Mistwalker insinúa estar trabajando en un nuevo proyecto
#37
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Pues oye, si de verdad son un estudio tan pequeño, quizá deberían centrarse en juegos que no requieran un presupuesto enorme.

No tienen ni un solo motivo en cuanto a ventas para que nadie les financie un proyecto de gran presupuesto.
[Imagen: metroid-2.gif]
#38
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Hola.

(20-07-2013 15:38)chente link escribió:Pues oye, si de verdad son un estudio tan pequeño, quizá deberían centrarse en juegos que no requieran un presupuesto enorme.

No tienen ni un solo motivo en cuanto a ventas para que nadie les financie un proyecto de gran presupuesto.

Lost Odyssey superó el millón de unidades, algo que pocas ips del genero han logrado, y menos aún con una sola entrega. Otra cosa es que MS tuviese expectativas imposibles de cumplir, doblandolo a varios idiomas y esperando las ventas de un Final Fantasy, cuando esta franquicia también empezó por debajo del millón de unidades.

Un saludo.
#39
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Va, que MS ha abierto un estudio en Osaka y no se sabe qué están haciendo. Hagan sus apuestas.
#40
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(20-07-2013 15:58)Estubeny link escribió:Va, que MS ha abierto un estudio en Osaka y no se sabe qué están haciendo. Hagan sus apuestas.

Juegos para japos de manitas pequeñas?
#41
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(20-07-2013 15:34)mike link escribió:Mistwalker necesita juegos de gran presupuesto, y de nuevo, no existen thirds que puedan asumar la cantidad de dinero que necesitaría un juego de grandes dimensiones.

Para PC sacarían proyectos menores, como lo que han sacado para iOS. Juegos rápidos de hacer, que dan beneficios, pero que no sirven para entrar en el mercado consolero.

En PC daría igual lo del dinero ya que tirando de Kickstarter fijísimo que se sacan por lo menos unos 4 millones con los meros nombres de Sakaguchi y Uematsu, lo que en caso de que quieran hacer un juego mínimamente parecido a sus primeros juegos les basta y les sobra teniendo en cuenta que juegos un tanto más complejos de realizar que los FF clásicos tales como Project Eternity o Wasteland 2 se han financiado por el mismo medio.

Otra cosa sería si quieren hacer un sucesor de TLS lo cuál podría encarecer de cierta manera el desarrollo pero igualmente dudo que con 4 milloncejos sean incapaces de apañarse salvo que les de por empezar a desperdiciar pasta a lo bestia en flipigraficos.


#42
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Yo, mientras no vea nada tangible, no pienso dejar volar mis expectativas.

Mistwalker a menudo tiene las ideas que le faltan a Square, pero lamentablemente le faltan los medios.
#43
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(20-07-2013 18:03)IkeIV link escribió:En PC daría igual lo del dinero ya que tirando de Kickstarter fijísimo que se sacan por lo menos unos 4 millones con los meros nombres de Sakaguchi y Uematsu, lo que en caso de que quieran hacer un juego mínimamente parecido a sus primeros juegos les basta y les sobra teniendo en cuenta que juegos un tanto más complejos de realizar que los FF clásicos tales como Project Eternity o Wasteland 2 se han financiado por el mismo medio.

Otra cosa sería si quieren hacer un sucesor de TLS lo cuál podría encarecer de cierta manera el desarrollo pero igualmente dudo que con 4 milloncejos sean incapaces de apañarse salvo que les de por empezar a desperdiciar pasta a lo bestia en flipigraficos.
Kickstarter no es una opción para Mistwalker.

Ellos necesitan personal para hacer un proyecto de gran envergadura, personal que no disponen a menos que alguien les ayude, como es el caso de Microsoft Studios o Nintendo.
#44
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No tengo dudas de que tarde o temprano volveremos a ver algo de gran escala por parte de ellos. Tendremos que esperar, no tengo duda, pero lo bueno muchas veces se hace desear.

Para mi, comercialmente hablando, la pegarían de lleno en una consola de Sony, considero que el mayor potencial de compradores del tipo de sus juegos se concentran en las plataformas de la mencionada.

(20-07-2013 12:59)chente link escribió:The Last Story (creo por lo que he leido) va por un camino similar.

Leíste mal entonces, porque a Lost Odyssey se parece muy poquito.

P.D: Sakaguchi en su día no dijo tener algún problema con Sony, sino que no le caía muy bien Ken Kutaragi:

Cita:Cuando es preguntado acerca de la ausencia de proyectos de su estudio en PS3, Sakaguchi responde que ÔÇ£la arquitectura de la PlayStation 3 es muy complicada y no le gusta Ken KutaragiÔÇØ
#45
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(20-07-2013 19:27)mike link escribió:Kickstarter no es una opción para Mistwalker.

Ellos necesitan personal para hacer un proyecto de gran envergadura, personal que no disponen a menos que alguien les ayude, como es el caso de Microsoft Studios o Nintendo.

Y para eso es el dinero,┬á inXile antes del Kickstarter de Wasteland 2 solo tenía el personal justo para hacer juegos de móviles, y ya los ves ahora, con el que probablemente sea el más ambicioso equipo de diseñadores de áreas y escritores que jamás se haya visto tanto en el rol occidental como en el oriental.
#46
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El problema es que Uematsu últimamente ha estado trabajando en proyectos más pequeños: Fantasy Life, Fairy Fencer F, Saga of Fantasm, Ragnarok Odyssey y Hometown Story.

Así que de momento lo veo díficil que esté trabajando en un proyecto grande para consolas de sobremesa junto a Sakaguchi (aparte del juego de iOS que están desarrollando).
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]


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