[Nintendo] Todo sobre Nintendo 3DS post-Switch
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Tráiler de lanzamiento de Hey! Pikmin:

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Vídeo del parche 1.2 de Monster Hunter Stories

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[Imagen: large.jpg]

Atlus muestra la edición de lanzamiento de Etrian Odyssey V

Today, Atlus revealed the Etrian Odyssey V launch edition. Those who pick up the game around the release day will receive an art book, CD, and special outer box.

Here’s the full rundown of what’s inside:

24-Page Art Book – Beautiful character art and concept sketches by the illustrious Yuji Himukai cover the pages of this magnificent art book. The unique explorers that will fill up your party are a wonder to behold.

6-Track Music CD – A grand journey is utterly droll without music, so get into the adventuring mindset with an enchanting soundtrack crafted by long-time series composer Yuzo Koshiro!

Outer Box – The Yggdrasil and eager adventurers adorn this colorful out box which protects the precious treasures it holds within.

Atlus also sent out a trailer for the Dragoon class in Etrian Odyssey V:

One of the four classes for the Earthlain race, the Dragoon is all about soaking up damage and dishing out the heavy artillery with their hand cannon. They’ll need to rely on protecting the party from various attacks with different guard stances and is the first line of defense against all the hostile creates roaming around the Yggdrasil. As Dragoons level up, they can choose between a Master form that emphasizes strong defense or one that focuses on offensive capabilities.



Atlus will be streaming Etrian games every Friday starting July 28 at 3 PM PT / 6 PM ET (prizes included). This will culminate with the Etrian Odyssey V stream on September 15.

Finally, the full Etrian Odyssey V website is now open here.

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[Ronda de análisis] HEY! PIKMIN

VANDAL - 7

Hey! Pikmin es un juego que carece de la magia y la brillantez de la saga principal, pero que sabe ofrecer una experiencia muy entretenida y disfrutable para cualquiera que busque un título de aventuras donde prime la exploración y resolución de pequeños puzles. Es una de esas experiencias que están pensadas para paladearse con calma y a ritmo pausado, aunque no por ello se libra de ciertos problemas, como un diseño de niveles que podría para dar mucho más y una alarmante falta de buenas ideas que hagan la experiencia más variada. Se podría decir que estamos ante un spin-off un poco "soso", pero sería injusto decir que no nos lo hemos pasado bien con él, por lo que si eres fans de estas adorables criaturas y no os importa el cambio de género que se ha realizado, aquí probablemente encontraréis un producto perfecto para hacer más llevadera la espera de Pikmin 4.

MERISTATION - 7,5

Hey! Pikmin se presenta como un destacable spin-off de esta querida saga ideada por el maestro Shigeru Miyamoto allá por el año 2001. Arzest supera con un notable el examen de Nintendo yendo a por lo seguro: un desarrollo lateral con gran verticalidad, basado en un planteamiento donde prima la exploración y la acción sobre la estrategia, y un buen cúmulo de fases que explorar.


A nivel audiovisual el juego mantiene los mismos cánones: la falta de ambición hace que Hey! Pikmin no destaque gracias a las virtudes que demuestran títulos como Super Mario 3D Land o Luigi’s Mansion 2, a pesar de que el resultado final sea agradable y llamativo.

A lo largo de las 7 horas de juego que supone superar la campaña (única modalidad de Pikmin) el título resultará divertido y variado, pero no supone ningún reto para el jugador experimentado, hecho que acerca el producto de Arzest a los más pequeños de la casa. Si Nintendo planea darle continuidad a esta nueva vertiente de Pikmin, esperemos que sea con ánimo de mejorar sus errores más evidentes en aras de ofrecer una experiencia a la altura de lo esperado pues, hoy por hoy, la propuesta que nos ocupa necesita un buen empujón para convertirse en clásico.

3D JUEGOS - 7,5

Los nipones de Arzest realizan un trabajo de adaptación interesante de las posibilidades de Pikmin a Nintendo 3DS. El videojuego carece de la profundidad jugable de los juegos anteriores, pero su propuesta es novedosa y disfrutable, sobre todo si es tu primera vez con esta licencia. ¿Podría haber sido mejor? Seguramente, y es ese fuerte sentimiento de falta de ambición lo que aleja a Hey! PIKMIN de sus hermanos mayores.

HOBBY CONSOLAS - 75

A pesar de ser un spin-off, Hey! Pikmin cumple las expectativas al ofrecer una cantidad de plataformas y puzles suficiente en una aventura en la que el humor es lo más destacable. Sin embargo, podría estar a la altura o bastante cerca de las otras entregas de la saga si ofreciese más innovación o la dificultad no se percibiese como fácil.

IGN ESPAÑA - 7,5

Hey! Pikmin es la primera incursión en el terreno portátil de esta querida y ya veterana saga de Nintendo. Y lo hace con un juego que invita a ser explorado. Conseguir las 30.000 unidades de Lustronio nos dará muchas horas de diversión en compañía de estas diminutas y adorables criaturas. Una de las últimas grandes aventuras que nos brindará la portátil de Nintendo.

JUEGOS ADN - 7,5

‘Hey! Pikmin’ es un título que no parte de por sí con demasiada ambición y del cual se nota que podría haber dado un poco más de sí, ya sea mediante un poco más de tiempo o de trabajo. Sin embargo, es un juego que se deja querer, sobre todo por algunas animaciones de los carismáticos Pikmin, permitiendo al jugador pasar un buen rato durante sus partidas y ofreciendo la oportunidad de llevarse a estos pequeños seres por primera vez a todos lados. Aunque recordad que hay que volver a casa antes del anochecer si no queréis que los bulbos os devoren. 

VIDA EXTRA

En definitiva, un título típicamente veraniego que pasará sin pena ni gloria y que no colmará el ansia de los que llevan con 'Pikmin' desde sus inicios; pero que bien podrá captar la atención de usuarios a los que siempre les echó para atrás la mecánica tan propia de la estrategia en tiempo real. Porque da igual en el formato que vengan, que los pikmin son adorables y los necesitamos en nuestra vida.

IGN – 6.8 / 10
GameSpot – 6 / 10
USgamer – 3 / 5
Game Informer – 6 / 10
Nintendo Life – 6 / 10
Destructoid – 7 / 10
Polygon – 7 / 10
Nintendo World Report – 8 / 10
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Probé la demo y me pareció un juego correcto sin más, y muy simpático. No me extraña que no pase del 7 en general.
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[Ronda de análisis] Miitopia

HOBBY CONSOLAS - 77

Miitopia ha sido creado para sacar provecho al mundo de Tomodachi Life, solo que, en la práctica, se aleja lo suficiente del segundo como para tener carácter propio gracias a la fórmula resultante de Mii, relaciones sociales y elementos RPG. Es un título fresco que revitalizará vuestras Nintendo 3DS este verano.

EUROGAMER.ES

Si hubiera que resumir Miitopia, sería diciendo que no es un JRPG. Para eso está, por ejemplo, Pokémon. Miitopia es una historia sobre cómo la consola descarga caras de Internet para luego repartirlas aleatoriamente y te encuentras con que un jefe final tiene el semblante de Vegetta777, es un juego sobre aliados picándose y liándose a tortas en medio de una pelea como si esto fuese Darkest Dungeon en el patio del recreo. Miitopia es, en resumen, lo que pasa cuando haces un juego protagonizado por Miis: que ellos toman el control y ponen el chiste por encima de la profundidad y la mecánica. No hay una historia profunda ni un sistema elaborado ni drama, pero sus intentos de ser emergente y generar historias únicas en base a esta dinámica de personajes, de gente que se chincha porque no compartes habitación con ellos o aquella vez que te sientas en un cactus y eso resulta convertirse en una sesión improvisada de acupuntura, tampoco llegan muy lejos.

El problema de Miitopia es lo que otros verán como su acierto: que va de Miis siendo Miis, que es lo que esperarías al ver ese tráiler. Todo por que rías, que decían Les Luthiers, y en mi caso no me ha hecho efecto, pero eso es porque soy un amargado. También es que no soy su público objetivo. Es un juego inocuo, un título bien, entretenido, solvente, que puede funcionar para pasar el rato, y por mucho que lo intente no voy a llegar aquí y pedirle el cielo porque Miitopia no se las da de importante: se sabe bobo y eso se perdona con facilidad.

3D JUEGOS - 6,5

Cuesta no reírse con las desventuras de los Mii en esta aventura RPG de Nintendo 3DS pero, el gran problema de Miitopia, es que es un videojuego de rol demasiado simple. No plantea grandes desafíos ni tampoco te permite experimentar mucho con su acción. Los combates se sienten limitados y tampoco hay margen para la exploración, así que casi que lo único que te queda es disfrutar de su simpática puesta en escena y su divertido argumento. Con más opciones, este podría haber sido un título mucho mejor.

IGN.ES - 8

Un juego que “nintendiza” el RPG de siempre para adaptarlo a los gustos y necesidades de un público que no se haya acercado antes a este tipo de juegos. Como primer contacto para ellos es una fantástica opción, y aunque quienes esperábamos una especie de Tomodachi Life con ambientación medieval, nos hemos llevado una agradable sorpresa con un juego que permite dedicarle bastantes horas incluso a los jugadores más avezados. Su mezcla de simulador social -siempre mediante IA- que ya vimos en el mencionado Tomodachi Life con los elementos roleros le convierte en una opción muy a tener en cuenta de cara al verano y en una digna carta de presentación para la última portatil de Nintendo. Aunque está claramente enfocado a los más pequeños de la casa, no deja de lado a ninguno de los miembros de la familia de jugones.

Digital Chumps  7.5
CGMagazine 7
Polygon 8
Cubed3 8
God is a Geek 8
Critical Hit 6
WCCFtech 5.5
Metro GameCentral 4
TheSixthAxis 7
Nintendo Life 8
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2 horas de DQ XI:

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El modo difícil (fusion) y algunos extras más de Metroid: Samus Return sólamente se podrán desbloquear con los Amiibos

Nintendo unveiled the amiibo functionality for Metroid: Samus Returns this week. All four figures will work with the game – the original Smash Bros. amiibo and the new ones specifically made for this title.

Some of the functionality isn’t that big of a deal. On the other hand, some of it is. One of the big features being scrutinized is the Fusion mode. By scanning the new, squishy Metroid amiibo, you’ll receive access to the mode that provides a new level of difficulty and Samus’ Fusion Suit from Metroid Fusion.

There was initially some uncertainty as to whether this would be an amiibo exclusive. In a statement provided to Eurogamer, Nintendo offered an official confirmation. The company said that “this unlockable content is only unlocked using amiibo”.

So there you have it – if you want to gain access to the Fusion mode, you’ll need that new Metroid amiibo. The other amiibo unlockables are almost certainly exclusives as well, such as the Zero Suit Samus figure for unlocking Music in the Gallery

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Bueno, yo tengo la pre order de Samus, a ver si consigo el Metroid.
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Sin duda, una de las peores meadas en la cara al usuario.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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Está metido de por medio un equipo español. No sorpende roto2


Lo del modo de dificultad ese no se sabe como va a ir ¿no? Lo único que se sabe es que se desbloquea por amiibo. Tras acabarse el juego una vez.
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La demo de Monster Hunter Stories estará disponible el 10 de agosto

Nintendo ha reveladoque a partir del próximo lunes 10 de agosto estará disponible en la eShop de Nintendo 3DS una demo de Monster Hunter Stories, cuya versión completa llegará a Europa el 8 de septiembre de 2017 tal y como se anunció el pasado mes de junio. Hoy también se ha informado que el juego llegará a Estados Unidos el mismo día que en nuestro continente.

Monster Hunter Stories ofrece una historia y estilo de juego diferente a la que hasta ahora nos ha ofrecido la saga de Capcom. En esta ocasión estamos ante un juego de rol con combates por turnos y gráficos cel-shaded, donde el jugador tomará el control de un jinete cuyo vínculo especial con los monstruos le permitirá formar equipo con ellos.

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