[PC] Grandia II HD Edition se confirma para este año
#13
Cita
(29-07-2015 13:14)mike escribió:Y ya si le quitan la limitación de experiencia y balancean un poco los jefes, puede quedar un buen JRPG.

Aún así ya es un gran juego.

¿Qué le pasa a los jefes? no recuerdo nada raro. Lo de la EXP sí que hay que mirarlo, y no por intentar ir chetado ni nada porque no es necesario savo algún punto exigente ocasional, sino porque pasas de un momento a otro a que luchar en X zonas sea inútil (y obligatorio, porque si no fuese aleatorio pues mira).
#14
Cita
(29-07-2015 13:14)mike escribió:Y ya si le quitan la limitación de experiencia y balancean un poco los jefes, puede quedar un buen JRPG.

Los jefes no estaban desbalanceados. Lo que pasa es que cada uno tiene su estrategia. El único "pasado de vueltas" quizá sea el jefe final; aunque si consigues ciertos objetos anti magia elemental┬á(no requiere mucho tiempo ni dificultad), se vuelve fácil.

Lo dela limitación de experiencia si que lo cambiaría. Era un palo que solo por dar un poco de vueltas por el escenario, antes de llegar al final te daban 1 XP por cada combate.
#15
Cita
Lo del balanceo lo decía para que estuviesen en consonancia con la eliminación del limite de experiencia.

Una cosa es que subas de nivel lo que quieras, y otra que el enemigo al final sea pan comido.


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