[Portal de 33bits] ANÁLISIS – SHADOWGATE
#1
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[Imagen: Shadowgate-1024x640.jpg]

Hablar de Shadowgate es hablar de un clásico bastante conocido pero que curiosamente no ha tenido una larga descendencia, pues remakes y ports aparte, la saga la componen solo tres juegos. El primer Shadowgate es una aventura gráfica de point & click en primera persona, que fue publicada en 1987 para Macintosh con versiones posteriores para PC, Apple II, Amiga, Atari ST, y Nintendo NES. Un primer remake sería publicado para Game Boy Color y Pocket PC en 1999, y un segundo remake, el juego que nos ocupa, llegaría en 2014, siendo esta versión la que acaba de desembarcar en Nintendo Switch. Como curiosidad, la segunda parte, Beyond Shadowgate, fue lanzada para PC Engine CD y TurboGrafx CD, y la tercera parte, Shadowgate 64: Trials of the Four Towers, para Nintendo 64.

@Sefer

https://portal.33bits.net/analisis-shadowgate/
#2
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Mira que soporto bastante densidad de juego. Me gustan los Myst y aventuras similares. Tengo el de Game Boy Color. El primer juego que compré para esa consola. Pero nunca lo terminé ni he tenido ganas de hacerlo
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#3
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Yo el shadowgate de NES y el de GBC los recuerdo como putos juegos cabrones y malnacidos, donde una acción aparentemente inocua te lleva a palmar a lo tonto. La verdad es que son aventuras interesantes, y tendría que terminarlas aprovechando los emuladores, pero si no entras adecuadamente en su tónica te puedes agarrar unos berrinches que pa'qué.

¿Y por qué coño no ha salido esta entrada reseñada en el Facebook de 33bits? Joder, para una cosa que tiene que hacer el tarado de las RRSS y se le pasa esto.
#4
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Yo tengo el de NES, y si que es un juego muy puto de ensayo y error continuo, pero como digo en este remake lo han suavizado bastante con la inclusión de modos de dificultad, donde en el más bajo dejarás de preocuparte de las putas antorchas, y el botón de salida rápida aka corre que te pillo también facilita algo las cosas.


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