[Portal de 33bits] Análisis – The Knight Witch
#1
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Cita
[Imagen: Knight-Witch-portada-3.jpg]

Tengo unas cuantas palabras favoritas, ‘turrón’, ‘jamón’, ‘gratis’, ‘ginebra’… pero en los últimos tiempos les está quitando el puesto la palabra ‘metroidvania’. Estamos en un momento tremendamente dulce para esta forma de concebir la forma de jugar, demostrando ser muy plástica y no pudiendo llamarlo ‘género’ propiamente dicho. Porque cosas como The Knight Witch demuestran que te puedes salir de los cánones a priori conservadores y maravillosos que tanto y tanto nos han dado estos años. Usar el bullet-hell como diseño principal jugable es, como muy mínimo, impactante y dando hasta respecto y cautela por ello. Hacerlo en una aventura abierta con backtracking y diferentes posibles, saliendo además muy airosos de la hazaña, es simplemente memorable. ¡Pasen a conocer la última obra de nuestros patrios Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team!

https://portal.33bits.net/analisis-the-knight-witch/

@Rosstheboss


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