Lo nuevo de Monolith Soft para Wii U
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(24-01-2013 20:53)Icewind link escribió:Pues yo voy por la misma parte, aunque antes de avanzar en la trama principal hago todas las secundarias posibles, por lo que llevo un sobrenivel considerable.
Por eso mismo el juego me está pareciendo un paseo. Sad
Yo lo deje aparcado mucho más adelante, pero al igual que tú, al hacer todas las secundarias, el juego me pareció un paseo
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
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pues no se si alguno lo ha comentado, pero se puede ver que necesitas "gasolina" para los mechas. en un par de tramos, se ve a la derecha/arriba como cuando empieza a pilotar el mecha se empieza a gastar el fuel.
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(25-01-2013 17:32)alone snake link escribió:pues no se si alguno lo ha comentado, pero se puede ver que necesitas "gasolina" para los mechas. en un par de tramos, se ve a la derecha/arriba como cuando empieza a pilotar el mecha se empieza a gastar el fuel.

Cierto "Doll Fuel", puede que se necesite gasolina o que se recargue al no usarlo.

[Imagen: aturjs.gif]
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Hola.

(24-01-2013 19:53)Kaim link escribió:Yo diría que nos entendemos perfectamente, al menos creo que pensamos lo mismo al respecto. No jugué a los Yakuza pero sé a que te refieres.

También estoy de acuerdo. Son las que mejor lo están haciendo, sin duda. Llegar a los niveles de Square y Enix es casi imposible, pero creo que todas las mencionadas aún tienen mucho más para dar, y eso da esperanza.

Salu2!

Entonces es cosa mia, creía que no nos estabamos entendiendo xd.

(25-01-2013 17:32)alone snake link escribió:pues no se si alguno lo ha comentado, pero se puede ver que necesitas "gasolina" para los mechas. en un par de tramos, se ve a la derecha/arriba como cuando empieza a pilotar el mecha se empieza a gastar el fuel.

Puede que sea similar al Ridepod de Dark Cloud 2, el cual también necesita gasolina para moverse y atacar, y mediante mejoras o inventos conseguías mejorar su placa base, aumentando su contenedor de gasolina y metiendole nuevas funcionalidades.

Un saludo.
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¿Qué tal veríais el nombre de Xenodolls? roto2
[Imagen: goW2IZR.gif]
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(25-01-2013 17:39)Kaim link escribió:Cierto "Doll Fuel", puede que se necesite gasolina o que se recargue al no usarlo.

[Imagen: aturjs.gif]

Si os fijáis parece que consume más en forma de robot que en forma de moto.
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(25-01-2013 19:06)Indyana link escribió:Si os fijáis parece que consume más en forma de robot que en forma de moto.
Normal, el robot te permite volar, la moto no.  lol
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Pregunta: ¿Cuándo sería apropiado abrir el hilo oficial? ¿Después de que se hunda éste? ¿O éste ya lo es? lol

Porque como hice el de Xenoblade en Meri, me gustaría seguir la tradición y encargarme de este aquí Big Grin
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Hola.

Puedes abrirlo cuando quieras, imagino que mike ha abierto el tema para discutir sobre el trailer más que para utilizarlo de post oficial.

Un saludo.
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(25-01-2013 19:50)Led Zeppelin link escribió:Puedes abrirlo cuando quieras, imagino que mike ha abierto el tema para discutir sobre el trailer más que para utilizarlo de post oficial.

Ya tengo algo montado (poca cosa, una cabecera y un par de imágenes), pero creo que mejor esperaré a que se hunda este primero. Mientras haya conversaciones activas aquí, es una pena abrir otro sobre el mismo tema.
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Analizamos el nuevo proyecto de Monolith Soft para Wii U
Descubre todo lo que se puede apreciar en su primer tráiler.

Por Fabio Fraga Pigueiras
24/01/2013 15:20

[Imagen: articulos_163059_post.jpg]

Alucinados nos ha dejado el primer tráiler del juego de los chicos de Monolith Soft para Wii U. Hace un año comentaban que con este proyecto para la sobremesa querían convertirse en la Bethesda de Nintendo a la par que revitalizar el desarrollo japonés, y por este camino seguro que lo logran.

Monolith Soft

En este mundillo no hay nada cierto, pero creo que está bastante claro que si alguien puede lograrlo es una gran empresa de desarrollo, con una buena editora detrás, como lo son Monolith Soft y Nintendo. Me refiero a revitalizar el desarrollo japonés y hacerlo más atractivo en occidente.

Pero intentemos desengranar todos los aspectos del tráiler, que pese a su corta duración, ofrece gran cantidad de información, alguna a simple vista y otra bastante más oculta. Veamos los secretos de este nuevo mundo que nos espera en Wii U.
Está muy bien, peroÔǪ ¿qué es lo que ha presentado Monolith?

Hay opiniones diversas... Lo primero que tenemos que asegurar es que se trata de un auténtico RPG. La compañía está especializada en este género, con otros proyectos como la serie ÔÇÿXenosagaÔÇÖ, ÔÇÿBaten KaitosÔÇÖ o ÔÇÿProject X ZoneÔÇÖ, si bien es cierto que estas franquicias son bien diferentes entre si.

Otra cosa de la que estamos bastante seguros es que se trata de un episodio de la serie 'Xenosaga', de la que también era miembro a su modo 'Xenoblade Chronicles', calificado por muchos como su sucesor espiritual. La "X" roja que se puede ver al final del tráiler es el principal indicativo de esta afirmación.

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La 'X' es indicativa de la franquicia 'Xenosaga'.

Tradicionalmente la "X" bien destacada es algo que hemos visto en logos, arts y carátulas de los episodios de la serie 'Xenosaga', y Monolith Soft parece rendir homenaje a su modo. 'Xenosaga' es una serie de culto que Monolith comenzó a desarrollar para PS2 en 2002, cuando el estudio aun era propiedad de Namco Bandai y no había sido adquirido por Nintendo. Tres episodios principales cuyo último capítulo llegó a PlayStation 2 a mediados de 2006.

Pero ¿se trata de un episodio de la "vieja" serie 'Xenosaga' o pertenece a la reinvención del universo vista en 'Xenoblade Chronicles'? La "X" roja es inconfundiblemente una versión modificada de la "X" plateada del logo de 'Xenoblade Chronicles', aunque también otros elementos nos indican que tiene que ver más con el juego de Wii que con los episodios vistos en PS2.

En primer lugar, al final del tráiler vemos, sobre fondo negro, al que parece ser Shulk. ¿Quién es? Pues para los que no pudisteis jugar a 'Xenoblade Chronicles', lo que os recomiendo efusivamente ya que es uno de los mejores RPG de la generación, es el protagonista principal del juego, si bien controlamos a más de un personaje. El modelado está algo cambiado, quizás por la evolución gráfica o porque se narre unos hechos que no tienen lugar cerca de los acontecimientos de 'Xenoblade Chronicles', pero son inconfundibles esos ojos azulados verdosos, una figura esbelta de cara, de pelo rubio y cejas oscuras.

¿Shulk has regresado?

[Imagen: articulos_163064_post.jpg]

Por otra parte, elementos del gameplay y del universo presentados, recuerdan con claridad a lo visto en el título de Wii, pero de ellos hablaremos más adelante.

Reportaje Completo en:
http://blogocio.net/analizamos-el-nuevo-...u-av-1035/
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
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yo para abrir un hilo oficial me esperaria al nombre oficial del juego
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption


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