Las mazmorras descartadas de Wind Waker en GC no estarán en Wii U
#13
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Una preguntilla, teniendo en cuenta que tengo ALTtP en un altar y que Phantom Hourglass también me gustó mucho, ¿me molará este Zelda?
#14
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(14-06-2013 13:14)Juntacadaveres link escribió:Una preguntilla, teniendo en cuenta que tengo ALTtP en un altar y que Phantom Hourglass también me gustó mucho, ¿me molará este Zelda?

Seguramente, si te gustó PH, Wind Waker te encantará, y eso que a mi PH me parece una deshonra a la saga roto2

Pero Wind Waker es como PH, infinitamente mejor, más grande y más todo, tiene algunas sidequest y secretos que molan bastante, es largo y pese a que las mazmorras no son muy difícil que digamos, explorar el océano es una sensación única, aquí el barco lo manejas tú 100%, sin raíles ni nada, y aunque muchas islas están semi vacías, hay bastantes y en más de una, sin ser islas con ciudades o mazmorras, hay interiores y cosas que explorar.
#15
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Eres el mejor francu, no sabía que le iban a meter mano al tema este y encima has explicado mejor las cosas sin usar spoilers como tolo y yo.

Hombre junta, si te ha gustado PH te gustará cualquier zelda, más abajo que ese solo está ST y hacerselo con ovejas XD. En serio, también a mi me divirtió PH a pesar de lo facil que era y este WW ya sabrás que usa algunas cosas suyas como la navegación, aunque el mapa es mucho más grande y con más islas en WW. Las mazmorras por ahi van en ambos juegos porque en WW son claramente más complejas -sin acercarse ni de coña a ALTTP ya te aviso- pero las mecánicas de PH hicieron que fuesen más amenas algunas de ellas que otras de WW. Yo creo que te gustará el juego.
#16
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(14-06-2013 13:14)Juntacadaveres link escribió:Una preguntilla, teniendo en cuenta que tengo ALTtP en un altar y que Phantom Hourglass también me gustó mucho, ¿me molará este Zelda?

Debería. The Wind Waker es básicamente una versión más bonita y divertida de Phantom Hourglass, con más exploración y mejor historia, secundarias, controles...

(14-06-2013 13:21)Rosstheboss link escribió:Eres el mejor francu, no sabía que le iban a meter mano al tema este y encima has explicado mejor las cosas sin usar spoilers como tolo y yo.

Tampoco te hagas muchas ilusiones con los cambios, igual tampoco son gran cosa.

Por lo pronto, lo que yo haría es eliminar el proceso de conseguir mapa > pagar para traducirlo > buscar el cofre, y poner las piezas directamente como recompensa. Con eso y alguna pista extra (sin guía creo que es bastante difícil localizar algunos mapas), esa sección sería mucho más llevadera. Claro que algunos se quejarían de "casualización" y entraríamos en otro debate roto2
#17
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Gracias por las respuestas.

Lo de la exploración me llama muchísimo.

Entiendo entonces que tengo que guardar rupias a mansalva y listo xd.
[Imagen: metroid-2.gif]
#18
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(14-06-2013 13:55)chente link escribió:Entiendo entonces que tengo que guardar rupias a mansalva y listo xd.

Mejor, por si acaso no cambian eso. Aunque hay un lugar en el juego donde puedes conseguir muchas en poco tiempo, así que si te ves apurado, pregunta lol

PD: Ya que estamos, intenta también acumular un puñado de estos collares:

[Imagen: 08windfallislandthekillerbees22.png]

Por lo que pueda pasar roto2
#19
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Tomo nota xd

De todos modos, el juego no es prioritario cuando la pille para Navidad (repito, si hay rebaja, que estos de Nintendo son capaces de no bajarse de la burra... a ver si ahora va a vender bien y me joden xd)

Va un poco a medio/largo plazo y con la intención de que al ser un remake quizá pueda bajar de precio.
[Imagen: metroid-2.gif]
#20
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Que se pongan a solucionar los defectos del juego tiene un doble filo: todo el tiempo, esfuerzo o ideas que inviertan en la adaptación de TWW las pierden en el desarrollo del próximo Zelda. Pueden mejorar el juego, pero a costa de "perder" tiempo en él, sobre todo si, como a mí, el original ya te encanta.
#21
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En realidad la búsqueda de la Trifuerza no necesita de muchos recortes, bastaría con avisar de que ya está disponible para luego no meterte una panzada a buscar mapas al final, que además pagar todos esos mapas de golpe es casi criminal teniendo en cuenta que hasta entonces las rupias no habían servido de mucho.
[Imagen: goW2IZR.gif]
#22
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Buenas:

Bueno, eso es algo que se ha hecho siempre y a mi me parece normal y bien. Tal y cual cosa no terminaba de encajar o no daba tiempo a terminarla y una vez lanzado el juego lo pulimos y lo usamos para la siguiente entrega... prefiero eso mil veces a que lo saquen luego como dlcs la verdad.

Un saludo.


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