[Hilo Oficial] Xenoblade Chronicles 2
#49
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(14-01-2017 18:01)Franchuzas escribió:Me sorprende que esté tan avanzado, Xenoblade X salió en 2015, y estos no son juegos precisamente pequeños.

Supongo que habrá retraso de última hora y se irá a 2018, pero tampoco me parece mal. Saber que está relativamente cerca me entusiasma. Monolith Soft lleva 2 de 2 juegazos con esta saga (ya he olvidado por completo el mediocre Disaster), así que espero que no rompa la racha.

A mi no me sorprende tanto en el sentido que, han pasado casi dos año desde la salida de Xenoblade en japon. Este juego está claro que aprovecha el trabajo con X... por lo tanto, que te anuncien el juego ahora y por octubre o noviembre (o incluso antes) te lo lancen, puede ser perfectamente plausible.
#50
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Yo "doy gracias" de que Zelda no me transmite lo que solía hacer la saga y no he perdido la cabeza por él, porque no me llama más que otros juegos de la misma fecha. Pero cuando llegue Mario, a ser posible algún bundle o lo que sea, seguro que la pillo. Me pongo como pronto otoño-navidad, y como muy tarde el año que viene.
#51
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(14-01-2017 18:37)alone snake escribió:A mi no me sorprende tanto en el sentido que, han pasado casi dos año desde la salida de Xenoblade en japon. Este juego está claro que aprovecha el trabajo con X... por lo tanto, que te anuncien el juego ahora y por octubre o noviembre (o incluso antes) te lo lancen, puede ser perfectamente plausible.

La ausencia de un salto técnico importante desde luego ayuda. Aún así, no deja de ser un mundo gigantesco creado "a mano", y hay un claro cambio en la dirección artística, así que lograrlo en poco más de dos años me parece digno de mención. Sobre todo viendo los desarrollos que luego se gasta el equipo de Zelda justo al lado.
#52
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(14-01-2017 18:41)Franchuzas escribió:La ausencia de un salto técnico importante desde luego ayuda. Aún así, no deja de ser un mundo gigantesco creado "a mano", y hay un claro cambio en la dirección artística, así que lograrlo en poco más de dos años me parece digno de mención. Sobre todo viendo los desarrollos que luego se gasta el equipo de Zelda justo al lado.

El problema del Zelda team es el mismo que con el Xenoblade X. Que siempre empiezan de cero los mamomes y por eso les lleva unos 5 años. que es mas o menos lo que les llevo a monolith el X.

A ver si se han dado cuenta y el proximo Zelda hacen lo mismo que con este Xenoblade. Aprovechan el trabajo del BotW y en vez de 5 años, tardan 2 o menos.
#53
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(14-01-2017 18:45)alone snake escribió:El problema del Zelda team es el mismo que con el Xenoblade X. Que siempre empiezan de cero los mamomes y por eso les lleva unos 5 años. que es mas o menos lo que les llevo a monolith el X.

A ver si se han dado cuenta y el proximo Zelda hacen lo mismo que con este Xenoblade. Aprovechan el trabajo del BotW y en vez de 5 años, tardan 2 o menos.

Eso influye, pero también tardaron mucho entre Wind Waker y Twilight Princess, y entre Twilight Princess y Skyward Sword. A día de hoy se hace casi inconcebible recibir un Zelda de sobremesa dos años después de su inmediato antecesor, aunque igual cambian eso en Switch.
#54
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(14-01-2017 18:50)Franchuzas escribió:Eso influye, pero también tardaron mucho entre Wind Waker y Twilight Princess, y entre Twilight Princess y Skyward Sword. A día de hoy se hace casi inconcebible recibir un Zelda de sobremesa dos años después de su inmediato antecesor, aunque igual cambian eso en Switch.

A mi el caso de Twilight Princess no me parece para nada el mismo que el de Skyward Sword o el de Breath of the Wild. Creo que es un juego que estaba completamente acabo en 2005 y que podría haber salido en 2006 perfectamente y se retrasó a propósito por la versión de Wii.

Algo así como las últimas mejoras de Metroid Fusion sisi.
#55
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(14-01-2017 22:30)Kai Motoyima escribió:A mi el caso de Twilight Princess no me parece para nada el mismo que el de Skyward Sword o el de Breath of the Wild. Creo que es un juego que estaba completamente acabo en 2005 y que podría haber salido en 2006 perfectamente y se retrasó a propósito por la versión de Wii.

Algo así como las últimas mejoras de Metroid Fusion sisi.

Al margen de si en 2005 se podría haber lanzado (es más que posible), en 2006 siguieron trabajando en él. La versión que recibimos es también producto de ese año extra.
#56
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(14-01-2017 22:45)Franchuzas escribió:Al margen de si en 2005 se podría haber lanzado (es más que posible), en 2006 siguieron trabajando en él. La versión que recibimos es también producto de ese año extra.

Seguro que fue en ese tiempo en el que metieron lo de los espectros. O las quest de rupias a mogollón sisi.
#57
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(14-01-2017 23:06)Kai Motoyima escribió:Seguro que fue en ese tiempo en el que metieron lo de los espectros. O las quest de rupias a mogollón sisi.

A meter muchos, detalles. Y eso es algo que realmente comentaron desde Nintendo (nunca lo han ocultado), que el Zelda TP se retraso para poder sacarlo en el lanzamiento de Wii. En el famoso articulo de Hobby Consolas creo recordar que lo comentaban. Y si no es en ese, en alguna parte del Iwata Pregunta del juego
#58
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[Imagen: NintendoSwitch_XenobladeChronicles2_Pres...strain.jpg]

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#60
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@Sir_Dekar podríamos transformar esto en el hilo oficial, si quieres llevarlo.
[Imagen: metroid-2.gif]


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