[Portal de 33bits] Análisis – A Plague Tale: Requiem
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[Imagen: A-Plague-Tale-Requiem.jpg]

Corría un mayo del 2019 cuando salió una de las aventuras que más adelante se consideraría uno de los sleepers del año. Buenos valores de producción, unos buenos gráficos y una buena historia definía a un juego que, quizás, pecaba de ser algo simple y repetitivo en sus mecánicas jugables. Sí, hablamos de A Plague Tale: Innocence, que haría que los entrañables hermanos De Rune, Hugo y Amicia, se instalasen en nuestros corazones. Aún así, quedaron algunas preguntas sin resolver. Así que, prometiendo una nueva aventura y nuevas respuestas, aquí tenemos A Plague Tale: Requiem, que promete ser todo lo que aspiran las secuelas: ser más, y ser mejor. ¿Lo consigue? La verdad es que sí.

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@xecollons


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