Nuevo gameplay de Project Octopath Traveler (Switch)
#1
Cita
Gameplay con el feedback de la demo:



[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#2
Cita
Lo veo con una capa blanca como Zelda. Ya me empiezo a preocupar
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#3
Cita
Me gustan las mejoras. Lo cierto es que casi todas son standard, pero son bienvenidas.

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#4
Cita
Ahora se podrá correr con el consiguiente ajuste del ratio de encuentros. 

Se podrán ajustar las capas de filtros para quien desee verlo con más nitidez o quines como yo prefieran el estilo de la Demo. 

Los textos serán más grandes y legibles. 

Y bastantes cambios más. 

Es genial que de una demo muy tempranero estén sacando un montón de cambios con las ideas de la gente que lo jugó. 

Ojalá todos hicieran lo mismo. 

Es uno de los juegos que más espero sin duda.
[Imagen: metroid-2.gif]
#5
Cita
[Imagen: ?url=http%3A%2F%2Fpuu%2Esh%2FzcBjm%2F6e75564944%2Ejpg]

Sí que han tomado en consideración el feedback recibido con la demo. Veo que han mejorado casi todos los aspectos en los que la gente se quejaba principalmente en foros como Gamefaqs.
 
Por cierto, en la parte de batallas al final del video, se pueden ver con un poco de más claridad 3 personajes:
 
- El hechizero, que como ya habíamos visto en trailers anteriores, es el tipo de pelo oscuro y con un libro en las manos.
 
[Imagen: tumblr_ojseb24XaU1qzp9weo1_1280.gif]
 
- Domador de Animales. Aparentemente puede invocar monstruos para que lo ayuden en combates.
 
[Imagen: Project_Octopath_Traveler_Leopardo_Principal.jpg]
 
- Luego también en los combates, se puede ver a alguien en pose de luchador de artes marciales. Vamos, el clásico Monje de los Final Fantasy y otros J-RPGs.
 
[Imagen: Project-Octopath-Traveler-Featured-Image...C716&ssl=1]
 
(Ultima edición: 30-01-2018 13:15 por Sir_Dekar.)
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#6
Cita
Le tengo unas ganazas tremendas.
Eso sí, que aún no hayan confirmado nombre a estas alturas... XD
#7
Cita
Que se dejen de historias y confirmen fecha XDDD
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#8
Cita
(30-01-2018 13:53)Ibado escribió:Que se dejen de historias y confirmen fecha XDDD

Ahí le has dao :-D (Añado: que la fecha sea lo más cerca posible de mañana :-p )

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
#9
Cita
Trailer en castellano:





Lots of quality of life changes from the demo. We've got:
 
- Faster run speed
- Fast travel between towns
- Adjusted colors in dungeons to improve visibility
- Can toggle some of the bloom/filter stuff in the options menu
- Radar showing exits/points of interest
- 9 save slots + autosave, and apparently it's harder to accidentally overwrite your save
- Increased size of the help text
- Can skip cutscenes
- Event viewer to rewatch old cutscenes
- Adjustable text speed
- Nebulous ~other changes~ they can't show us yet
 
Still no release date beyond "2018", but it's looking pretty polished.
 
[Imagen: video_38634.jpg]
(Ultima edición: 30-01-2018 18:40 por Sir_Dekar.)
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#10
Cita
Lo veo imposible pero ojalá saliera para verano...
Le tengo muchas ganas pero que lo juegue de salida depende mucho de la fecha de salida.
[Imagen: DNC-04.png]
#11
Cita
[Imagen: dddddlksd8.png]
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#12
Cita
Uff que bien pinta


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)