Nintendo España reivindica Wii y su catálogo
#25
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(12-04-2012 11:22)rubefer link escribió:No hay que darle vueltas, el unico problema de Wii ha sido su potencia que ha impedido que pueda compartir multiplataformas con PS3 y XBOX360. Si hubiese dado la talla en ese aspecto, hubiese tenido el mejor catalogo de la generacion de largo, por mucha morralla que hubiese en el catalogo.

Totalmente de acuerdo. Además, una compañía como Nintendo no puede dejar que una sobremesa suya sea la acompañante perfecta de otra, ya sea PS3, 360 o PC.
Life's too short to play bad games!
#26
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(12-04-2012 11:22)rubefer link escribió:No hay que darle vueltas, el unico problema de Wii ha sido su potencia que ha impedido que pueda compartir multiplataformas con PS3 y XBOX360. Si hubiese dado la talla en ese aspecto, hubiese tenido el mejor catalogo de la generacion de largo, por mucha morralla que hubiese en el catalogo.

Esto es un error que mucha gente comete.

El problema es mucho más profundo que algo tan "simple" como la potencia.

No se si tuviste N64 pero era mucho más potente que PSONE y le pasó algo muy similar a Wii.

Quizá una de las muchas claves esté en el tipo de juegos que Nintendo publica y quiere que se publiquen en sus plataformas.
[Imagen: metroid-2.gif]
#27
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(12-04-2012 19:53)chente link escribió:Esto es un error que mucha gente comete.

El problema es mucho más profundo que algo tan "simple" como la potencia.

No se si tuviste N64 pero era mucho más potente que PSONE y le pasó algo muy similar a Wii.

Quizá una de las muchas claves esté en el tipo de juegos que Nintendo publica y quiere que se publiquen en sus plataformas.
¿Qué tipo de juegos quiere Nintendo que se publique en sus plataformas? Esa época fue enterrada a mitad de la vida de la SNES.
#28
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(12-04-2012 20:11)Indyana link escribió:¿Qué tipo de juegos quiere Nintendo que se publique en sus plataformas? Esa época fue enterrada a mitad de la vida de la SNES.

Quiere una máquina en la que no tengan cabida multitud de juegos considerados para mayores de 18 años, ya sea por temas de violencia, sexo, etc.

Cuál es el motivo por el cual N64 tuvo el catálogo que tuvo? La potencia?
[Imagen: metroid-2.gif]
#29
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(12-04-2012 20:12)chente link escribió:Quiere una máquina en la que no tengan cabida multitud de juegos considerados para mayores de 18 años, ya sea por temas de violencia, sexo, etc.

Cuál es el motivo por el cual N64 tuvo el catálogo que tuvo? La potencia?
Eso es falso. Nintendo es la que menos censura aplica a los juegos. Como ejemplos están el Conker que se censuró en Xbox o uno de BMX que también tuvo censura en PS2. Nintendo solamente no publica los juegos que son calificados como Adults Only en EEUU. Y al igual que Nintendo, ni Sony ni Microsoft los publican.

Lo que pasó con la N64 es que mientras un CD costaba unos pesetas de producir, un cartucho se iba a a los miles de pesetas. Con lo que salía mucho menos rentable. Añádele la salvajada de compresión que había que aplicar a juegos que ocupaban centenares de megabytes en PSX o Saturn para pasarlos a N64 y te harás una idea.
#30
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(12-04-2012 20:16)Indyana link escribió:Eso es falso. Nintendo es la que menos censura aplica a los juegos. Como ejemplos están el Conker que se censuró en Xbox o uno de BMX que también tuvo censura en PS2. Nintendo solamente no publica los juegos que son calificados como Adults Only en EEUU. Y al igual que Nintendo, ni Sony ni Microsoft los publican.

Lo que pasó con la N64 es que mientras un CD costaba unos pesetas de producir, un cartucho se iba a a los miles de pesetas. Con lo que salía mucho menos rentable. Añádele la salvajada de compresión que había que aplicar a juegos que ocupaban centenares de megabytes en PSX o Saturn para pasarlos a N64 y te harás una idea.

Me estás diciendo de verdad que Nintendo no censura los juegos?

Perdona que te diga, pero si no los censura (que lo hace) es directamente porque no deja que se publiquen en sus plataformas muchos juegos que seguramente vea inadecuados para su público potencial.

[Imagen: metroid-2.gif]
#31
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(12-04-2012 20:30)chente link escribió:Me estás diciendo de verdad que Nintendo no censura los juegos?

Perdona que te diga, pero si no los censura (que lo hace) es directamente porque no deja que se publiquen en sus plataformas muchos juegos que seguramente vea inadecuados para su público potencial.
Y yo te digo que ese es el San Benito que le llevan poniendo a Nintendo desde que salió el Mortal Kombat en la SNES sin sangre. Nintendo es para niños, Nintendo es para casuals, si eres mayor compra la consola de SEGA, Sony o Microsoft.

Nintendo censurará sus juegos lo que considere oportuno que para algo los paga. Con los juegos de los demás solo exigen que no sean juegos exclusivamente para adultos. Yo te he puesto dos ejemplos, ponme tú ejemplos de juegos que Nintendo censuró.
#32
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Si hubiese dado la talla en potencia, seguramente su precio de salida no sería el mismo e igual el público hubiese reaccionado de distinta forma. No me parece algo trivial, ya hemos visto a máquinas de Nintendo con una potencia más equiparable a la competencia comerse los mocos con las 3rd. De hecho pocas 3rd saben competir con Nintendo en sus máquinas, suelen palidecer en ventas a su lado. Ese fue uno de los motivos por el muchos multis terminaron saliendo en PS2 y Xbox, dejando a GCN de lado.
#33
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(12-04-2012 20:30)chente link escribió:Me estás diciendo de verdad que Nintendo no censura los juegos?

Perdona que te diga, pero si no los censura (que lo hace) es directamente porque no deja que se publiquen en sus plataformas muchos juegos que seguramente vea inadecuados para su público potencial.

Con este no pusieron muchas pegas...

[Imagen: 938207_84647_front.jpg]

El problema de Nintendo 64 fue el formato. El problema de GC fue que es una consola que no tuvo exito, pero incluso asi tuvo una pequeña dosis de multiplataformas interesantes (los juegos de UBI, Ikaruga, TimeSplitters, Burnout 2, SoulCalibur II, cositas de Capcom, muchos juegos deportivos, etc) En Wii no hay nada de eso, el unico intento creo recordar que es el engendro de Dead Rising y nada mas. Con el exito que ha tenido, solo por la cantidad de clientes potenciales la mayoria de thirds hubiesen porteado sus juegos y mas con al tendecia actual de que practicamente cada juego thirds es multi, el catalogo de la consola hubiese sido muchisimo mejor. Solo habra que ver cuales seran los juegos de Wii-U de primera hornada para darse cuenta.

El caso de Gamecube creo que es evidente que la consola fracaso tan estrepitosamente que llegado un punto las thirds perdieron interes. Pero vamos, tuvo sus cosillas como he comentado antes. De hecho la mayoria de los juegos multi anteriores a 2004 tambien se publicaban en GameCube. Cuando la consola estaba muerta fue cuando empezo a perder esos juegos. Y eso tenidendo en cuenta que la cantidad de juegos de peso multiplataformas en la anterior generacion fue muchisimo menor que lo que esta siendo ahora, donde cuesta encontrar juegos thirds exclusivos.
(Ultima edición: 12-04-2012 22:50 por rubefer.)


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