[Hilo Oficial] Nintendo Switch
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Nintendo está abierta a más colaboraciones con sus licencias

Nintendo está interesada en colaborar con más compañías en el desarrollo de sus licencias. Esto no es algo nuevo y juegos como F-Zero GX de Sega o el rumoreado Metroid Prime 4 de Bandai Namco son algunos ejemplos.

Reggie Fils-Aime de Nintendo of America ha comentado los beneficios de colaborar con estudios externos y la disposición a seguir trabajando en esta línea: "Nintendo tiene una rica historia de colaboraciones con otras compañías, sea con Activision en Skylanders y el acceso que tenían a algunas de nuestras licencias. Has visto a Link en varios juegos de lucha. Mira Smash Bros. y la ayuda que recibe Sakurai en la creación del juego".

"Y también tenemos un legado trabajando con colaboradores. Al final estas relaciones se basan en unos factores. Uno es comprendernos como compañía y la manera en la que nos gusta trabajar. Segundo es entender la licencia y cómo se utilizaría. Y tercero, una mentalidad de sumar más. Queremos hacer cosas grandes. No es una gran sorpresa, pero siempre tenemos este tipo de conversaciones".

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El uso del Switch en modo portátil y conectado al dock es equivalente

Una de las principales características del Nintendo Switch es la opción que tiene el usuario para jugar en la comodidad de su sala frente al televisor o llevar la consola a cualquier lado en su modo portátil. En una entrevista reciente con el portal ArsTechnica, el vicepresidente de ventas y marketing de Nintendo, Doug Bowser, habló sobre el comportamiento de los consumidores respecto a las diferentes formas de usar el Nintendo Switch.

Según Bowser, el modo de uso preferido de los jugadores de Switch es "promedio", aproximadamente "50 por ciento en el dock y 50 por ciento fuera de él". Bowser agregó que Nintendo no puede monitorear si los usuarios usan el modo portátil o el modo tabletop cuando la consola no está conectada al dock.

El ejecutivo de Nintendo también explicó que la elección del modo de uso del Switch muchas veces tiene que ver con el tipo de juego, por ejemplo, propuestas como Just Dance se juegan en la TV, mientras que juegos como Mario Kart 8 Deluxe y The Legend of Zelda: Breath of The Wild suelen jugarse fuera del dock.

El pasado mes de octubre, Nintendo declaró que aproximadamente un 30 por ciento de los usuarios preferían el modo portátil de la consola, mientras que un 20 por ciento optaban por conectar la consola al dock la mayor parte de su tiempo de juego. El 50% restante de los jugadores acostumbraba a usar ambos formatos por igual. Todos estos datos aplicaron para quienes adquirieron su Switch cerca del estreno de la consola.

Doug Bowser asegura que esos datos son importantes para que la marca sepa cuáles son las mejores experiencias para los usuarios, pueden obtenerse gracias al uso de las Nintendo Accounts.

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[Imagen: Carnival-Games-Swich_06-28-18.jpg]

Take Two y 2K anuncian Carnival Games

Take Two and 2K Games have announced today that Carnival Games is bound for the Nintendo Switch. Before some of you get disappointed you should be made aware that the series has sold over 9.5 million units worldwide. The series will be coming to the Nintendo Switch on the 6th of November and will cost $39.99. Here’s the details direct from 2K Games.

About

Built from the ground up for Nintendo Switch, Carnival Games is fun for the entire family and can be played alone or with up to four players simultaneously, leveraging the unique accessibility of the console’s Joy-Con controllers. The game features 20 exciting and re-imagined games in four unique alleys that can be played at home or on the go, alone or with family and friends.

Like a real-life county fair, Carnival Games allows players of all ages and experience levels to enjoy classic games like ring toss (“Post Master”) and alley ball horse racing (“Roll-R-Derby”), as well as brand new attractions like drone racing (“Light Speed”) and cosmic bowling (“Cosmic Strike”). Four uniquely themed alleys – Jungle Lane, Saturn Station, Vulture Gulch and Nuts & Bolts – provide a different look and feel for the games within them. Players have the chance to win tickets by playing any of the 20 games and redeem them for new games and outfits for their customizable carnival guest characters.

Key Features
  • A Fun Variety of Carnival Games for Everyone: Like a real-life county fair, Carnival Games bursts with 20 exciting games that you can play over and over. Classic games such as shooting basketballs (“Swish”) and taking down clowns (“Clowning Around”) are joined by brand new attractions like flying drone racing (“Light Speed”) and cosmic bowling (“Cosmic Strike”). With 20 total games across four uniquely themed alleys, there’s fun for everyone!
  • Carnival Games Everywhere: With Nintendo Switch, Carnival Games is a game for everyone and for everywhere. Whether on the big screen or small screen, Carnival Games can be enjoyed wherever you want to play.
  • A Multiplayer Party: Bring your family and friends in on the fun for a true Carnival Games party. Up to four players can participate simultaneously, bumping up the level of excitement and competition in all 20 carnival games.
  • Play, Win, Get Rewards: Play games, win tickets, and trade them in for new outfits for your carnival guest characters. Dress them up to match your style or go wild with wacky headgear, shirts and bottoms.
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Llega el 20 de Julio:

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Ubisoft continuará colaborando con Nintendo en el futuro




En los últimos años, Nintendo ha abierto algunas de sus franquicias más exitosas a estudios ajenos en móviles y grandes compañías como Ubisoft. Mario + Rabbids Kingdom Battle o la aparición de Fox en Starlink son algunos ejemplos, pero los galos ya piensan en otras formas de prolongar esta relación.

"Es [una relación] muy fuerte porque hemos hecho muchas cosas en el pasado", comenta Yves Guillemot, presidente de Ubisoft, en una sesión de preguntas y respuestas emitida en Youtube. "Las series de Nintendo, y su capacidad de crear juegos fantásticos, suponen algo que adoran nuestros creativos, y cuando tienen la oportunidad de colaborar con Nintendo, están muy contentos de poder hacerlo".

Guillemot concluía afirmando que mantendrán este tipo de colaboraciones en el futuro y que espera podernos sorprender con alguna novedad al respecto. Starlink: Battle for Atlas llegará a PS4, Xbox One y Nintendo Switch el 16 de octubre.

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Nintendo, en contacto con otras compañías para el juego cruzado

En los últimos días se han producido dos noticias, con resultados diferentes, sobre el juego cruzado relacionadas con Nintendo Switch. Por un lado estuvo el problema de Fortnite y las cuentas del juego en PS4, y por otro la promoción conjunta con Microsoft sobre el cross-play de Minecraft. Ahora se ha dado a conocer que la compañía japonesa mantiene contactos con empresas para mejorar todo este asunto en los próximos meses.

"Me estoy encargado personalmente de contactar y gestionar estos asuntos con otras empresas. Básicamente, estamos teniendo charlas y encuentros sobre el juego cruzado con los principales desarrolladores de software y fabricantes de hardware", exponía Tanaka, un miembro de la compañía, en una charla con inversores de la que se ha hecho eco Wccftech tras ser rebotada una pregunta del tema por parte de Tatsumi Kimishima.

En esta misma conferencia se informó que conforme se acerque el lanzamiento de Nintendo Switch Online, del cual te ofrecimos sus tres claves imprescindibles, se buscará hacer una campaña informativa de cara a los usuarios más activa. Tanaka también añadió que buscan desarrollar un servicio de fácil uso. Recordamos que esta plataforma se estrenará en septiembre.


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Nintendo, sin planes para ofrecer juegos vía streaming en estos momentos

En la actualidad, gracias al crecimiento de internet y las mejoras en los servicios, millones de usuarios en todo el mundo pueden disfrutar de servicios que les permiten acceder a contenido multimedia vía streaming.como películas, series y hasta videojuegos. Sony Interactive, por ejemplo, tiene en activo un programa llamado PlayStation Now que da a los jugadores la oportunidad de jugar a un amplio catálogo de juegos mediante una suscripción de pago. Para muchos, este concepto es el futuro de la industria del videojuego ya que cada vez más compañías apuestan por él. Las últimas en sumarse han sido Microsoft y Electronic Arts, quienes en el E3 2018 anticiparon sus planes al respecto. Ahora bien, ¿qué opina Nintendo respecto a este modelo de negocio? De ello ha hablado uno de sus directivos.

Shinya Takahashi, director general de la división de planificación y desarrollo en Nintendo, ha ofrecido su punto de vista sobre las conversaciones que hay sobre los juegos por streaming, comentando que: -"escuchamos todo al respecto y estamos pensando mucho sobre este tema, pero tendríamos que determinar cuál es la propuesta de Nintendo si alguna vez hiciéramos tal cosa. Pero, por supuesto, no hay nada decidido en este momento"-. La compañía japonesa se muestra cauta ante la posibilidad de poner en marcha un servicio similar al que otras empresas ya ofrecen o tienen previsto ofrecer en un futuro próximo. Activar un servicio de contenido por streaming no es precisamente sencillo, pues hay que cumplir una serie de factores como por ejemplo tener servidores propios, que los jugadores objetivo tengan una buena conexión y otros más.

Las consolas de Nintendo ya han coqueteado con esta opción, para ser exactos en juegos como la versión de 'Dragon Quest X: Waking of the Five Tribes' destinada al sistema portátil Nintendo 3DS y de forma más reciente con 'Resident Evil 7' en Nintendo Switch. Eso sí, de momento solo ha sido en Japón y mediante empresas externas. Hacerlo a nivel mundial sería algo más complicado.

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Ojo con el moto gp 2018, que por lo visto es un mojón. Hay uno de meri que lo quiere devolver por lo mal que se ve.

Lo digo por si alguien tiene la idea de comprarlo.
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(01-07-2018 11:28)Alastor83 escribió:Ojo con el moto gp 2018, que por lo visto es un mojón. Hay uno de meri que lo quiere devolver por lo mal que se ve.

Lo digo por si alguien tiene la idea de comprarlo.

y no has visto el wolfenstein II
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(01-07-2018 11:41)Cisko escribió:y no has visto el wolfenstein II

Que pasa con el wolfestein II?

Todo el mundo habla bien del mismo. Inferior al a version de PC y las otras, pero es algo normal.
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Yo todos los análisis que estoy leyendo del W2 van en la misma línea, el juego está bien, se ve algo borroso en algunas zonas (como Doom) y poco más. Recomiendan jugarlo en modo TV, aunque me imagino que sacarán parche como en Doom para mejorar el rendimiento portátil. Las notas están en torno al 8 en todos los lados :nusenuse


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