PS3 llega a los 70 millones vendidos//PSMove 15 millones
#1
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http://scei.co.jp/corporate/release/121116_e.html


Cita:Tokyo, November 16, 2012ÔÇôSony Computer Entertainment Inc. (SCE) today announced that the cumulative sales of the PlayStation┬«3 (PS3┬«) computer entertainment system reached a milestone of 70 million units*1 worldwide as of November 4, 2012 ÔÇô less than six years after the platform launched in 2006. SCE also announced that sales of the PlayStation┬«Move motion controller surpassed 15 million units*1 worldwide as of November 11, demonstrating continued growth and momentum of the PS3┬« platform.

The PS3® system has delivered high quality, award-winning entertainment experiences since its launch. Throughout its lifecycle, the PS3® system has continued to evolve with more streamlined design, larger Hard Disk Drive (HDD) capacity, and new features through software updates. In September 2012, SCE launched the new PS3® system, which has a reduced volume and weight of more than 50 percent compared to the original PS3® model, and of 25 percent and 20 percent respectively compared to the slim PS3® model launched in 2009. The new PS3® has been well received by consumers around the world.

Along with the introduction of PS3® in November 2006, SCE launched PlayStation®Network, which now operates in 59 countries and regions*2 around the world. PlayStation®Network supports free community-centric online gameplay, exclusive games from independent developers and major publishers, and a broad range of entertainment applications across movies, music, and sports. PS3® owners can access 170,000 downloadable digital content including 57,000 game content worldwide from PlayStation®Network*3. In October 2012, SCE redesigned PlayStation®Store for PS3®, offering a more streamlined and accessible store experience, including a stunning new user interface, simple search, and powerful content discovery. The new store is now available in Europe and North and Latin America with more countries and regions to follow.

PlayStation┬«Plus, the subscription service package on PlayStation┬«Store that offers exclusive benefits such as discounts on games or online storage for game saves, started to offer an ÔÇ£Instant Game CollectionÔÇØ in North America and Europe in July 2012. The Instant Game Collection enables PS Plus members to enjoy popular titles from third party developers and publishers as well as SCE Worldwide Studios at no extra cost. SCE has also enhanced the content offering for PS Plus members in Japan in November.

Introduced in September 2010, the PlayStation┬«Move motion controller that enables users to intuitively play games is now supported by a wide range of titles with more than 400 as of November 2012, including Sports Champions, Everybody's Golf 5, and Sorcery (Sony Computer Entertainment). Additionally, this month marks the global launch of WonderbookÔäó, a new peripheral that delivers the next evolution of storytelling and a unique experience exclusively on PS3┬«. Wonderbook*4 uses the PlayStation┬«Eye camera to take augmented reality to spectacular new places, while drawing players into new worlds and allowing them to interact with stories as they tilt or rotate it, or simply turn the pages*5.

PS3┬« has gained tremendous support from 3rd party developers and publishers worldwide. Cumulative number of software titles for PS3┬« reached 3,590 with more than 595 million units sold worldwide*6. More exciting and attractive new titles are to be released from third party developers and publishers as well as SCE Worldwide Studios, including RYU-GA-GOTOKU 5 (SEGA Corporation), Fist of the North Star: Ken's Rage 2 (TECMO KOEI GAMES CO.,LTD.) towards the holiday season. In addition, software titles that support ÔÇ£cross platform featureÔÇØ such as Everybody's Golf 6, LittleBigPlanet 2: Cross Controller Pack(Sony Computer Entertainment) are also expected to be released. With these titles, SCE will deliver a ground-breaking gaming experience by leveraging the capabilities of both PS3┬« and PlayStation┬«Vita.
SCE will continue to further expand the PS3® platform and create a world of computer entertainment that is only possible on PlayStation®.

*1 Sell-in number
*2 As of September 30, 2012.
*3 As of November 14, 2012.
*4 Title which only needs PS Eye and Wonderbook to enjoy will become available.
*5 Wonderbook launced on November 13 in North America and on November 14 in Europe/PAL territories.
*6 As of September 30, 2012.
#2
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Esto claramente mejora mi calidad de vida, sufrir tristes entes que no teneis la consola
#3
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Me alegro por PS3.

Ignis, soy uno de esos entes que sufren por no tener la consola, ni la tendran ya...  cabezazo:

Y me preocupa por PSVita, que como no va tan bien, no hablan de ella y me preocupa mucho. No puede ser que por cada vita vendan 47 3DS!!!
El soporte debería ser mayor.

Gamertag: Jimmy79SGC
Si alguien me envía una invitación, por favor decidme donde me conoceis.
#4
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a mi lo que me ha dejado filpado es que hayan vendido 15 millones de moves.
yo a eso no lo llamo un fracaso la verdad...

bueno, pues ahora si que si, PS3 y 360 estan a 2 semanas de diatancia en ventas, el black friday y las navidades van a ser decisivas.
[Imagen: firma-1.jpg]
#5
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¿Entonces PS3 ha alcanzado a Xbox 360 finalmente? Entonces ya no tengo duda de que cuando acabe la generación estará por encima.

Aunque aún habrá que esperar a saber cuántas Xbox se han vendido gracias a Halo 4 y Forza Horizon.
#6
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(16-11-2012 13:22)Estubeny link escribió:¿Entonces PS3 ha alcanzado a Xbox 360 finalmente? Entonces ya no tengo duda de que cuando acabe la generación estará por encima.

Aunque aún habrá que esperar a saber cuántas Xbox se han vendido gracias a Halo 4 y Forza Horizon.

a mediados del mes pasado MS anuncio que habian llegado a los 70 millones. a dia 4 habia llegado ps3, de moemnto 360 tiene 2 semanas de ventas de ventaja.

En Black friday hay packs muy apetitosos de ambas, pero creo que para el publico americano va a estar mas apetitosa la ps3, pues por primera vez se vende mas barata que 360 (pack de consola con 250gb, ps3 +5 juegos 200$, 360+2 juegos 200$)
[Imagen: firma-1.jpg]
#7
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15 millones de move? pero no se supone que eso fue un fracaso?
#8
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La diferencia final en un sentido u otro probablemente vaya a ser muy escasa, seguramente un empate tecnico. Y bien que me alegro de que todas hayan conseguido su pedazo de pastel, aunque creo que el hecho de que todas esten contentas con la situación nos ha "perjudicado" un poco en aspectos como el de los precios.

Lo que me sorprende es lo de Move, cuando es un periferico que, descontando algun juego especifico y su aplicación opcional en otros de corte tradicional, tampoco tiene un catalogo demasiado lustroso.

El gran problema de Sony es Vita. Y lo tiene todo en contra.
#9
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(16-11-2012 13:43)Tas link escribió:Lo que me sorprende es lo de Move, cuando es un periferico que, descontando algun juego especifico y su aplicación opcional en otros de corte tradicional, tampoco tiene un catalogo demasiado lustroso.

Es que como bien dices, es un periférico opcional...he de reconocer, que la idea de Sony a la hora de pretender vender este periférico si que me ha gustado. Es un controlador, del que pueden hacer gala ciertos juegos (muchos de ellos interesantes para mucha gente como Resistance 3, Killzone 3, etc) y con algunos juegos (escasos) que hacen uso obligatorio del mismo.

Con esa idea, desde el minuto 0 de salida del aparato sabiendo que es OPCIONAL...han conseguido colar 15 milloncejos.

Sinceramente, y viendo a su competidora directa con su otro aparato, que practicamente todos los juegos que hacen uso de Kinect son exclusivos para este, pero dejan MUCHO que desear y encima, difiere mucho de lo que prometieron cuando enseñaron (además de engañar literalmente), lo cierto es que este minipunto y punto se lo doy a Sony, es posiblemente de las pocas cosas que me haya gustado como enfoque.
#10
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Con respecto al trozo de pastel y teniendo en cuenta que aún queda 1 año como mínimo de pervivencia de estas consolas y que habrá bajadas de precio, ¿creéis que las tres, Wii, Xbox 360 y PS3 acabaran igualadas en ventas?

Yo lo veo difícil por la diferencia que aún existe entre Wii y las HD, pero teniendo en cuenta que bajarán los precios y que no van a parar de salir juegazos en 2013, quién sabe.
#11
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(16-11-2012 13:49)Estubeny link escribió:Con respecto al trozo de pastel y teniendo en cuenta que aún queda 1 año como mínimo de pervivencia de estas consolas y que habrá bajadas de precio, ¿creéis que las tres, Wii, Xbox 360 y PS3 acabaran igualadas en ventas?

Yo lo veo difícil por la diferencia que aún existe entre Wii y las HD, pero teniendo en cuenta que bajarán los precios y que no van a parar de salir juegazos en 2013, quién sabe.

yo lo veo posible.

ceo que si contamos como final de generacion la salida de la nueva (aunque al menos en el caso de ps3 va a seguir vendiendose mucho despues) van a acabar 1ºwii, 2º ps3 y 3º 360, pero con una diferencia inferior a los 10 millones entre ellas.
wii ya no vende ni va a vender, y ps3 y 360 estan fuertes y con capacidad de rebaja.
[Imagen: firma-1.jpg]
#12
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(16-11-2012 13:54)Stakado link escribió:yo lo veo posible.

ceo que si contamos como final de generacion la salida de la nueva (aunque al menos en el caso de ps3 va a seguir vendiendose mucho despues) van a acabar 1ºwii, 2º ps3 y 3º 360, pero con una diferencia inferior a los 10 millones entre ellas.
wii ya no vende ni va a vender, y ps3 y 360 estan fuertes y con capacidad de rebaja.
En las 48 horas que faltan para el comienzo de la nueva generación, ¿esperas que tanto 360 como PS3 vendan alrededor de 20 millones de consolas?


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