09-08-2012 12:03
Por la universidad de Castilla la Mancha, han colgado los 4 libros con los que imparten la carrera. Gratis.
Si aspiráis a hacer un pequeño desarrollo en vuestra vida (como muchos jugones hemos soñado alguna vez) y no podéis o queréis ingresar en un módulo o una carrera, y os va lo de ser autodidactas... No esperéis más y descargad el curso completo
Programa completo:
Módulo 1. Arquitectura del Motor
Ejemplos C2. Herramientas.
Ejemplos C3. C++ Aspectos esenciales.
Ejemplos C4. Patrones.
Ejemplos C5. STL.
Ejemplos C6. Subsistemas Bajo Nivel.
Ejemplos C7. Bucle Principal.
Ejemplos C8. Importación.
Ejemplos C9. Recursos Sistema Archivos.
Ejemplos C10. Hilos y Concurrencia.
Módulo 2. Programación Gráfica
Ejemplos C1. Fundamentos.
Ejemplos C2. Matemáticas.
Ejemplos C3. Grafo de Escena.
Ejemplos C4. Recursos Gráficos.
Ejemplos C5. APIs (OpenGL).
Ejemplos C6. Gestión Manual.
Ejemplos C7. Materiales y Texturas.
Ejemplos C8. Partículas y Billboards.
Ejemplos C9. Iluminación.
Ejemplos C10. Animación.
Ejemplos C11. Exportación.
Ejemplos C12. Shaders.
Ejemplos C13. Optimización Interiores.
Ejemplos C14. Optimización Exteriores.
Módulo 3. Técnicas Avanzadas
Ejemplos C1. Jugabilidad.
Ejemplos C2. C++ Avanzado.
Ejemplos C3. Técnicas Específicas.
Ejemplos C4. Optimizaciones.
Ejemplos C5. Validación y Pruebas.
Ejemplos C6. Simulación Física.
Ejemplos C7. Gestión de Widgets.
Ejemplos C8. Plataformas Móviles.
Módulo 4. Desarrollo de Componentes
Ejemplos C1. Inteligencia Artificial.
Ejemplos C2. Networking.
Ejemplos C3. Sonido y Multimedia.
Ejemplos C4. Interfaces de Usuario.
http://www.cursodesarrollovideojuegos.com/
Si aspiráis a hacer un pequeño desarrollo en vuestra vida (como muchos jugones hemos soñado alguna vez) y no podéis o queréis ingresar en un módulo o una carrera, y os va lo de ser autodidactas... No esperéis más y descargad el curso completo
Programa completo:
Módulo 1. Arquitectura del Motor
Ejemplos C2. Herramientas.
Ejemplos C3. C++ Aspectos esenciales.
Ejemplos C4. Patrones.
Ejemplos C5. STL.
Ejemplos C6. Subsistemas Bajo Nivel.
Ejemplos C7. Bucle Principal.
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Ejemplos C9. Recursos Sistema Archivos.
Ejemplos C10. Hilos y Concurrencia.
Módulo 2. Programación Gráfica
Ejemplos C1. Fundamentos.
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Ejemplos C3. Grafo de Escena.
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Ejemplos C7. Materiales y Texturas.
Ejemplos C8. Partículas y Billboards.
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Ejemplos C10. Animación.
Ejemplos C11. Exportación.
Ejemplos C12. Shaders.
Ejemplos C13. Optimización Interiores.
Ejemplos C14. Optimización Exteriores.
Módulo 3. Técnicas Avanzadas
Ejemplos C1. Jugabilidad.
Ejemplos C2. C++ Avanzado.
Ejemplos C3. Técnicas Específicas.
Ejemplos C4. Optimizaciones.
Ejemplos C5. Validación y Pruebas.
Ejemplos C6. Simulación Física.
Ejemplos C7. Gestión de Widgets.
Ejemplos C8. Plataformas Móviles.
Módulo 4. Desarrollo de Componentes
Ejemplos C1. Inteligencia Artificial.
Ejemplos C2. Networking.
Ejemplos C3. Sonido y Multimedia.
Ejemplos C4. Interfaces de Usuario.
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Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.