Re-Logic, el equipo responsable de Terraria, ha anunciado que el sandbox ya ha conseguido rebasar los 20 millones de unidades vendidas en todo el mundo desde que se pusiera a la venta en 2011. En mayo de ese año el juego solo estaba disponible en PC, tenía unos 250 objetos, 6 NPCs, 20 enemigos, 3 jefes y 10 biomas.
Hoy, Terraria esta disponible en PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS Vita, PS4, Nintendo 3DS, Wii U, iOS, Android y Windows Phone. El número de objetos ha subido hasta 3.800, hay 25 NPCs, 350 enemigos, 16 jefes (y 9 mini jefes) y 27 biomas.
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Uno de los juegos a los que más horas he metido en Steam. Y no me siento orgulloso.
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(18-02-2017 14:35)Ricardo escribió:Uno de los juegos a los que más horas he metido en Steam. Y no me siento orgulloso.
Y eso?
A mi me parece muy buen juego, y además que lo han sabido llevar. No como otros.
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(18-02-2017 14:35)Ricardo escribió:Uno de los juegos a los que más horas he metido en Steam. Y no me siento orgulloso.
...¿Por?
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
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Lo digo por ser un placer culpable. Creo que hay una línea que separa la simple e inocente diversión de la adicción, y hay juegos que tienden a ser más adictivos que otros. Normalmente los juegos de mundo abierto y sin una misión concreta pueden llegar a ser muy adictivos, porque les puedes dedicar tantas horas como quieras, y no tienen por qué acabarse nunca. También los juegos que te permiten "construir algo", ya sean edificios, ya sea ir subiendo de nivel a tu personaje, consiguiéndole armaduras y armas, etc.
Yo he tenido mis épocas en las que jugar no era sólo un hobby más, como ver series, dibujar o leer, sino que se convertía en un modo de escapar de la realidad, invirtiendo muchas horas que podría haber dedicado a otras actividades, llegando a veces incluso a jugar sin ganas, sólo por no hacer otra cosa.
Luego, cuando miro atrás y veo la cantidad de horas invertidas en iniciar un nuevo mundo y construirme un castillo por cuarta vez (sea Terraria, sea Minecraft) y pienso en las distintas cosas que podría haber hecho con esas horas, me entra el remordimiento.
No digo que no haya que jugar a esos juegos, pero creo que cuando pasas de las 100 horas, uno debería empezar a preocuparse.
Supongo que cualquier jugador desintoxicado de WoW sabe de lo que hablo.
(Ultima edición: 18-02-2017 15:37 por Ricardo.)
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(18-02-2017 15:36)Ricardo escribió:Lo digo por ser un placer culpable. Creo que hay una línea que separa la simple e inocente diversión de la adicción, y hay juegos que tienden a ser más adictivos que otros. Normalmente los juegos de mundo abierto y sin una misión concreta pueden llegar a ser muy adictivos, porque les puedes dedicar tantas horas como quieras, y no tienen por qué acabarse nunca. También los juegos que te permiten "construir algo", ya sean edificios, ya sea ir subiendo de nivel a tu personaje, consiguiéndole armaduras y armas, etc.
Yo he tenido mis épocas en las que jugar no era sólo un hobby más, como ver series, dibujar o leer, sino que se convertía en un modo de escapar de la realidad, invirtiendo muchas horas que podría haber dedicado a otras actividades, llegando a veces incluso a jugar sin ganas, sólo por no hacer otra cosa.
Luego, cuando miro atrás y veo la cantidad de horas invertidas en iniciar un nuevo mundo y construirme un castillo por cuarta vez (sea Terraria, sea Minecraft) y pienso en las distintas cosas que podría haber hecho con esas horas, me entra el remordimiento.
No digo que no haya que jugar a esos juegos, pero creo que cuando pasas de las 100 horas, uno debería empezar a preocuparse.
Supongo que cualquier jugador desintoxicado de WoW sabe de lo que hablo.
Mas o menos me imaginaba por donde iba la cosa, pero queria confirmacion X-D
Pues yo no se tu, peo yo llevo al terraria 251 horas mas o menos. Y muchas que le quedaran. Si no he jugado mas es porque al fin y al cabo, he decidido dedicarle tiempo a otros juegos.
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(18-02-2017 15:36)Ricardo escribió:No digo que no haya que jugar a esos juegos, pero creo que cuando pasas de las 100 horas, uno debería empezar a preocuparse.
Gracias a dios solo tengo 91.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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(18-02-2017 22:35)Joanor escribió:Gracias a dios solo tengo 91.
D....2
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(18-02-2017 15:36)Ricardo escribió:Lo digo por ser un placer culpable. Creo que hay una línea que separa la simple e inocente diversión de la adicción, y hay juegos que tienden a ser más adictivos que otros. Normalmente los juegos de mundo abierto y sin una misión concreta pueden llegar a ser muy adictivos, porque les puedes dedicar tantas horas como quieras, y no tienen por qué acabarse nunca. También los juegos que te permiten "construir algo", ya sean edificios, ya sea ir subiendo de nivel a tu personaje, consiguiéndole armaduras y armas, etc.
Yo he tenido mis épocas en las que jugar no era sólo un hobby más, como ver series, dibujar o leer, sino que se convertía en un modo de escapar de la realidad, invirtiendo muchas horas que podría haber dedicado a otras actividades, llegando a veces incluso a jugar sin ganas, sólo por no hacer otra cosa.
Luego, cuando miro atrás y veo la cantidad de horas invertidas en iniciar un nuevo mundo y construirme un castillo por cuarta vez (sea Terraria, sea Minecraft) y pienso en las distintas cosas que podría haber hecho con esas horas, me entra el remordimiento.
No digo que no haya que jugar a esos juegos, pero creo que cuando pasas de las 100 horas, uno debería empezar a preocuparse.
Supongo que cualquier jugador desintoxicado de WoW sabe de lo que hablo.
Bueno creo es mejor que no sepas cuantas horas marca mi cuenta del league of legends
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Hombre, en juegos competitivos casi lo entiendo más. Al menos estás interactuando con otra gente y hay competición, no estás construyéndote tu fastasía virtual para aislarte del mundo.
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Yo a SFIV le metí más de 600 horas y al LOL no lo sé pero debe estar por encima de las 2000 seguro.
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