04-06-2012 12:42
(04-06-2012 12:24)Indyana link escribió:El analógico derecho está arriba porque en el Upad, si lo pones abajo, te puedes chocar con él al darle a los botones. Y no van a cambiar la configuración del analógico en el mando derivado.
El juego asimétrico puede ser muy potente. Además Nintendo lleva como mínimo un par de generaciones dándole vueltas a esta idea con lo que espero al menos dos juegos que lo aprovechen. Ahora a ver si aprovechan el Wiimote.
A lo primero, sí, si ya comento que es herencia del tochomando y en éste seguramente se deba a que en una colocación más baja molestaría al usar la pantalla táctil. Sería como cuando escribes en un cuaderno con el muelle dando por saco. Pero lo comento porque es una característica que, viniendo de forma indirecta, beneficia a aquellos juegos para los que precisamente más querría un wiimote.
Con respecto a lo 2º, está claro que algún aprovechamiento le sacarán, pero no veo que sea ninguna solución para varios problemas, por eso comentaba que me choca con esa filosofía de Miya. De hecho más que solucionar nada, lo que hace es proponer alternativas al mismo tiempo que genera algún problema nuevo, porque hasta ahora no recuerdo una sobremesa que sólo acepte un mando y el resto sean distintos. No me parece precisamente un elemento a destacar en lo positivo, sino más bien una limitación.