[Nintendo] Miyamoto busca creativos que 'no sean superapasionados' de los videojuegos
#1
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Varios destacados miembros de Nintendo, incluido Shigeru Miyamoto, han hablado con The New York Times sobre cómo la empresa está preparando el terreno para que la nueva generación de creativos tome el relevo y qué es lo que el propio Miyamoto busca en los nuevos talentos.

Y es que, con la madurez de la industria, los jóvenes que crearon los juegos de la NES y la Super Nintendo, como el entonces todavía inexperto artista Shigeru Miyamoto, se preparan para el primer relevo generacional completo que se va a producir en este sector.

El propio Miyamoto admite en esta entrevista que quiere apartarse poco a poco para dejar más espacio a la nueva generación de creativos que va a coger las riendas. No en vano, Miyamoto lleva ya tiempo delegando la dirección y producción de proyectos de las sagas de la compañía a talentos que, en pocos años, se han consolidado como sucedió en su momento con el ya reconocido Eiji Aonuma.

En ese sentido, Miyamoto ha explicado que lo que busca en los nuevos diseñadores es que "no sean superapasionados por los videojuegos". Esto que puede resultar extraño tiene una sencilla explicación para el creativo: quiere que tengan "diferentes intereses y habilidades" que luego puedan trasladar al trabajo de diseñar videojuegos.

"Cada vez más intento dejar paso para que la nueva generación coja las riendas. Siempre busco diseñadores que no sean superapasionados por los videojuegos. Lo hago para asegurarme de que no sean solo jugadores de videojuegos, sino que también tengan diferentes intereses y habilidades", explica Miyamoto.

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#2
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Entiendo lo que dice y tiene sentido, pero yo lo llamaría de otra forma. Precisamente odio los juegos que presentan fallos de esos que piensas: "esta gente sabrá de numeritos, pero no ha jugado un videojuego en su vida". Sin embargo, me da que no es la gente en la que piensa Miyamoto.
(Ultima edición: 31-12-2017 00:12 por Bonjour.)
[Imagen: 743957.png]
#3
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(31-12-2017 00:05)zothenr escribió:"Cada vez más intento dejar paso para que la nueva generación coja las riendas. Siempre busco diseñadores que no sean superapasionados por los videojuegos. Lo hago para asegurarme de que no sean solo jugadores de videojuegos, sino que también tengan diferentes intereses y habilidades", explica Miyamoto.

¿Acaso los "superapasionados" de los videojuegos no van al cine? ¿No leen? ¿No tienen creatividad?

No se, la lectura que hago de estas declaraciones es que busca esclavos que se sometan a su voluntad, no diseñadores con ideas propias. Imagino que no es eso lo que querría decir... o sí XD

Un saludete
#4
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Sería algo así como no megafrikis que te van a hacer siempre lo mismo, sota, caballo y rey, sino gente dotada en otras artes y que por ello arriesgue...

Más o menos lo que hizo Yamauchi, que puso a dirigir la empresa a un desarrollador, no a un gestor de negocios.
#5
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Bajo mi punto de vista, palabras desacertadas. Puedo ser superapasionado en todo lo que hago y gustarme mil cosas en la vida, incluso matar gatos con estilo y justificación.

Ya no le mando el CV a este mangurrián.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#6
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Pues yo creo que lo deja claro. Y si tenemos en cuenta que se habla de relevo generacional en la empresa, queda aun más claro.

Para picar código cualquiera vale (aprendiendo claro), pero para ya tomar decisiones e/o idear nuevos juegos, ya hay que tener otras dotes.
#7
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(31-12-2017 11:46)alone snake escribió:Pues yo creo que lo deja claro. Y si tenemos en cuenta que se habla de relevo generacional en la empresa, queda aun más claro.

Para picar código cualquiera vale (aprendiendo claro), pero para ya tomar decisiones e/o idear nuevos juegos, ya hay que tener otras dotes.

Así lo veo yo también. Ésto entra dentro de la política que tienen de buscar nuevas formas/tipos de juegos/consolas con la que llevan ya muchos años y que es lo que les está diferenciando (para bien o para mal) del resto.


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