Me ha dado por pensar... emulación de PS4 y One futura
#1
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Buenas:

Hace poco salió la noticia de un emulador de WiiU rulando el Mario 3D World┬áa 60fps, y me pongo a pensar como lo bien o mal, lo rápido o no que salga un buen emulador, depende de lo fácil que sea emular -valga la redundancia- su arquitectura en otra muy distinta. De forma que algunos que, por potencia están muuuy superados, como la Saturn, aún no los tenemos al 100%, de hecho tuvimos antes una emulación decente de Dreamcast que de Saturn.

El tema es que me he puesto a pensar en el futuro, en lo difícil que sería emular una PS4 y una XBOX One... bueno, emular la XBOX One igual no lo hacen como con la XBOX porque ni merece la pena, claro, pero hablemos de PS4.

Hablamos de un hardware cerrado, pero que utilizar componentes muy comunes: arquitectura x86, una CPU que es una APU de AMD y una GPU también de AMD, memoria más o menos estándar, 8Gb... vale que los componentes estarán personalizados, pero parece que la arquitectura base es estándar. Con un SO ¿basado en Linux puede ser?

Y ahora recuerdo que, hace tiempo, para "emular" una consola en otra que no era mucho más potente, hablaban de que iban a intentar virtualizar, es decir, mirar si había partes de funcionamiento común y esas no emularlas porque no era necesario ahorrando por tanto la necesidad de potencia extra, al final no se hizo porque al poco salió la sucesora y esa ya emulaba con el cipote así que se adaptó el emulador de Pc y listos, pero la idea se me quedó ahí.

Y con esas premisas me pregunto... ¿Podría ser posible que una consola como PS4 fuese muy fácilmente emulable en el futuro y que, de hecho, se necesitase "poca potencia más" en comparación con lo que es usual? Es decir que en lugar de 10x -por decir algo- valga con 5x. Y que, incluso, se emule poco y se utilice la arquitectura común en mayor parte... Incluso que el emulador de Linux sea mucho más eficiente por semejanza incluso de librerías y SO...

No se, igual lo que digo es una locura, o igual cuando salga PS5 podemos tener emuladores de PS4 para Linux y/o Windows.

Un saludo.
#2
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Yo la verdad es qee no entiendo de temas técnicos más allá de lo más básico. Es más, entiendo que una arquitectura extraña de problemas y sea inviable pero... ¿pasados los años y con tal avance tampoco? Me cuesta creer que nadie haya logrado emular el Indiana Jones de N64 cuando el resto de su catálogo se emula casi entero desde hace 15 años. En su momento no lo sé, pero ¿tantos años espués y con semejantes conocimientos y recursos sigue siendo imposible?

Luego tenemos ya cosas más modernas como Xbox, PS3, Xbox 360, 3DS... e incluso DC, que si bien se emula y es perfectamente jugable acaba siendo un poco lotería y puede romperse en cualquier momento.
#3
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(27-03-2016 19:36)Rivera escribió:Yo la verdad es qee no entiendo de temas técnicos más allá de lo más básico. Es más, entiendo que una arquitectura extraña de problemas y sea inviable pero... ¿pasados los años y con tal avance tampoco? Me cuesta creer que nadie haya logrado emular el Indiana Jones de N64 cuando el resto de su catálogo se emula casi entero desde hace 15 años. En su momento no lo sé, pero ¿tantos años espués y con semejantes conocimientos y recursos sigue siendo imposible?

Indiana Jones es uno de los pocos juegos de N64 que usa microcodigo custom en lugar de usar el microcodigo estandar de SGI para N64.

Para emular necesitas replicar el funcionamiento de los componentes originales y si no tienes documentacion eso requiere un trabajo de investigacion/ingeneria inversa bastante grande. Es decir, por simplificar, digamos que N64 no funcionaba "igual" con Indiana Jones que con Super Mario 64 o con Goldeneye y descifrar cual era su funcionamiento, y luego conseguir replicarlo en un PC, es una tarea bastante compleja.

De todos modos juraria que hace un par de años ya hubo algun emulador que dio pasos bastante grandes en este sentido.
#4
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El emulador de WiiU va a ser funcional al 100% en menos de un año porque la consola es Wii upgradeada, y mucho trabajo de Dolphin sirvió de base.

PS4 y One por arquitectura deberian ser facilmente emulable y con un hardware mas discreto de lo normal en los emuladores, seguro.
A Túrin Turambar turún' ambartanen


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