Metro Redux = Rendimiento de mierda
#49
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(28-08-2014 20:13)seph1roth link escribió:No

Y tengo actualizados los drivers, estoy leyendo en Gaf y parece que a más gente le pasa.

Jugable es, pero que haya perdido un 20% de rendimiento con Metro Last Light es la muestra de que algo no funcione bien.


El problema es que la gente pidió su iluminación volumetrica, y pues la colocaron, pero no la dejaron como opción según leo, eso y que tienes el juego teselado.

Recomendación, que quites la teselacion y juegues en los settings que se mueva a 60 frames como deseas, y esperes parche, que es obvio que están en ello, esta desarrolladora es muy comprometida con sus usuarios.
#50
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(28-08-2014 18:56)Euronymous link escribió:El tema no se limita solo a los graficos, Watch Dogs mueve muchos mas valores que los juegos que menciones lo cual consume recursos de manera brutal sin considerar que se trata de un juego de mundo abierto mucho mas rico en variedad que la mayoria de los sandbox tradicionales, yo tambien dudo que veamos algo parecido a lo que se ha visto en PC con mods en ps4 o xbox one que es lo mas parecido a esa famosa demo de 2012, no lo digo demeritar las nuevas consolas.

No, si no te lo niego, mismamente menciono que el mundo del juego esta vivo.

Pero se menciona el nivel gráfico visual, y pues digo lo que tengo que decir. Y un juego porque sea sand box no significa que sea mejor técnicamente, hay un lió con esa idea.

Ya puedes tener un juego pasillero pero que ponga mas técnica(tecnologia) en ese pasillo y musetre unos assets/postprocesado mas potente y siendo pasillero sea mejor técnicamente que un sand box.

A What Dogs le falto fue tiempo, solo eso, ya veras en What Dogs 2 la prueba son los usos de memoria, vram etc, este juego en PC y consolas no lo alcanzaron a optimizar, el tiempo se les fue en hacerlo "buen juego" porque se decia que este juego a finales del 2013 iba a ser un mojón repetitivo y sin nada que hacer frente a un GTA.

Lo mejoraron a nivel jugable y que el mundo este viso lo consiguieron, pero no pudieron depurar mas el juego. Las pruebas son muy sencillas, dime tu como es posible que el juego con efectos extra no derrumbe el rendimiento?? Si al contrario hasta lo estabiliza un poco.

La razón es muy sencilla, tener que lidiar con tantos desarrollos┬á crea muchos problemas, hay que estar allá para darse cuenta de esto.
El juego con mas viento, y Bloom mas DOF que es básicamente las "mejoras" que trae no afectan el rendimiento, hasta lo mejoran Facepalm

Que yo sepa el Bloom no ha sido muy costoso, pero si es vistoso. Ahí lo dejo, al tiempo.
#51
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A mi lo que más rendimiento me consume en el Last Light no Redux, vamos la edición normal, es la calidad del juego, pasar de Alto a Muy Alto se nota mucho en el rendimiento, sin embargo con la teselación al máximo no he notado bajones acusados.
#52
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Creo que ya se lo que pasa, el juego me fuerza el uso de las físicas por CPU y no por GPU.

Parece que no soy el único al que le pasa y parece que es cosa de los que tenemos la GTX 770.

Ni reinstalando los drivers, se fuerza a CPU quiera o no.
#53
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Hay una opción por ahí para que physx puedas seleccionar que lo trabaje CPU o GPU.

[Imagen: YgiPGjb.png]
[Imagen: tumblr_mfvhxfJ64e1rogb13o1_500.gif]
"He fallado una y otra vez en mi vida, por eso he conseguido el éxito". Michael Jordan
#54
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Mejor perder rendimiento que sufrir stuttering como yo, con las ganas que tenia de jugarlo va y me ocurre esto Facepalm
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#55
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Pues estuve a punto de comprarlo, pero me alegro de no haberlo hecho puesto que el que más quería era el Last Light y precisamente por la optimización, ya que el original lo tenía que bajar a 900p y unas cuantas cosas para jugar a 60fps.

Lo tengo de lanzamiento y aún no lo he terminado porque me salió un bug en el que los enemigos se me quedaban como estatuas y no conseguía avanzar.

Algún día lo retomaré.
#56
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(29-08-2014 06:43)JaviS link escribió:Hay una opción por ahí para que physx puedas seleccionar que lo trabaje CPU o GPU.

[Imagen: YgiPGjb.png]

Nada, ni así...

Y bueno, queréis reiros?

Tengo Metro 2033 Redux, LL Redux y LL Original instalados...

Paso el Physx, en los 3 van por CPU.

Desinstalo Metro 2033 Redux y LL Redux, no dejo ni rastro de ellos, ni siquiera de los redist...archivos temporales, todo fuera, sólo queda el Last Light Original...

Inicio Last Light Original y BUM SORPRESA! ME FUNCIONA CON PHYSX EN LA GPU!

4AGames ha lanzado 2 juegos que a día de hoy son malware...HE DICHO!

Por culpa de estos Redux me plantearé seriamente la comrpa de cualquier otro juego hecho por esta gente, no se puede ser tan jodidamente inútil, y yo que pensaba que no arrastraban problemas de programación, rendimiento y bugs de cuando estaban con STALKER, pues parece que si que arrastran unos cuantos...que aprendan aprogramar como dios manda de una puta vez.
#57
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(29-08-2014 12:15)seph1roth link escribió:4AGames ha lanzado 2 juegos que a día de hoy son malware...HE DICHO!

Por culpa de estos Redux me plantearé seriamente la comrpa de cualquier otro juego hecho por esta gente, no se puede ser tan jodidamente inútil, y yo que pensaba que no arrastraban problemas de programación, rendimiento y bugs de cuando estaban con STALKER, pues parece que si que arrastran unos cuantos...que aprendan aprogramar como dios manda de una puta vez.

Posiblemente vaya a sonar grosero... pero macho, es que ya cansas con tus rabietas en las que despotricas mierda gratuitamente solo porque un juego en rendimiento no vaya como Dios manda. Que sí, que tu equipo es un pepino y no debería de pasar, pero pasa.

Juégalo por ahora limitándolo a 30 FPS por ejemplo, ya sacarán parches en los que lo arreglen, pero por Dios, en serio, no despotriques tanto como si los creadores fueran Belcebú o Adolf Hitler.
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#58
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(29-08-2014 12:59)disgraciau link escribió:Posiblemente vaya a sonar grosero... pero macho, es que ya cansas con tus rabietas en las que despotricas mierda gratuitamente solo porque un juego en rendimiento no vaya como Dios manda. Que sí, que tu equipo es un pepino y no debería de pasar, pero pasa.

Juégalo por ahora limitándolo a 30 FPS por ejemplo, ya sacarán parches en los que lo arreglen, pero por Dios, en serio, no despotriques tanto como si los creadores fueran Belcebú o Adolf Hitler.

Pues a mi me parece completamente normal que despotrique, ojalá la gente se quejara más por éstas cosas, parece que ya se acepta como algo habitual el que┬á juegos AAA vengan con fallos y lo tengan que ir solucionando con parchecitos de los cojones. Que hagan bien su puto trabajo, que no estamos hablando de juegos con acceso anticipado, son juegos supuestamente terminados que están a la venta.

Es que debería ser hasta denunciable sacar juegos al mercado con fallos como Battlefield 4, WatchDogs y éste, que encima para más inri se supone que es ésta versión es la que mejora en todo al anterior. Es una de las razones por las que a día de hoy paso de la gran mayoría de AAA, paso de comprar juegos hechos a medias.
#59
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(29-08-2014 19:18)Alastor83 link escribió:Pues a mi me parece completamente normal que despotrique, ojalá la gente se quejara más por éstas cosas, parece que ya se acepta como algo habitual el que┬á juegos AAA vengan con fallos y lo tengan que ir solucionando con parchecitos de los cojones. Que hagan bien su puto trabajo, que no estamos hablando de juegos con acceso anticipado, son juegos supuestamente terminados que están a la venta.

Es que debería ser hasta denunciable sacar juegos al mercado con fallos como Battlefield 4, WatchDogs y éste, que encima para más inri se supone que es ésta versión es la que mejora en todo al anterior. Es una de las razones por las que a día de hoy paso de la gran mayoría de AAA, paso de comprar juegos hechos a medias.



Que se lo pille en PS4, calidad alta y 60 frames y sin molestar con nada. Metes el juego y listo. roto2 roto2cafe
#60
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(29-08-2014 19:18)Alastor83 link escribió:Pues a mi me parece completamente normal que despotrique, ojalá la gente se quejara más por éstas cosas, parece que ya se acepta como algo habitual el que┬á juegos AAA vengan con fallos y lo tengan que ir solucionando con parchecitos de los cojones. Que hagan bien su puto trabajo, que no estamos hablando de juegos con acceso anticipado, son juegos supuestamente terminados que están a la venta.

Estos tíos han tenido que currarse la edición en tan solo unos pocos meses (véase la entrevista con el programador), raro fuera que no saliera con un par de fallos.

Metro Redux no es el único juego que ha tenido problemas de este tipo, entiendo el cabreo de Sephi (perdona si he sonado grosero Sephi, en serio, me caes genial), pero es que joder, de ahí a llamar los juegos "Malware" y decir que los trabajadores "aprendan a trabajar como Dios de una puta vez"...

Por ejemplo Janito, tiene un stuttering ultra-molesto en 2033 Redux. Así que se ha capado el juego a 35 FPS para dejar de sufrirlo y ya está, es una solución temporal hasta que lo apañen con parches o drivers. No hay necesidad de despotricar.

Otra cosa es que hubieran bugs gravísimos como corrupción de partidas guardadas, o que no pudieras progresar a partir de cierto sitio porque no ocurre X cosa, o cualquier otro caso que parece que haya salido de un juego de Bethesda "testeado". Pero... siendo una mera pérdida de rendimiento (que no es normal, por supuesto, funcionando el anterior mejor)... no lo veo realmente alarmante. No digo que no haya que quejarse, por supuesto que hay que quejarse, para que los desarrolladores lo vean y lo puedan arreglar. Pero lo dicho, de ahí al despotrique gratuíto...

También me tenéis que perdonar, he estado toda mi vida con equipos con los que... si llegaba a jugar a 640x480 a 30 FPS estables ya me daba con un canto en los dientes, y estas cosas del Framerate pues como que no las veo muy graves desde mi punto de vista debido a mi experiencia como jugador de PC "low-end".

En serio Sephi, perdona si te ha molestado mi comentario, súmale que soy muy forofo de los FPS post-apocalípticos rusos sisi birra
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]


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