[Móviles] Blizzard ofrece nuevos detalles de Diablo Immortal
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Ahora que Diablo IV ha sido presentado, Blizzard Entertainment ya es libre de hablar sobre Diablo Immortal, el juego para móviles con iOS y Android que presentó en la BlizzCon del pasado año. La compañía ha ofrecido nuevos detalles sobre el juego, pero afirma que aún no está en disposición de proporcionar una fecha de lanzamiento o detallar cuál será el modelo de negocio.

Durante la BlizzCon 2019, Blizzard ha asegurado que el equipo de desarrollo de Diablo Immortal “ha estado trabajando en el juego sin descanso para pulir planes e ideas, consolidar objetivos, ajustar mecánicas y sistemas de juego y sentar las bases de todo lo que necesita un MMOARPG para móviles para triunfar”. La compañía afirma que su objetivo es ofrecer un juego centrado en las características multijugador, como zonas compartidas, mazmorras para cuatro jugadores o hermandades, pero al que también se pueda jugar solo.

Respecto a la demo de Diablo Immortal mostrada durante la BlizzCon 2018, el juego ha ganado numeroso contenido. Ahora el título cuenta con seis clases (bárbaro, cruzado, cazador de demonios, monje, nigromante y mago), incorporado nuevas zonas (Wortham, Bosque Oscuro, Monte Tamoe y el cementerio de Ashwold) y añadido una mecánica básica: las habilidades definitivas. Esta habilidad, también llamada golpes maestros, se carga con los ataques básicos y cuando se puede usar mejora los ataques durante un breve lapso.



En cuanto a la monetización de Diablo Immortal, Blizzard reconoce ser consciente de que “el modelo de negocio es muy importante para mucha gente y nos estamos esforzando en hacerlo bien”. Sin embargo, avanza que aún es pronto para dar detalles y asegura que su meta es hacer un juego de Diablo que “enamore a los jugadores y cuente con su apoyo durante los próximos años”. Para conseguirlo, la idea es “crear un ecosistema que abarque a todos los jugadores, desde los más veteranos en Diablo hasta los noveles que vayan a explorar Santuario por primera vez”, dice la compañía.

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Yo no sé si es porque me ha vuelto a entrar el gusanillo por la saga o que los sábados noche la neurona se toma descansos, pero el caso es que me interesa este juego. Veo que luce bien, estilo tercera parte aunque con colores menos fuertes, y que, sobre todo, luce Diablo. Siendo Blizzard a saber qué negocio sacacuartos habrá tras el juego, pero si es un f2p o tiene un precio decente, la verdad es que me gustaría tener un Diablo móvil.

Y que mucho "Diablo Inmortal" y el pobre va camino a ser como el Drácula de Castlevania, muchos dientes y a morder el polvo vilmente cada vez que me cruce con él, ñiejejejejejejejeje sisi1


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