[MEGATÓN] Guild Wars 2 se vuelve free to play. La expansión será de pago.
#1
Cita
Pues eso.

En inglés:

Cita:The core Guild Wars 2 game is now available for free, details and download link can be found here; https://welcome.guildwars2.com/en/play-for-free

Also announced: Free-to-Play FAQ available here: https://help.guildwars2.com/entries/95982157

Restrictions on free accounts:
  • 2 Character slots (upgrade to 5 with purchase).

  • 3 Bag slots (upgrade to 5 with purchase).

  • In-game mail to friends only, no gold / item attachments.

  • Except for mutual friends, can only whisper (direct message) players within the same zone, and new players once every 30 seconds.

  • Restricted Trading Post (player-to-player sales exchange).

  • No Guild Bank Access.

  • No Daily Login bonus.

  • No Gold to Gem conversion.

  • No Forum access.

  • A few other minor content restrictions, see the┬áFAQ.
    Today weÔÇÖre happy to announce that the Guild Wars 2 core game is available for everyone to play for free. With Guild Wars 2: Heart of ThornsÔäó launching soon, thereÔÇÖs no better time to introduce the game to your friends.Our Business ModelGuild Wars 2 has the simplest of business models: buy the game and play it as long as you want with no monthly fees. WeÔÇÖve been championing this as a great business model for MMOs since launching the first Guild Wars┬« a decade ago. We continue to believe in buy-to-play. ItÔÇÖs good for gamers and good for developers.This business model has been fantastic for Guild Wars 2 and our fans. Since launching three years agoÔÇöalmost to the day, todayÔÇöweÔÇÖve sold more than 5 million copies of the game. And weÔÇÖve delivered more than 40 major content releases, with world-changing events, Living World episodes, and feature packs, all free of charge.Expansions are the one place where the buy-to-play model gets a little tricky. When youÔÇÖre coming in as a new player to a game that has a bunch of expansions, what exactly should you buy in order to play with your friends? The base game and also every single expansion? WeÔÇÖve seen examples in the industry where that kind of thing has gotten out of control. It doesnÔÇÖt seem right, and we want to do better. As we get ready to ship our first expansion for Guild Wars 2, we want to ensure that we keep the business model friendly and simple. So letÔÇÖs be clear that when we say Guild Wars 2 is buy-to-play, weÔÇÖre only asking you to buy one thing: the current release, Guild Wars 2: Heart of Thorns.To accomplish that, weÔÇÖve already included the core game as a free bundle for anyone who buys Guild Wars 2: Heart of Thorns. And today weÔÇÖll go a step further: weÔÇÖre making the core game free for everyone. For anyone whoÔÇÖs been curious about Guild Wars 2, now you can just go to guildwars2.com, download the game, and start playing.If anyone can play Guild Wars 2 for free now, does that mean weÔÇÖre switching business models to free-to-play? Are we going to be one of those games that aggressively monetizes free players through microtransactions? Absolutely not. Guild Wars 2 remains the same game it always has been. WeÔÇÖre making the core game experience free because weÔÇÖre confident that anyone who loves Guild Wars 2 will buy Guild Wars 2: Heart of Thorns.Getting the Details RightA game like Guild Wars 2 lives and dies by its community. Our goal is to protect our current community but also to make it as easy as possible for you to introduce the game to your friends, to recruit new players into your guilds, to challenge new players to Player vs. Player matches, and so on.ItÔÇÖs trickier than youÔÇÖd think to accomplish both objectives. We have to ensure that free accounts canÔÇÖt be used to abuse the game or its current players (through botting, cheating, spamming, or RMT) while still making sure that free accounts get the authentic Guild Wars 2 experience.Here are the changes we made for free accounts.First, free accounts start with fewer character slots and bag slots than the paid version of the game. But they still get the full complement of slots as soon as they buy Guild Wars 2: Heart of Thorns.Second, free accounts have some chat restrictions and economy restrictions so that they canÔÇÖt be used to disrupt the game for other players. Free accounts can use local chat and whispers, but not map chat. With whispers, they can both start new conversations and reply to existing conversations but are limited to starting new conversations no more than once every 30 seconds. Free accounts can buy and sell common goods on the trading post. They canÔÇÖt mail gold or items directly to other players, trade gold for gems, or access guild vaults.Third, free accounts have some restrictions to prevent them from skipping ahead to places where they could be used to disrupt the game. They must play to level 10 before leaving the starter zones, to level 30 before using LFG, and to level 60 before using World vs. World. They can play PvP immediately but must get to rank 20 before using custom and unranked arenas.WeÔÇÖve found in testing that itÔÇÖs hard to read a list like this and know how itÔÇÖs going to feel in action. All these changes are live today, so we invite you to see for yourself. Test with a free account and see that itÔÇÖs the same Guild Wars 2 you know and love; test with a veteran account and confirm that the community is protected.We have an exhaustive┬áFAQ┬ácovering these changes and other topics related to the free game, so check it out if you have additional questions.

Fuentes: https://welcome.guildwars2.com/en/play-for-free

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1103647
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#2
Cita
Bueno, mejor tarde que nunca.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#3
Cita
(30-08-2015 10:47)Janito escribió:Bueno, mejor tarde que nunca.

Guild Wars no tiene cuotas eh. Simplemente liberan todo el contenido original antes de la salida de la nueva expansión.
Life's too short to play bad games!
#4
Cita
¿Totalmente gratis? ¿Veis las restricciones demasiado restrictivas (valga la redundancia)?

Me interesa sisi
#5
Cita
Y mi hermano que estuvo a punto de comprarselo hace un par de semanas...

Menos mal que no lo hizo.
#6
Cita
(30-08-2015 10:55)Stumb0y escribió:Guild Wars no tiene cuotas eh. Simplemente liberan todo el contenido original antes de la salida de la nueva expansión.

Si si, si lo se. Pero está bien que la gente lo pueda probar sisi
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#7
Cita
He visto unos cuantos vídeos y............joder, de nuevo otro MMO con un apartado artístico la hostia de genérico. Age of Conan no será el mejor F2P ni el mejor MMORPG, pero su mundo es de 20 sobre 10.

Ya no hace falta que me lo vendáis; se me han quitado las ganas por completo XD
#8
Cita
Yo lo compré hace mucho tiempo atraído por las nulas cuotas, los micropagos no influyentes a la hora de jugar y, sobretodo, por el nombre de Guild Wars. Al poco de probarlo y ver que de Guild Wars solo tenía el nombre y no convencerme esos eventos "dinámicos" (¡ja!) lo mandé a la papelera de MMOs. Menos mal que no recuerdo que en su momento me saliese muy caro.
[Imagen: MXDpgo0.jpg?1]
#9
Cita
Yo lo compré ya hace tiempo. Como juego, no está mal. Pero no sé si lo recomendaría, especialmente a los que les gustó el 1.

Para empezar, tiene un auto-level TOTAL, pero "al revés". En lugar de adaptarse el nivel de los enemigos al tuyo, tu nivel se rebaja al nivel de los enemigos (a menos que todavía no hayas alcanzado el nivel de los enemigos). Por entonces, tenías que ir consiguiendo equipo mejor a cambio te tokens.

En mazmorras, la trinidad healer/DPS/tanque se diluía bastante, ya que todas las clases hacen de todo. Algunas clases curan un poco más, o tanquean un poco mejor, pero no mucho. Al final todos acaban haciendo de todo y sálvese quien pueda.

El progreso en el juego es bastante monótono: llegas a una zona, haces las tareas de la zona (siempre se repiten las mismas en todas las zonas), vas a otra zona.

Las mazmorras tardan mucho en llegar, hasta nivel 35 por entonces, y hay poquitas. Además, costaba mucho encontrar grupo, y eso que por entonces el juego era nuevo y había bastante gente. Para empeorarlo, solo encontrabas gente de nivel alto en la entrada, ya que una de las formas de conseguir tokens era repetir las mismas mazmorras en nivel heróico. Para empeorarlo... las mazmorras no son obligatorias para progresar, excepto la última (si quieres completar el juego, claro).

No es como el 1, se han acabado las "coops". De hecho, es prácticamente un juego single player excepto la última mazmorra. Yo no llegué a hacer las mazmorras post mazmorra final, acabé un poco -bastante- aburrido. La gente de mi clan me decía que consistía en repetir las mismas una y otra vez.

Tiene cosas interesantes, eso sí:

- Es divertido. Hasta que te cansas de hacer lo mismo una y otra vez xd.
- Los eventos dinámicos están bien integrados en el mapa, y se activan según la gente que hay en los alrededores.
- Los escenarios están muy bien, las ciudades muy espectaculares. El mapa es enorme.
- Cada clase puede equipar 3 tipos de armas diferentes. Según el arma que lleves equipada, tendrás unas habilidades u otras.
- Todas las clases/armas tienen habilidades de tanque, daño y curar. En mazmorras es un cáos, mucha gente le cuesta adaptarse a este sistema... pero es lo ideal si juegas solo.
- El mejor mmorpg si vas a jugar mayormente solo.
- Tiene -bastantes- puzzles de salto. Consisten en llegar a un lugar en concreto, por supuesto saltando cual plataformas. Algunos son bastante elaborados.

Lo repito: no sé si recomendarlo. Pero ahora que estará gratis, no cuesta nada probarlo. Con que veas 1-2 zonas, ya sabes cómo es el juego. Para pasar un finde tampoco está mal.
#10
Cita
Yo, como Lino, lo jugué de salida para probar otro MMO. En un principio no está mal, pero a medida que vas avanzando se van notando las carencias. Yo soy carne de mazmorra, y aquí, aparte de ser caóticas por la gente que entra, tardan en salir y apenas hay. Amen de que son bastante difíciles.
Luego tienes los eventos de servidor, y si sale un boss en una zona te toca ir para ver si pillas algo, y cuando acaba ese, puede que salte otro, y entonces ni haces misiones ni avanzas.

Como apartado artístico era una maravilla pero como MMO, viniendo yo del WoW, se me quedó corto. Puede que el juego estuviera orientado más al pvp, cosa que jamás toco.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#11
Cita
Lo voy a probar pero ppr lo que decis parece que no es gran cosa asi que seguro que no me mola tanto como Neverwinter
#12
Cita
La secuela no tiene nada de lo que fue su primera parte (salvo su lore). Menuda broma el cambio radical que dio el juego, de ser un MMO de corte competitivo, se volvió otro WoW Wannabe.


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