Level 5 y Nintendo tienen un acuerdo de exclusividad sobre Yo-kay Watch
#13
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(26-06-2015 10:19)mike escribió:No lo entiendes Yonyx.

Yokai Watch, al igual que Inazuma Eleven, no vende porque se lancen en época de bonanza, venden porque hay una masa de marketing detrás que les ayuda a vender. Son juegos que necesitan de ese empujón para vender, independientemente de la época en la que lo lances.

Yokai Watch os recuerdo que vendió unas miseras 53k unidades en su lanzamiento. Prácticamente era otro "flop" más en la lista de juegos de Level-5. ¿Que pasa? Que se lanzó la serie, y empezó a vender a espuertas.

Es que es eso exactamente, quién conoce Yokai Watch ahora mismo en occidente? Es la serie la que va a impulsar todo, y el mejor ejemplo es Japón y la salida inicial del juego.
#14
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(26-06-2015 10:19)mike escribió:No lo entiendes Yonyx.

Yokai Watch, al igual que Inazuma Eleven, no vende porque se lancen en época de bonanza, venden porque hay una masa de marketing detrás que les ayuda a vender. Son juegos que necesitan de ese empujón para vender, independientemente de la época en la que lo lances. ┬áNO, la época en la que se lanza un juego no es independiente del éxito de ventas que pueda tener. Eso SIEMPRE es importante.

Yokai Watch os recuerdo que vendió unas miseras 53k unidades en su lanzamiento. Prácticamente era otro "flop" más en la lista de juegos de Level-5. ¿Que pasa? Que se lanzó la serie, y empezó a vender a espuertas.


Creo que no lo entiendes tú, mike. Ese Inazuma Eleven de haber salido junto a la serie pero un par de años antes como tocaba hubiese vendido muchísimo más de lo que vendió.

El ejemplo que me ha puesto a huevo zothenr del último Pokemon es perfecto para que tratéis de entender lo que estoy explicando. De los 4 Pokemons principales es el que menos vendió con muchísima diferencia al haber salido tan tarde en el ciclo de DS (no porque fuese un juego con mucha menos calidad ni nada parecido).
#15
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También pudo vender menos precisamente por el hecho de ser el 4º.
#16
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(26-06-2015 10:32)Xiphias escribió:También pudo vender menos precisamente por el hecho de ser el 4º.

Un poco menos, sí. ¿Prácticamente la mitad de los 14-15 millones que rondaron de media los otros tres? No.
#17
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(26-06-2015 10:30)Yonyx escribió:El ejemplo que me ha puesto a huevo zothenr del último Pokemon es perfecto para que tratéis de entender lo que estoy explicando. De los 4 Pokemons principales es el que menos vendió con muchísima diferencia al haber salido tan tarde en el ciclo de DS (no porque fuese un juego con mucha menos calidad ni nada parecido).

También pudo ser por que 3DS estaba en el mercado desde hace un tiempo y no tenía sentido sacarlo en DS. Aquí no hay otra consola que moleste, hay una base de consolas y la promoción del juego (totalmente desconocido para el 90% de los dueños de 3DS) se va a hacer ahora.
#18
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(26-06-2015 10:37)zothenr escribió:También pudo ser por que 3DS estaba en el mercado desde hace un tiempo y no tenía sentido sacarlo en DS. Aquí no hay otra consola que moleste, hay una base de consolas y la promoción del juego (totalmente desconocido para el 90% de los dueños de 3DS) se va a hacer ahora.

Para Youkai Watch 1 no habrá otra consola que moleste. Pero para el 2 y el 3 sí que sabremos cual será o serán las nuevas consolas.

Lo de que tenga que salir a la vez que la serie, vale, estoy de acuerdo. Pero que tú y mike (que controlais mucho el tema de las ventas) me vengáis a decir que no tiene importancia el ciclo en el que se encuentra una consola a la hora de que verse afectadas las ventas de software... pues me deja un poco flipado. Quiero pensar que es más por el hecho de llevar la contraria sanamente que por desconocimiento.
#19
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(26-06-2015 10:45)Yonyx escribió:Para Youkai Watch 1 no habrá otra consola que moleste. Pero para el 2 y el 3 sí que sabremos cual será o serán las nuevas consolas.

Lo de que tenga que salir a la vez que la serie, vale, estoy de acuerdo. Pero que tú y mike (que controlais mucho el tema de las ventas) me vengáis a decir que no tiene importancia el ciclo en el que se encuentra una consola a la hora de que verse afectadas las ventas de software... pues me deja un poco flipado. Quiero pensar que es más por el hecho de llevar la contraria sanamente que por desconocimiento.

Siguiendo con la discusión sana (no es coña, ojo): Considerarás un error entonces haber lanzado GTA V y The last of us en el último año útil de PS3, no?

Y si Yokay 1 tiene éxito en occidente, no hay problema: las continuaciones salen en 3DS, directamente remasterizados en la sucesora (es una teoría que ya se ha comentado mucho en otros post, Led creo que lo tiene clárisimo) o intergeneracional y todos contentos (como tendría que haber salido ese Pokemon blanco y negro)
#20
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A lo mejor hacen eso, sí, aunque Nintendo no tiene muchos precedentes de remasterizaciones en ese sentido. De todas formas, la base instalada de la nueva portátil será lógicamente muy pequeña el primer año en comparación con la base instalada que tenía 3DS en 2013-2014, cuando era fuerte de verdad.

GTA V y Last of Us salieron en un ciclo muy bueno, puesto que a mediados de 2013 Xbox360 y sobre todo PS3 (ahí salieron los dos, y GTA V vendió considerablemente más en PS3 que en 360 precisamente por estar en un ciclo menos decadente) estaban en un estado muy activo. Un estado mucho más activo que 3DS en 2015-2017. Tenían una base instalada conjunta gigante y esos hardwares todavía mostraban mucho movimiento y buenas ventas. Eso sí, de haber salido un año antes hubiesen vendido incluso un poco mejor, claro que sí.
#21
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(26-06-2015 11:13)Yonyx escribió:A lo mejor hacen eso, sí, aunque Nintendo no tiene muchos precedentes de remasterizaciones en ese sentido. De todas formas, la base instalada de la nueva portátil será lógicamente muy pequeña el primer año en comparación con la base instalada que tenía 3DS en 2013-2014, cuando era fuerte de verdad.

Inazuma Eleven 3, originario de Nintendo DS, salió remasterizado para 3DS en occidente.
[Imagen: DNC-04.png]
#22
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(26-06-2015 11:25)[DNC] escribió:Inazuma Eleven 3, originario de Nintendo DS, salió remasterizado para 3DS en occidente.


Vale, veo que el resto de los argumentos que he puesto te han convencido si no dices nada de ellos.
#23
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Coño, dices que Nintendo no tiene muchos precedentes en remasterizaciones de ese estilo, y te pongo el mejor ejemplo posible, la anterior saga de Level 5, que precisamente hace ese tipo de movimiento, y me respondes con una bordería.
Pues adiós muy buenas :nusenuse
[Imagen: DNC-04.png]
#24
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(26-06-2015 12:16)[DNC] escribió:Coño, dices que Nintendo no tiene muchos precedentes en remasterizaciones de ese estilo, y te pongo el mejor ejemplo posible, la anterior saga de Level 5, que precisamente hace ese tipo de movimiento, y me respondes con una bordería.
Pues adiós muy buenas :nusenuse

Me ha salido borde esa frase, es verdad. Lo siento.

Sólo es que había argumentado muchos más puntos en los últimos posts. Y yo dije que no tiene muchos precedentes, lo cual es cierto pues se pueden contar con los dedos de una mano. Aún así ya dije que era posible.


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