La mécanica de juego en Beyond dos almas
#25
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(13-08-2013 20:55)yopmoi link escribió:No es el mismo video que puse yo hace semanas??
http://www.33bits.es/foro/index.php?topi...icseen#new

Si, es el mismo. Ahora lo han traducido, supongo.
#26
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(13-08-2013 21:00)Tas link escribió:Al final para informarme/discutir sobre el propio juego tendre que acudir a Meri
¿Nos estás amenazando?
#27
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(13-08-2013 21:00)Jagang link escribió:[Imagen: VFHog.gif]
[Imagen: 2je8dol.gif]
[Imagen: image0011.gif]
Pero si es una mujer con cara de niña de 15 años y que adekas esta mas plana que una tabla de planchar....
Un saludo
#28
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A mi no me gusta nada por donde tiro HR, Farenheit me gusto mucho pero HR elimino cualquier componente jugable y lo convirtio en una pelicula ultra lineal y este sigue por el mismo camino por desgracia

Cita:Pero si es una mujer con cara de niña de 15 años y que adekas esta mas plana que una tabla de planchar....

¿Y donde esta el problema? roto2
#29
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Cage simplemente se ha equivocado de medio. Debería hacer las maletas, todavía está a tiempo.
#30
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(13-08-2013 21:06)Ignis link escribió:A mi no me gusta nada por donde tiro HR, Farenheit me gusto mucho pero HR elimino cualquier componente jugable y lo convirtio en una pelicula ultra lineal y este sigue por el mismo camino por desgracia

¿Y donde esta el problema? roto2
No tetas no party
Un saludo
#31
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(13-08-2013 21:06)Ignis link escribió:A mi no me gusta nada por donde tiro HR, Farenheit me gusto mucho pero HR elimino cualquier componente jugable y lo convirtio en una pelicula ultra lineal y este sigue por el mismo camino por desgracia

Pues a mi la mecanica me parece identica, con el añadido de que los QTE de Fahrenheit estan peor planteados y son mucho mas intrusivos.
#32
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Chicos, un poco de relajacion.

Aqui nadie es nada por jugar, disfrutar o hacer lo que quiera con los videojuegos. Entiendo que cada uno tiene sus gustos y que a lo mejor para Perico "Heavy Rain es bazofia" y para otro un juego pero eso se puede debatir con total normalidad sin tener que acabar de tachar a nadie.

Esta claro que cada cual puede opinar en el tema que quiera, que para eso es un foro, y dejar claro tu postura ante determinadas cosas del mundillo pero tambien tener un minimo de respeto por aquellos que tengan un cierto interes. Esto, por supuesto, no significa que ahora tengais que decir este juego es Dios en la Tierra pero creo que hay muchas formas de expresar lo malo de un juego sin tener que mosquearos los unos con los otros.
#33
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(13-08-2013 21:12)Tas link escribió:Pues a mi la mecanica me parece identica, con el añadido de que los QTE de Fahrenheit estan peor planteados y son mucho mas intrusivos.

Es que en HR no hay nada que hacer mas alla de seguir la trama en farenheit tenbias el medidor de moral y que las cosas que hicieras se reflejaran en el le daban interes, explorar la habitacion de lucas ordenando la cama, tomando medicacion, que pudieras ver la tele y que todo eso repercutiera en el medidor lo hacia mucho mas entretenido e interesante, le daba un toque de jugabilidad dentro del guion, si hasta podias suicidarte accidentalmente

En HR todo eso desaparece y solo queda la trama
#34
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(13-08-2013 19:54)Tas link escribió:Realmente lo hizo David Cage, que es un bufon bocachancla que deberia pirarse de los videojuegos para irse a hacer pelis.

Eso si, Kojima y Molyneux genios sisi
Anda que no les han dado palos a Kojima y a Molinillo. Yo diría que incluso más que al Cage este.
#35
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(13-08-2013 21:37)mike link escribió:Anda que no les han dado palos a Kojima y a Molinillo. Yo diría que incluso más que al Cage este.

Ya te digo. De hecho si no fue Molyneux el que estrenó "bocachancla" por los foros, le faltaría un pelo. lol Y eso que el amigo Peter tiene grandes trabajos a sus espaldas, aunque cada vez haga más años de aquello.
#36
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(13-08-2013 21:37)mike link escribió:Anda que no les han dado palos a Kojima y a Molinillo. Yo diría que incluso más que al Cage este.

A Molyneux puede, a Kojima ni de coña.

El caso con Molyneux, con Cage o con Phil Fish es exactamente el mismo. Han llegado a un punto en el que cualquiera de sus declaraciones es descontextualizada o reinterpretada de la forma que sea mas conveniente para lincharlos en masa.

Luego tienes otros bocazas u otros creadores que caen en las mismas tonterias y a los que no se le tiran ni la mitad de las piedras. Mismamente hay juegos muy similares a los de QD a los que no se les discute el concepto y no se entra a decir la misma chorrada reiterativa de "jijijaja pelicula y palomitas" u "ojala desaparezcan" en cada puñetero hilo.

(13-08-2013 21:15)Ignis link escribió:Es que en HR no hay nada que hacer mas alla de seguir la trama en farenheit tenbias el medidor de moral y que las cosas que hicieras se reflejaran en el le daban interes, explorar la habitacion de lucas ordenando la cama, tomando medicacion, que pudieras ver la tele y que todo eso repercutiera en el medidor lo hacia mucho mas entretenido e interesante, le daba un toque de jugabilidad dentro del guion, si hasta podias suicidarte accidentalmente

En HR todo eso desaparece y solo queda la trama

Bueno, el medidor de moral es cierto que estaba muy bien, pero tampoco es algo que cambie radicalmente la mecanica de juego. Yo prefiero quedarme con los QTE mejor integrados y menos intrusivos, que en Fahrenheit me salian sudores frios cada vez que habia que hacer un "simon dice" o aporrear los gatillos del mando durante 5 minutos.
(Ultima edición: 13-08-2013 22:28 por Tas.)


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