21-09-2015 14:09
(21-09-2015 13:15)Xiphias escribió:Pues la división está clara, los que pueden jugar en 3D y los que no. No creo que haga falta remarcar tanto la diferencia.Es que para mí esa diferencia no implica de ninguna manera una división del mercado. El 3D no es una característica que afecte a la jugabilidad de ese título, ni al contenido, ni a los elementos en pantalla. No es lo mismo que por ejemplo el Circle Pad Pro, que añade la opción de un segundo stick y sí que afecta directamente a la jugabilidad.
Entiendo que si alguien pasa del 3D pueda llegar a darle lo mismo, pero yo al menos en mi consola acostumbro a jugar con el 3D activado y tiendo a descartar los pocos lanzamientos que no incorporan visión estereoscópica. Y añado que a mí este juego en concreto no me interesa porque su género no me hace tilín, pero hoy le toca a Hyrule Warriors como mañana le puede ser cualquier otro lanzamiento.
Considero que el hecho de que una revisión de la consola tenga la posibilidad de incluir una opción meramente visual por tener mayor potencia no divide en absoluto el mercado, de hecho, como comentas, el 3D es una opción y hay gente que juega sin él, así como otra revisión de la consola que directamente ni cuenta con 3D. A colación del tema, ¿la aparición de la 2DS segmentó el mercado? En mi opinión no, ya que salvo en el Mario 3D Land, no hay ningún juego en el que el 3D sea absolutamente necesario.