[Hilo Oficial] Xenoblade Chronicles 2
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Lleno de spoilers, pero lleno de gloria.

Por mi parte, acabo de llegar a Fonsa Myrma.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
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He llegado a una nueva zona y me sorprende la variedad de escenarios. Un puto 10 en la dirección artística de escenarios. 

Sobre el combate, cada vez mejor, pero me cuesta horrores combinar combos blade con los que implican desproteccion, derribo, tunda etc.


Alguien sabe qué incluye el endgame? Porque veo cada bicho por ahí que me encantaría que estuviese enfocado a cazar a determinados bichos únicos.
[Imagen: metroid-2.gif]
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(30-12-2017 15:03)chente escribió:He llegado a una nueva zona y me sorprende la variedad de escenarios. Un puto 10 en la dirección artística de escenarios. 

Sobre el combate, cada vez mejor, pero me cuesta horrores combinar combos blade con los que implican desproteccion, derribo, tunda etc.


Alguien sabe qué incluye el endgame? Porque veo cada bicho por ahí que me encantaría que estuviese enfocado a cazar a determinados bichos únicos.

Me parece que va a ser como todos los Xenoblades... o al menos como el primero. Es decir, que no hay juego tras acabarlo, sino que te deja antes de la recta final supongo. Te marca como pasado y ya....
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Pero sí que hay unos cuantos bichos únicos, por lo que he leído, nivel 130 o así.
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Cada vez me siento más cómodo en el modo portátil a pesar de la enorme diferencia visual con el dock. 

Estoy terminando el capítulo 4. La progresión de los Blades a través de logros me parece un acierto tremendo. 

El juego me va a durar hasta primavera a este paso teniendo en cuenta que no he llegado ni a la mitad.


Sigo insistiendo en que es realmente bonito en modo TV. Se me va a hacer cuesta arriba pasar al acabado visual de Octopath cuando lo enlace con éste, aunque bajo su prisma es también un apartado visual muy bonito.
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(30-12-2017 19:12)xecollons escribió:Pero sí que hay unos cuantos bichos únicos, por lo que he leído, nivel 130 o así.

Si, desde el primero que hay enemigos que superan el nivel máximo al que puedes llegar. Y ahí es cuando obliga entre otras cosas a meterte en todo el lio de armas, equipo, etc...


Y en este choca menos porque el inicio hasta que llegas a Gormott, está muy limitado y por lo tanto los niveles estan ajustados. Pero una vez que pasas de ese, es cuando ya hay que tener cuidado por donde haces turismo XD
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El capítulo 3 pega un subidón de dificultad considerable.

Casi todos los jefes importantes de este capítulo me la han hecho pasar putas.... en algún momento.

Ahora estoy con mis personajes en Nivel 28, y me está costando derrotar a jefes de nivel 26 y 24 respectivamente.
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(02-01-2018 19:13)Sir_Dekar escribió:El capítulo 3 pega un subidón de dificultad considerable.

Casi todos los jefes importantes de este capítulo me la han hecho pasar putas.... en algún momento.

Ahora estoy con mis personajes en Nivel 28, y me está costando derrotar a jefes de nivel 26 y 24 respectivamente.

Justo ahí me llevó unos cuantos conseguirlo. Y ni sacándoles 4 niveles a cada uno. Al final de casualidad lo pasé.
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(02-01-2018 21:00)Tolo escribió:Justo ahí me llevó unos cuantos conseguirlo. Y ni sacándoles 4 niveles a cada uno. Al final de casualidad lo pasé.

Sí. Ahora justo he podido superar esos combates tras varios intentos. Menudo final más épico el del capítulo 3.

Ahora empezando el capitulo 4.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
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Pues a mi el punto más flojo del juego me parece la dificultad. Me paso todos los jefes a la primera y sin sudar. 

Solo muero si me engancha algún bicho de nivel 80 y pico que me cruce con él. 

Tora está roto de lo que es capaz de aguantar. 

A ver si el juego pega un subidon en el quinto capítulo. Estoy mosca sobre si será por los niveles que subo en las posadas aunque se supone que es experiencia que la has conseguido haciendo misiones...
[Imagen: metroid-2.gif]
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(02-01-2018 22:20)chente escribió:Pues a mi el punto más flojo del juego me parece la dificultad. Me paso todos los jefes a la primera y sin sudar. 

Solo muero si me engancha algún bicho de nivel 80 y pico que me cruce con él. 

Tora está roto de lo que es capaz de aguantar. 

A ver si el juego pega un subidon en el quinto capítulo. Estoy mosca sobre si será por los niveles que subo en las posadas aunque se supone que es experiencia que la has conseguido haciendo misiones...

Es que los Xenoblade no están planteados para farmear en exceso. En muchas ocasiones sacar 1 o 2 niveles a un jefe hace que pase de ser imposible a ser un paseo.
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(02-01-2018 22:20)chente escribió:Pues a mi el punto más flojo del juego me parece la dificultad. Me paso todos los jefes a la primera y sin sudar. 

Solo muero si me engancha algún bicho de nivel 80 y pico que me cruce con él. 

Tora está roto de lo que es capaz de aguantar. 

A ver si el juego pega un subidon en el quinto capítulo. Estoy mosca sobre si será por los niveles que subo en las posadas aunque se supone que es experiencia que la has conseguido haciendo misiones...

Es eso.

El juego está hecho para ir más o menos a saco a por la historia principal, aunque haya contenido secundario. De ahí que la experiencia secundaria sea "opcional". Yo he tenido tramos en los que ni los bichos de la mazmorra me atacaban porque les sacaba 10 niveles.

Además, una vez entiendes el combate, este se vuelve relativamente sencillo. Más pesado que complicado, aunque también depende, los combos de piloto están chetadísimos y si te encaras a eso diría que los combates se acaban de forma más o menos rápida. La otra es meter combos de blade a saco y cuando tenga media vida, empezar a reventar orbes como un loco. Fácil. Pero si el enemigo es esponja(muchos), llegar a esa mitad de vida es más pesado, porque además cuando metes un orbe, los ataques de ese elemento causan menos daño.


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