Los 5 mejores mandos de la historia (según EOL). ¿Cuales son los vuestros?
#61
Cita
El problema del nunchuck o el periférico similar de Sony es la falta de botones que rodean al WASD y son usados a saco en PC. Quizá la solución pase por uno de esos trastos "gaming" que llevan un stick:

[Imagen: g13-gaming-gameboard-images.png]

¿Funciona de forma analógica en los juegos? De ser así (en una ocasión he probado uno de estos porque lo tienen un par de amigos, pero no vi respuesta analógica, no sé si debido al aparato o al juego) podría ser la solución intermedia entre número de botones y control analógico.

Aunque a mí como solución tampoco me convence mucho porque es un periférico que ocupa lo suyo para aportar el stick y ya, por lo demás no me parece que proponga mucho más que no tenga ya cualquier teclado. Digamos que me parece parcialmente redundante teniendo ya un teclado convencional.
#62
Cita
(25-07-2014 13:23)Xiphias link escribió:El problema del nunchuck o el periférico similar de Sony es la falta de botones que rodean al WASD y son usados a saco en PC. Quizá la solución pase por uno de esos trastos "gaming" que llevan un stick:

[Imagen: g13-gaming-gameboard-images.png]

¿Funciona de forma analógica en los juegos? De ser así (en una ocasión he probado uno de estos porque lo tienen un par de amigos, pero no vi respuesta analógica, no sé si debido al aparato o al juego) podría ser la solución intermedia entre número de botones y control analógico.

Aunque a mí como solución tampoco me convence mucho porque es un periférico que ocupa lo suyo para aportar el stick y ya, por lo demás no me parece que proponga mucho más que no tenga ya cualquier teclado. Digamos que me parece parcialmente redundante teniendo ya un teclado convencional.

Hombre, el move subcontroler tiene 9 botones si contamos el click del propio stick, creo que más que de sobra entre esos y los de un buen ratón para suplir todas las acciones que cualquier juego pueda pedir. Que, por el tema de las consolas, ya no son más de las que permite un pad normal.


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