[Hilo Oficial] Shin Megami Tensei IV - El Dark Souls de los Megami Tensei
#49
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¡Fecha ya! Esta noticia no se puede dejar en "este año"

Espero que salga para verano o invierno.
#50
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Extras anunciados por Nintendo America (espero que en Europa tambien ¬¬)

[Imagen: BID3pfdCEAEfe1Ejpglarge_zpsfb1b8501.jpg]
#51
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Ya hay imágenes en inglés:

[Imagen: Ek0PX9V.jpg]

[Imagen: 1fe1Wpm.jpg]

[Imagen: Wg5iOAc.jpg]

[Imagen: 6QuVcPV.jpg]
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
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No, si aun tendré que comprarme la 3DS xD
#53
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[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
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#55
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Hola.

En principio el inglés visto en el Nintendo Direct no parece muy complicado, además de que los SMT me llaman bastante más que los Persona, y me gusta que los combates sean con sprites.

Un saludo.
#56
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(26-04-2013 00:23)Led Zeppelin link Hola.

En principio el inglés visto en el Nintendo Direct no parece muy complicado, además de que los SMT me llaman bastante más que los Persona, y me gusta que los combates sean con sprites.

Un saludo.

En Shin Megami Tensei II y Shin Megami Tensei III me toco buscar algunas palabras en el diccionario porque a veces manejan ciertas expresiones "puteantes" pero por lo demas imagino que entenderas la base. A diferencia de Persona, y es verdad, la saga principal es mas "oscura" y por ello vale la pena saber algo mas de ingles si te interesa la trama.

Y en cuanto a llamarte uno u otro tienes que tener en mente que son distintos. La saga principal, viendo como te gusta Dragon Quest, te gustara fijo pero no se puede comparar a Persona porque este ultimo se ha hecho multigenero (DungeonRPG + simulador Social). De hecho si algun dia te aburres te aconsejo que pruebes los primeros Persona porque seguramente, con tu estilo, te llamen mas que la tercera parte y la cuarta parte.
#57
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Página Web Atlus USA:


http://www.atlus.com/smt4/home.html
(Ultima edición: 04-05-2013 06:50 por Sir_Dekar.)
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#58
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#59
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Nota Famitsu:

Shin Megami Tensei IV (3DS) ÔÇô 9/9/10/9 (37/40)

The hardcore RPG folks at Famitsu couldn't get enough of the new SMT, by far their favorite portable title of the week. "The game does a great job of guiding you in through the tutorial," Ebihara wrote, "and I'm impressed how open it is to even beginners to the series. Despite that, the difficulty's set so that you're always toeing the line between life and death, and the Shin Megami Tensei-style tension is present in every battle."

"The battle system, where you strike at enemies' weak points in order to increase your number of turns, is as simple as it is thrilling," Yoshida added. "It's easy as always to get enthralled in demon fusions, and the 'recommendation' feature for fusions is also convenient."

PD: Es una nota bastante más alta (sólo un punto menos que Bravely Default).

De hecho, ha sido mejor puntúado que Xenoblade Chronicles y Fire Emblem Awakening (ambos recibieron 36/40).

HYPE !!!

Nuevo trailer americano:

(Ultima edición: 16-05-2013 05:38 por Sir_Dekar.)
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#60
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ACTUALIZACIÓN MASIVA

-Nintendo localizará el juego en Corea, con traducción al coreano, además.

-No sé si lo sabíais, pero STEVEN hará su aparición en el juego. Si bien, saldrá en el juego como el creador del Devil Summoning Program, no tendrá conexión con anteriores Megaten.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=TLxnQ8m_Exw

-Los brazaletes están llenos de aplicaciones. Una inteligencia artificial, llamada Burroughs, estará dentro de ellos, y será guia y administradora de las diferentes funciones. Estas aplicaciones consumen ÔÇ£App PointsÔÇØ y entre estas encontramos:

Demon Analyze ÔÇô Consumo: 20 App Points
Permite analizar a los enemigos y verificar sus habilidades.

Skill Smoother I ÔÇô Consumo: 20 App Points
Disminuye en 1 el costo de los hechizos de los demonios.

Scout Gift ÔÇô Consumo: 15 App Points
Demonios que sean amigos nuestros nos darán obsequios.

Negotiate ÔÇô Consumo: 20 App points
Se cree que esta habilidad no permite que los enemigos nos ataquen.

Fundraise ÔÇô Consumo: 15 App points
Capacidad de pedir macca durante las negociaciones.

Mapper ÔÇô Consumo
Hace visible el mapa de un área.

-Otra cosa. El armamento será de vital importancia. Afectará las diferentes estadísticas del protagonista: fuerza, ténica, demonio, velocidad y suerte. La tecnología afectará el ataque con pistolas y las habilidades.

-En cuanto a los DLC's. En Japón creo que llevan 6 paquetes de DLC's, de momento. Entre los enemigos que salen en estos DLC's, se encuentran: Miguel, Gabriel, Rafael y Uriel (4 arcángeles), Plasma y Astaroth, el Rey del Caos ÔÇ£SanatoÔÇØ y ÔÇ£Ancient DayÔÇØ, el guardían de dios. Lo demás, pues skins como pelo y trajes que al parecer no tienen mucha utilidad más allá de lucir guay.

-Luego tenemos una entrevista en Dengeki, al director del juego. Comenta varios aspectos interesantes como:
  • El equipo desarrollo cree que aún poniendo el modo principiante, el juego es complicado.
    Aunque el equipo cree que un RPG debe de tener una buena dificultad.
    El juego tiene diferentes finales. Hay contenidos que sólo se podrán ver en cada ruta, por lo que el equipo, anima a toda la gente a que consiga todas las rutas distintas.
    No existe un "True Ending". No hay verdades o mentiras en cada ruta, el jugador elige y así es como acaba la historia, punto.
    Algunos personajes sólo aparecerán en unas rutas.
    Habrá muchas incógnitas durante las rutas y para conocer la verdad, tendrás que hablar con NPC's, etc.
    Realmente el mundo cambia a medida que hagas o no hagas ciertas misiones o a medida que hables o no con ciertos NPC's. La libertad para elegir una ruta u otra, es grande. Y hay mucha variedad.
    El equipo cree que han lanzado muy pronto los DLC's. Pero comentan que el juego en sí está suficientemente completo y que estos DLC's no afectan a la historia.


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