17-04-2013 18:03
Yo tampoco lo veo para juegos de mucha acción. Pero aventuras gráficas tipo Myst, juegos de terror tipo Resident Evil como los antiguos, en los que realmente no requieren de mucho movimiento, fps tipo Condemned, etc. Es más para juegos que prime la exploración, puzzles, diálogos, y bueno disparar, pero sin que sea un Unreal Tournament, claro esta.
Este tipo de sistemas esta claro que sólo tiene sentido en primera persona, pero es que es ni perspectiva preferida y da para cualquier tipo de juego.
Y además es que el sistema no puede ser demasiado caro. Por lo que dicen no tiene partes móviles. Es mas como un mueble que un gadchet en sí.
Este tipo de sistemas esta claro que sólo tiene sentido en primera persona, pero es que es ni perspectiva preferida y da para cualquier tipo de juego.
Y además es que el sistema no puede ser demasiado caro. Por lo que dicen no tiene partes móviles. Es mas como un mueble que un gadchet en sí.