03-07-2014 20:41
Yo es que tampoco entiendo que hable de madurez del producto, si no que entiendo que se refiere a que la industria creativamente es inmadura porque considera que todos los desarrolladores siguen un mismo patron de desarrollo o que imitan a una serie de productos de exito.
No se, Miyamoto no me parece que se haya sentido muy atraido por productos del corte de Gone Home, Planescape o The Cat Lady.
No se, Miyamoto no me parece que se haya sentido muy atraido por productos del corte de Gone Home, Planescape o The Cat Lady.