[PS4] Killzone Shadow Fall gameplay
#25
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Las consolas únicamente son más rentables en el corto plazo, a la larga sale siempre ganando el PC.

Sobre el juego... pues un tanto decepcionado, si alguna vez esperé algo por parte de esta saga ya no queda nada, al principio pintaba mejor que otra veces, pero al final acaba mostrando todo lo que odio en un shooter.
Life's too short to play bad games!
#26
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(21-02-2013 03:00)seph1roth link escribió:No si lo dugo porque aunque juegos multis me compro 1 cada bastante tiempo, pues me gustaria saber si en un futuro no muy lejano mi PC podrá mover alguno de ellos, no se, si me sacan Thief 4 por ejemplo quiero jugarlo y no aprece que mi PC vaya a mover lo presentado hoy.

Si lo que quieres es mover los multis con todo al máximo a 60 FPS pues te vas a llevar un chasco, si aceptas bajarles la resolución, prescindir de algunos efectos y demás pues no veo porqué no vas a poder jugarlos, joder, que mi portátil a duras penas mueve los primeros juegos del Source y aún con esas puedo correr más o menos bien con todo al mínimo bastantes juegos de la actual generación.
#27
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(21-02-2013 03:11)seph1roth link escribió:No estoy indignado leñes lo que queiro es que algun tecnico me venga a explicar si lo que ha enseñado PS4 podrá moverlo mi PC que como digo es NUEVO, y me parece que no va a poder mover lo enseñado, es simplemente esa duda, nada mas.

Tu ordenador puede mover mucho más de lo que parece. El tema es que los juegos actuales están diseñados en base a la PS360 y luego usan la potencia extra para meter más filtros, más resolución, 60fps, mejores texturas... pero el diseño del juego (elementos en pantalla, físicas, etc) se hace pensando en consolas de hace 7 años.

No sé si has visto la beta de Crysis 3 (yo lo recojo esta tarde) y como lo mueve tu PC, pero no veo que haya mucha diferencia con esta demo... de hecho aunque en esta se ve la ciudad bastante grande (aunque realmente la superficie donde te mueves es muy pequeña), en el otro en PC, tanto las sombras, como las texturas, sombras, área por la que puedes moverte y la calidad de imagen son mucho┬á mejores.

Adonde voy es que mi ordenador no mueve Crysis 3 a 60fps todo a tope... pero bajas unas cosas bastante imperceptibles (para mi por lo menos) y lo mueve a 60fps como una roca. Así que creo que con tu ordenador tirarás bastante bien los multis del inicio quitando las cosas que más consumen como sombras, postprocesado o Antialiasings extremos. Pero es que ni Far Cry 3 lo movía con todo a tope... pero es que creo que los juegos en niveles medios-altos se ven mucho mejor que hace unos años donde la diferencia era exagerada con los detalles en ultra. Ahora es prácticamente lo mismo y la diferencia es más para ojos biónicos.


En cuanto al vídeo... me ha parecido bien. No esperaba ni mucho más, ni tampoco menos, la verdad... ahora bien, esa parte que han mostrado está mucho más scriptada que de costumbre. Espero que no sea todo el juego así o me decepcionará. Es que quitando un par de momentos el resto era totalmente dirigido.

A ver si cumple Sony y en verdad saca PS4 este año... me ha gustado que sea una evolución de PS3 y no algo demasiado distinto.
#28
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Killzone Shadow Fall en el show de Jimmy Fallon



Se confirman dos cosas, que la demo corría en tiempo real, y que el juego parece estar excesivamente scriptado (hasta pensaba que era el mismo video, hasta que cogió el mando Fallon y se puso a disparar a las paredes)
Lo que si que me parece bastante mal es que no dejaran probar nada de la consola a periodistas ni desarrolladores en la conferencia, y después se lo dejen a este para que se ponga a hacer el payaso┬á Facepalm
[Imagen: 259vh38.jpg]
#29
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(21-02-2013 03:00)seph1roth link escribió:No si lo dugo porque aunque juegos multis me compro 1 cada bastante tiempo, pues me gustaria saber si en un futuro no muy lejano mi PC podrá mover alguno de ellos, no se, si me sacan Thief 4 por ejemplo quiero jugarlo y no aprece que mi PC vaya a mover lo presentado hoy.

Tu PC moverá lo tuyo y más que lo presentado ahí, tampoco es plan de ponerse catastrofista por ver los escenarios bonitos de un shooter mediocre y super scriptado con malas sombras y horribles animaciones.
#30
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Pues ahora que veo el vídeo más detenidamente, no resulta tan impresionante, me parece algo mucho más terrenal, yo creo que Crysis 3 de PC le da unas cuantas patadas.
#31
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Vida infinita  roto2
#32
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(21-02-2013 03:13)seph1roth link escribió:El 1? a 60fps como rocas

Y el 2 a 50fps o más con el mod de Mald0

el 3.

como muevas crysis 3 sera como muevas los juegos de ps4.
aproximacion a ojo.


si mueves crysis 3 en alto (no muy alto) a 1080/30fps, moveras los multis como watch dogs y demas perfectamente.
crysis 3 es un benchmark de la siguiente generacion.

yo opino que killzone 4 y crysis 3 en alto/muy alto estan ahi ahi, uno tiene cosas mejores que el otro y viceversa.
crysis 3 es mejor en texturas, carga poligonal y modelados, killzone es mejor en efectos volumetricos, de post procesado y distancia de vision.
[Imagen: firma-1.jpg]
#33
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Pero no le animéis coño que quería hacerle una oferta por su vetusto PC cabezazo

Seph, 200 euros sabiendo que me timas sisi
#34
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Ni por 200 de vendo mi DS asi que imaginate. Tongue

#35
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(22-02-2013 11:56)Artorias link escribió:Vida infinita┬á roto2
Y enemigos idiotas.
#36
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(22-02-2013 21:19)Cineastasingular link escribió:Y enemigos idiotas.

Es una IA realista, basada en traumas reales de guerra, you know.


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