[MEGATÓN] Nintendo en la conferencia de Apple - Anunciado Super Mario Run
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Cita
(08-09-2016 14:36)EarthBound escribió:En PC existe el multi local, así que ese argumento no me vale, y los personajes "random" pueden tener un diseño artístico lo suficientemente atractivo como para ganarse el afecto de la gente. Es el caso de Street Fighter o de DOTA 2, cuyos personajes son exclusivos de sendas sagas y no un cruce de otras.

Obviamente, el que desprecia todo lo ajeno a Sakurai no va a pasarse a ningún otro juego. Pero a quienes les gustan los juegos de lucha plataformera, están acostumbrados a jugar a DOTA o Team Fortress y no tienen complejos para jugar en PC, seguramente sea una opción interesante como poquísimo. Y mucha gente que estaba encantada con Project M seguro que le da una oportunidad.

Al fin y al cabo, el juego corre en un hardware que todos tienen y no exige un desembolso. En cambio, un nuevo Smash exige nueva consola, 50-60€ de juego y sus consecuentes DLC.

No veo por qué no iba a tener éxito un juego de estas características. Y si me dices que Melee y Project M tienen o han tenido comunidades enormes, ¿por qué este juego no iba a tenerla? ¿Porque los personajes no son famosos? Pues mira que Heroes of the Storm no se come un rosco en comparación con DOTA 2. ¿Porque en PC hay que configurar algo? En multi local no hay que configurar nada.

Por eso digo, que era el tema del hilo, que a Nintendo no creo que le venga bien jugar a acercarse al PC, sino a distanciarse y diferenciarse.

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No es complejos de jugar en pc te explico el problema:

Los torneos en local tienen su mayor dificultad organizativa en conseguir set ups para jugar a los juegos.
Los torneos mas potentes como 2gg saga que organiza torneos regionales mensuales con mas de 400 jugadores en un solo día ofrece descuentos y ventajas para que la gente lleve set ups; en España en los nacionales se hace lo mismo (+de 150 inscritos en sonicboom sacandole casi 50 a SFV). 
Hay centenares de torneos locales cada semana que acumulan entre 20 y 150 jugadores que se pueden organizar gracias a los set ups que lleva la gente . Ahora imagínate si es difícil conseguir wiius cuan difícil será conseguir que la gente lleve sus pcs.

Aunque una vez me negabas la mayor son torneos organizados por grupos de amigos, tiendas, comercios, y por unos pocos emprendedores que han llegado a crear empresas a base de financiarse con videos en youtube, vender camisetas y poco mas. Salvo los pocos torneos que cuentan con mucho apoyo de Nintendo o algún comercio es un lio conseguir consolas.

Project M no ha tenido una comunidad enorme nunca, no al menos en términos Smash. Se nutrió un año y pico de la decadencia de la comunidad de Brawl y de jugadores de Melee que lo compaginaron pero los jugadores de Brawl se pasaron a SSB4 o melee y los de melee cansados de tanto parche, el jank y toque de la muerte de todos los pjes prefirieron seguir en Melee. Amen de que esto solo sucedió en USA, en Japón no saben ni que es PM.

Este año ha sido el año con los torneos mas grandes de PM y hablamos de 233 y 234 jugadores que son cifras que alcanza cualquier torneo regional de Smash4 ya no hablemos de majors como Smashcon, Genesis, The big house, EVO, CEO que superan los mil jugadores por juego.  

Por ejemplo este finde es Syndicate en Holanda con 320 jugadores top de todo europa de ssb4 y cerca de 200 de melee. No hace falta decir que la escena en europa es mucho menor y es que en España o Francia un nacional junta entre 100 y 150 jugadores mientras S@x que es un torneo semanal en una tienda de videojuegos junta cada semana 150 jugadores en USA.

Yo no digo que el juego no fuera a tener un exito relativo digo que pretender que un estudio indie que aun está haciendo los bocetos de un juego que pretende ser un clon de melee compita con SSB4 que es el juego oficial mas balanceado y mejor hecho mas allá de gustos es una utopía. 

A la gente no le gustan los juegos de lucha plataformera, le gustan los Smash que son los únicos que existen con escena competitiva. Es una saga que vende millonadas entre Nintenderos y publico casual y solo algunos poquitos optan por el competitivo.

No, torneos serios (dinero de por medio) online no es viable en juegos de lucha donde hay movimientos frame perfect esto no es discutible hasta que nos llegue el internet del año 3000.

Smash ya es la saga con mas y mas grandes torneos de E-sports (hablo en número de jugadores) y se está gestando un circuito de torneos serio que va a disparar la saga en ese sentido (cosa que se ha iniciado este año con PM). Solo hace falta que Nintendo vea el filón.
(Ultima edición: 08-09-2016 16:43 por Kakaorot.)
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