15-04-2023 23:43
Jugamos para divertirnos, jugamos para abstraernos, jugamos porque el otro lado de la pantalla no es nuestra vida. ¿Por qué rompíamos ladrillos, luchábamos contra champiñones, tortugas y plantas carnívoras? ¿Qué sentido tenía? Pues divertirse. El tiempo pasa, el videojuego crece mucho, madura, y no solo jugamos para pasarlo mal -terror, agobio, llevarnos los nervios más allá de apagar el aparato donde estábamos jugando, malestar físico como la cinestesia…-, a veces el pasarlo mal es una parte vital de la experiencia. Pero en estos últimos años, los juegos que se centran en puntos de la vida cotidiana, cosas del día a día donde podemos identificarnos en una u otra medida, también se han abierto paso. Unwording con su demo pública, nos va a hacer sentirnos humanos, y quizás, un poco tontos.
https://portal.33bits.net/probando-unwording/
@Rosstheboss