Minecraft Story Mode by Telltale Games.
#13
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:cat
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
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#15
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Hombre, yo puedo contar historias de Minecraft dignas de thriller político tila .
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#16
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Se ahorrarán una pasta y cumplirán todos los plazos para entregar a tiempo escenarios y gráficos en lo que concierne a diseño de juego, eso seguro.

Eso sí... intrigao me hallo ante la narrativa y argumento que le puedan meter. Será de humor a lo MI? aventuras con intriga a lo TWD?
#17
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(19-12-2014 04:30)seph1roth link escribió:Telltale tenía un potencial TREMENDO para ser la nueva reina de las aventuras gráficas junto con Daedalic...pero no, vieron que les funcionó el estilo Walking Dead y a partir de ahora sólo se han preocupado en sacar historias "interactivas"...

Que lástima de verdad.

Hombre, el problema no es que hayan optado por ese estilo, que de hecho a mi sus aventuras graficas "tradicionales" no me convencen demasiado, el problema es el ritmo brutal que llevan:

TWD 1, 2 y la 3 anunciada, The Wolf Among Us, Borderlands, GoT y ahora Minecraft...┬á Todo eso en apenas un par de años.
#18
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(19-12-2014 04:30)seph1roth link escribió:Telltale tenía un potencial TREMENDO para ser la nueva reina de las aventuras gráficas junto con Daedalic...pero no, vieron que les funcionó el estilo Walking Dead y a partir de ahora sólo se han preocupado en sacar historias "interactivas"...

Que lástima de verdad.

Bueno, yo no he visto ningún juego de Telltale trollface

Creo que hay diferencia entre aventura gráfica y el "tipo de juegos" que hacen, que son ir de A a B en pantallas de 10 metros desde que empieza hasta que acabe.

Veo mucho más potencial en el género en gente como Daedalic.
#19
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(19-12-2014 00:50)kakafuti link escribió:Y que historia puedes sacar de un juego sin personajes, sin lore, sin trama previa ni nada..?
Pues la que les de la gana, al fin y al cabo no tienen ninguna restricción XD
[Imagen: DNC-04.png]
#20
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(19-12-2014 10:02)Rivera link escribió:Bueno, yo no he visto ningún juego de Telltale trollface

Creo que hay diferencia entre aventura gráfica y el "tipo de juegos" que hacen, que son ir de A a B en pantallas de 10 metros desde que empieza hasta que acabe.

Veo mucho más potencial en el género en gente como Daedalic.

Telltale desarrollo Tales of Monkey Island, varios Sam & Max y Regreso al Futuro. Todo aventuras graficas mas o menos "tradicionales", aunque a mi no me entusiasma ninguna.
#21
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Ya, ya, lo mío era un palo a los 4 juegos estos que ha sacado recientemente. Los cuales hasta me cuesta entenderlos como aventura gráfica por su estilo roto2cafe
#22
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Pues la que les de la gana, al fin y al cabo no tienen ninguna restricción XD

Ya, pero si no tienes base ninguna es ams dificil sacar algo bueno y carismatico...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#23
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(19-12-2014 11:21)kakafuti link escribió:Ya, pero si no tienes base ninguna es ams dificil sacar algo bueno y carismatico...
Bueno, tienen la base de que existen un inframundo y El Fin donde está el "jefe final" del juego. A partir de ahí, pueden montar una historia, inventándose cosas respecto al mundo, como los pueblos estos donde hay NPCs extraños y cosas así, dotándoles de identidad y demás.
La cosa, es que se llama "Minecraft Story Mode", así que yo pienso que no va a dejar de ser Minecraft, sólo que estos van a escribir algún tipo de guión o algo así para guiarte de alguna manera a lo largo de una campaña, pero que las bases van a seguir siendo las mismas. Si no, pues eso, es que Minecraft no da para un juego tipo Telltale XD
[Imagen: DNC-04.png]
#24
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(19-12-2014 10:11)Tas link escribió:Telltale desarrollo Tales of Monkey Island, varios Sam & Max y Regreso al Futuro. Todo aventuras graficas mas o menos "tradicionales", aunque a mi no me entusiasma ninguna.

Y Tales of Monkey Island les salio un juego pesimo. Es cierto que es una aventuta grafica tradicional pero de calidad mas que cuestionable. No he jugado a The Walking Dead  ni ha GoT pero seguro que ese estilo de juego les sale mucho mejor.

Al final los que van a mejorar Minecraft son los modders y desarrolladores externos en vez de Mojang  roto2
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