[PC] Final Fantasy IX llega este mes a Steam (Specs min.)
#13
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Funcionara en cualquier PC y lo sabemos todos no se ni para que mirais los requisitos en este caso. El unico limitante sera el SO, en todo caso.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#14
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(06-01-2016 19:54)Led┬áZeppelin escribió:Hola.

Cuando lancen Silent Hill 2 en PC descubriremos tecnología alienígena en su lista que requisitos.

Un saludo.

Silent hill 2 ya esta en PC, en un port no muy bueno todo sea dicho roto2rie
#15
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(06-01-2016 18:30)mike escribió:Mejoras añadidas
  • Logros.
  • Nuevas opciones de juego: modo ultrarrápido, sin batallas aleatorias (CAGADA), etc.
  • Función de guardado automático.
  • Personajes y escenas en alta definición (MENTIRA).
http://store.steampowered.com/app/377840/

Para flipar con los requerimientos, solo han subido la resolución y han renderizado los vídeos originales a 1080p para apreciar los pixelacos... que a nadie le extrañe si mas que un remaster, es el juego original corriendo sobre el PSXE pero escondido.
#16
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(06-01-2016 21:07)kakafuti escribió:Funcionara en cualquier PC y lo sabemos todos no se ni para que mirais los requisitos en este caso. El unico limitante sera el SO, en todo caso.

Seguirá ocupando 20 gigas en el HDD aunque el resto de especificaciones no sean reales. Es tan ridículo como un juego de acción de SNES ocupando 10 gigas.

Más que avanzar, parece que los japos han retrocedido 30 años respecto al PC.
#17
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(06-01-2016 21:11)Ignis escribió:Silent hill 2 ya esta en PC, en un port no muy bueno todo sea dicho roto2rie

Pero al menos sigue siendo mejor que esa versión horrible llamada Silent Hill HD XD Lo que menos me gusta del Silent Hill 2 de PC es que la niebla no está tan bien conseguida como la versión de PS2 pero se ve mejor que la de la versión HD. Y al menos el agua del lago parece agua y no la chapuza que hicieron en la versión HD XD
Fan de la saga Tales of.
[Imagen: gxU8lxx.png]
#18
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(06-01-2016 21:13)Revoc escribió:Para flipar con los requerimientos, solo han subido la resolución y han renderizado los vídeos originales a 1080p para apreciar los pixelacos... que a nadie le extrañe si mas que un remaster, es el juego original corriendo sobre el PSXE pero escondido.
¿Por qué es cagada un modo totalmente opcional, que podrás cambiar al vuelo, que te permite quitar las batallas?

¿Apreciar pixeles? Simplemente habrán cogido las peliculas originales en 4:3 y ya. No se apreciarán más pixeles, a menos que lo juegues en una pantalla de 50 pulgadas, como todo.
#19
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Pero esto no es cosa de los japos sólo. El tema optimización de espacio se está yendo a la mierda de una manera brutal en todas las plataformas...
[Imagen: DNC-04.png]
#20
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Me gustaria saber bien en que consiste eso de las batallas aleatorias y el modo ultrarapido.

En cuanto a requerimientos un chiste, como siempre.
#21
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Acojonate lo del "modo ultrarrápido". Sólo el nombre acojona.
Y por mucho que se emule, no necesitas un i5 para mover el FF9 xD.
Keep your dreams alive
#22
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(06-01-2016 21:29)Makstery escribió:Me gustaria saber bien en que consiste eso de las batallas aleatorias y el modo ultrarapido.

En cuanto a requerimientos un chiste, como siempre.
Pues son trucos. Si activas no batallas aleatorias, pues no te sale ningún enemigo, y el modo ultrarápido es el TURBO de toda la vida.
#23
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El modo rapido a este FF le viene como anillo al dedo...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#24
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(06-01-2016 21:25)mike escribió:¿Por qué es cagada un modo totalmente opcional, que podrás cambiar al vuelo, que te permite quitar las batallas?

¿Apreciar pixeles? Simplemente habrán cogido las peliculas originales en 4:3 y ya. No se apreciarán más pixeles, a menos que lo juegues en una pantalla de 50 pulgadas, como todo.

Cagada por que es parte de la esencia del juego, que sea opcional está bien, pero el solo hecho de ofrecerlo me parece un error.
Apreciar pixeles por que cogeran los vídeos originales de PSX y los escalarán a 1080p y fuera, que respetarán el formato ya me lo imagino.
(Ultima edición: 06-01-2016 21:39 por Revoc.)


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