Nintendo está encantada con el rendimiento de sus últimos lanzamientos
#13
Cita
(23-02-2015 20:31)Tolo link escribió:¿Jugaste al original? Porque ese pegaba muchas rascadas. Yo de momento no he tenido problemas de fps y voy ya por el cañón.

Si pero que el original tenga rascadas no significa que la remasterización también, se supone que tienen que mejorar todos los aspectos del juego, no unos si y otros dejarlos igual o incluso peor.

Que encima noto más las rascadas en esta versión que en el de N64.

Esto sin embargo no me pasaba con el OoT 3D, por lo menos no tan a menudo y en cosas tam importantes como enfrentamientos, el ojo ese de las burbujas fue un jodido suplicio cercano a ser injugable como te pusieras a darle a las burbujas, saltando por toda la sala y haciendo que el juego pareciera diapositivas.

(23-02-2015 20:32)xugaox link escribió:Yo tampoco he tenido problemas de rascadas. ¿tienes la n3DS o la 3DS? Es para saber si es cosa de la consola.

3DS pero también lo he probado con la new y vamos...los problemas son los mismos, he hecho una prueba a fondo para ver si era otro caso Monster Hunter 4.
#14
Cita
El MH no lo voy a comprar porque aunque no este nada mal requiere de mucho tiempo y para eso ya tengo el Smash.

Zelda a mi no me maravilla y seria una saga que de ser de Sony o micro no me venderia la consola pero como esta en mi consola si que lo comprare mero para mas adelante al igual que a link between worlds que tengo mucho de wiiu sin desprecintar.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#15
Cita
(23-02-2015 20:35)seph1roth link escribió:Si pero que el original tenga rascadas no significa que la remasterización también, se supone que tienen que mejorar todos los aspectos del juego, no unos si y otros dejarlos igual o incluso peor.

Que encima noto más las rascadas en esta versión que en el de N64.

Esto sin embargo no me pasaba con el OoT 3D, por lo menos no tan a menudo y en cosas tam importantes como enfrentamientos, el ojo ese de las burbujas fue un jodido suplicio cercano a ser injugable como te pusieras a darle a las burbujas, saltando por toda la sala y haciendo que el juego pareciera diapositivas.

3DS pero también lo he probado con la new y vamos...los problemas son los mismos, he hecho una prueba a fondo para ver si era otro caso Monster Hunter 4.

Macho pues tendremos juegos distintos XD. Yo no he notado ninguna bajada de frames notable en ese enemigo.
#16
Cita
(23-02-2015 19:36)alone snake link escribió:Yo he leido a bastante gente que lo ha comprado por primera vez en 3DS.
Presente  roto2
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#17
Cita
(23-02-2015 20:35)seph1roth link escribió:Si pero que el original tenga rascadas no significa que la remasterización también, se supone que tienen que mejorar todos los aspectos del juego, no unos si y otros dejarlos igual o incluso peor.

Que encima noto más las rascadas en esta versión que en el de N64.

Esto sin embargo no me pasaba con el OoT 3D, por lo menos no tan a menudo y en cosas tam importantes como enfrentamientos, el ojo ese de las burbujas fue un jodido suplicio cercano a ser injugable como te pusieras a darle a las burbujas, saltando por toda la sala y haciendo que el juego pareciera diapositivas.

3DS pero también lo he probado con la new y vamos...los problemas son los mismos, he hecho una prueba a fondo para ver si era otro caso Monster Hunter 4.

El juego tiene alguna bajada, como también las tenía OOT, pero al leerte me da la sensación de que te refieres más a esas micropausas que tienen los Zeldas 3D cuando matas a un enemigo que a problemas de framerate. En las burbujas que comentas cada impacto supone eliminar una de ellas y eso produce esa pequeña congelación, con lo que repartiendo a diestro y siniestro puede parecer que va a como a tirones.
#18
Cita
(23-02-2015 19:52)Xiphias link escribió:Yo mismo he antepuesto MM a MH4U. Tenía pensado pillar este último de lanzamiento, pero me han hecho un poco la puñeta lanzando los dos el mismo día, esperaba que los separasen un poco. Al final me ha apetecido más MM y es el que he pillado y con el que estoy ahora. Aunque MH4U no tardará en caer.

Y sí, también soy de los que tienen MM en N64 y GCN, aunque este último como si no existiese. Me regalaron la consola de lanzamiento (ese sobre rojo que conoce al dedillo chente Big Grin), pillé Pilotwings Resort y durante los primeros meses OOT fue EL LANZAMIENTO, así que lo compré por darle algo de caña a la consola y tener por fin entre manos una versión oficialmente traducida. Ahora sale MM y el completismo de tener ambos de nuevo juntos me ha podido, y de paso es una excusa muy buena para rejugarlo.

Pero bueno, ese es mi caso, me imagino que habrá igualmente mucha gente que hasta ahora no lo ha jugado y le apetezca aprovechar esta revisión. Estamos hablando de un juego de hace 15 años. Además, tampoco está la consola en su mejor momento en cuanto a número de lanzamientos, así también es más sencillo centralizar las ventas a la mínima que aparece una apuesta segura en calidad.

Shurmano, te estoy esperando, el Gore Magala te manda recuerdos sisi
#19
Cita
(23-02-2015 20:21)Tolo link escribió:El juego no son 4 texturas con más definición y a tirar p'alante como si lo es la versión de GC.
Aquí han cambiado modelados, añadido efectos rediseñado algunas cosas como por ejemplo como obtener la careta de piedra. Si haces comparación para un juego nuevo.


Además de que el primer MM tampoco es que tuviera las ventas de OoT.

Hombre, para mi eso es un "remake descafeinado" -sin tono despectivo-. Pero claro, tras pasarme el REmake de Cube, cualquier otro remake me va a parecer indigno  Mono loco
#20
Cita
(23-02-2015 22:46)Sefer link escribió:Shurmano, te estoy esperando, el Gore Magala te manda recuerdos sisi

Habrá que aprovechar que este tiene online, sí. sisi
#21
Cita
(23-02-2015 20:29)seph1roth link escribió:Yo estoy bastante decepcionado con los problemas de rendimiento que tiene a veces Majoras Mask, cuando te pasa en medio de batallas es un jodido dolor en el culo, afecta directamente a la jugabilidad y no son bajones de 5fps...hablo de que el juego baja por debajo de los 10fps.

Mucho subidón si pero a costa de la calidad jugable.

No me jodas, que tengo una ilusión tremenda con el juego.
[Imagen: metroid-2.gif]
#22
Cita
(24-02-2015 00:42)chente link escribió:No me jodas, que tengo una ilusión tremenda con el juego.

Voy a ser claro...tras jugar a A Link between Worlds, vas a querer tirar el juego por la ventana solo por como rinde porque encima notarás aun más si cabe la diferencia de rendimiento. Indpendientemente de que pueda ser el mejor Zelda o no, a nivel personal, y dado lo que mueve el juego, la optimización hecha por Grezzo deja mucho, muchísimo que desear.
#23
Cita
Joder...

Lo voy a comprar igual, aunque sea para tenerlo de colección (solo hago esto con los Halo y los Zeldas) pero me jode un huevo leer esto.

[Imagen: metroid-2.gif]
#24
Cita
(24-02-2015 00:42)chente link escribió:No me jodas, que tengo una ilusión tremenda con el juego.

Pues mantén la ilusión y disfrútalo. El rendimiento es similar al de OOT, tampoco te asustes.


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)