[Portal de 33bits] ANÁLISIS – CITY OF BRASS
#1
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[Imagen: City-of-Brass-1024x640.jpg]

City of Brass es el último juego lanzado por el estudio que varios ex integrantes de Irrational Games tienen en Canberra, Uppercut Games.
Y para esta ocasión han elegido un juego de acción en primera persona con un importante uso de elementos roguelike y creación de zonas por generación procedural, que tan de moda están ahora, y una ambientación de lujo, como no podría ser de otro modo en un videojuego basado en una historia de «Las Mil y una Noches».

@Sefer

https://portal.33bits.net/analisis-city-of-brass/
#2
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Mira, pregunté opiniones de este juego cuando lo regalaron en la Epic Store, y pinta curioso, pero también chungo, así que bye, bye, que pa sufrir, ya tengo las quemaduras que me está dejando el puto sol de las más putas vacaciones.

Por cierto, algo habrá que aclarar: o Ciudad de Bronce, o Ciudad de Cobre, y que brass se traduce también como 'latón'. Se nota que este redactor es un zote en el manejo del inglés, que ni ha salido del pueblo en la vida. Mis disculpas por parte de todo el personal de 33bits ceja
#3
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(06-08-2019 21:24)Rosstheboss escribió:Mira, pregunté opiniones de este juego cuando lo regalaron en la Epic Store, y pinta curioso, pero también chungo, así que bye, bye, que pa sufrir, ya tengo las quemaduras que me está dejando el puto sol de las más putas vacaciones.

Por cierto, algo habrá que aclarar: o Ciudad de Bronce, o Ciudad de Cobre, y que brass se traduce también como 'latón'. Se nota que este redactor es un zote en el manejo del inglés, que ni ha salido del pueblo en la vida. Mis disculpas por parte de todo el personal de 33bits ceja

Ciudad de Bronce, así es el título del cuento en el que se basa, a pesar que ese mismo cuento en inglés se llame City of Brass, y que brass en inglés es latón, ni copper, ni bronze. Pero yo no traduje las mil y una noches ni al inglés ni al español...


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