[Portal de 33bits] Análisis - Hollow Knight: GOTY por segundo año consecutivo
#13
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Yo había momentos de sentirme fustrado por no acordarme de a donde poder acceder. Por eso yo me fui a las tropecientas horas en mi primera partida
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#14
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Yo simplemente me guío por las zonas dónde el mapa se corta al no dejarme continuar y tengo apuntada en una libreta mi mini-mapa y una anotación.
Por ejemplo, "salida arriba-derecha cueva cristal, saltar más alto".

Ya le he metido 16 horas. A ver si este finde le puedo dar más. He visto que a la gente en HLTB le dura unas 20 horas la historia principal.
(Ultima edición: 29-06-2018 22:08 por Charly88.)
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#15
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Yo he empezado hoy el DLC Grimm troupe, de momento me he quedado atascado contra el primer Boss xD.

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#16
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Hollow Knight logra vender más de 250.000 unidades en Nintendo Switch

El Team Cherry ha revelado a IGN que la versión de Hollow Knight para Nintendo Switch lleva vendidas más de 250.000 unidades después de dos semanas a la venta. Actualmente el equipo se encuentra trabajando en un parche que solucione algunos de los errores encontrados en el juego.

El éxito de Hollow Knight en Nintendo Switch es una muestra más de que los equipos indies han encontrado una audiencia fiel en la consola híbrida. Se desconoce por ahora si el Team Cherry se animará a llevar su exitoso metroidvania a PlayStation 4 o Xbox One.

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#17
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(29-06-2018 22:57)zothenr escribió:El éxito de Hollow Knight en Nintendo Switch es una muestra más de que los equipos indies han encontrado una audiencia fiel en la consola híbrida

Que tontería. HK tiene éxito por el boca a boca y porque ya tiene tiempo como para que los usuarios de Switch sepan qué compran y no un producto nuevo. Ni indie, ni consola híbrida, ni fidelidad, ni pimientos en vinagre.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#18
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Me alegro mucho, aún no lo he terminado, pero creo que puedo afirmar que tiene el mejor mapeado, diseño de niveles y desarrollo que he jugado jamás en un Metroidvania. 
Es sublime.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#19
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(29-06-2018 23:42)Jagang escribió:Que tontería. HK tiene éxito por el boca a boca y porque ya tiene tiempo como para que los usuarios de Switch sepan qué compran y no un producto nuevo. Ni indie, ni consola híbrida, ni fidelidad, ni pimientos en vinagre.
Intuyo que la mayoría del público que ha comprado HK no tenía ni idea del juego. Siempre lo digo, pero el grueso de ventas de cualquier consola son gente a la que se la sus mundillo.

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#20
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Menudo vicio le he metido esta semana, estoy en el huevo negro, aún no he hecho nada allí.
Me pone que llevo un 92% pero creo que me faltan bastantes cosas. Unos 5 hechizos, gusanos, poder de ese de los sueños llevo 1700 y pico, 3 fragmentos de máscara y me imagino que son 4 recipientes de magía y sólo tengo 3...

Tampoco he hecho nada de Grimm.

[Imagen: JnYmflh.png]
(Ultima edición: 01-07-2018 14:08 por Charly88.)
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#21
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(01-07-2018 14:07)Charly88 escribió:Menudo vicio le he metido esta semana, estoy en el huevo negro, aún no he hecho nada allí.
Me pone que llevo un 92% pero creo que me faltan bastantes cosas. Unos 5 hechizos, gusanos, poder de ese de los sueños llevo 1700 y pico, 3 fragmentos de máscara y me imagino que son 4 recipientes de magía y sólo tengo 3...

Tampoco he hecho nada de Grimm.

Suerte con la Ruta del Dolor en el Palacio Blanco sisi

La parte final es un auténtico dolor de huevos.
[Imagen: idvxvoizdbggvf6qks3fqdckuv.gif]
#22
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El auténtico éxito de HK es vender 1 millón y medio en PC cuando ni siquiera hubo análisis a tiempo, ni cobertura, ni NADA.

Tras un año de boca a boca que lo ha puesto donde merece, el rollo Switch y el E3, y que ahora la prensa lo trata genial de repente, porque obviamente en un año no han tenido ni para saber qué juego es... Lo que me extraña es que sean 250k en vez de otro millón en Switch.
#23
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Ya lo he terminado, sólo me falta la expansión Grimm y un 3% restante para el 100%. He tardado apenas 20 horas, resulta que con 10 sí que iba por la mitad roto2

El juego es MAGNÍFICO, sólo le pongo un pero... tiene que ver con el modo historia.

Spoiler :
Ya sé que el juego no está falto de bosses, pero he hechado en falta que los 3 guardianes del Hollow Knight no sean enemigos a batir, si no que simplemente los tienes que "despertar". Me hubiera gustado enfrentarme a ellos.

Sobre el final boss, no sé si seré el único al que se lo ha parecido, pero...
Spoiler :
Joder, lo fácil que es el "Hollow Knight" y lo difícil que es "el destello"...
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#24
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[Imagen: e5a9b3b29bd13b02bdbaac1e635c1231.png]
Ale, terminado en la Switch, menudo puto juegazo, me deje creo que algunos bosses opcionales, charms, algunos objetos escondidos y todo lo de Grimm, ya intentaré hacérmelo después que por lo que he leído, el boss final del DLC de Grimm es super jodido xD


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