20-06-2019 12:56
Hoy voy a hablaros de un remaster un poco inesperado, Blades of Time. A estas alturas, el concepto remaster lo tendríamos que tener bastante interiorizado. Parece que tímidamente desde la generación anterior, y ya totalmente implantado en la generación actual, el mercado de los videojuegos ha ido aceptando esta nueva forma de recuperar juegos antiguos, y no tan antiguos, con pequeñas mejoras técnicas y adaptados a máquinas más actuales. Una forma de recuperar juegos comercialmente extintos, y también un negocio, para que nos vamos a engañar, para dar una segunda vida comercial a estos juegos gracias a la prácticamente nula retrocompatibilidad de los sistemas actuales, salvando por supuesto al PC, y quizá un poco a Xbox One aunque su lista de retrocompatibilidad deja mucho catálogo de Xbox 360 sin cubrir.
@Sefer
https://portal.33bits.net/analisis-blades-of-time/