[Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition: La Inquisición 33bitera no tiene rival
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Es una filosofía que escapa a mi comprensión. Si algo no te gusta ni por activa ni por pasiva: déjalo. Mi consejo es que sea cuanto antes mejor.

No te van a dar un premio ni van a estallar fuegos artificiales en tu casa al acabarte el juego. Lo terminarás y tu grado de satisfacción será el mismo que cuando lo empezaste a aborrecer. Pero bueno, es tu guerra, y no me voy a meter más de la cuenta. Que te "aproveche" roto2rie
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La cuestión, te lo creas o no, es que me siento mejor conmigo mismo cuando me termino un juego. Esta es la razón por la que juego solo a los que me entran por los ojos, DaI me entró, aunque no me convenza tampoco me disgusta del todo porque lo que estoy haciendo es como si lo hiciera en el WoW, sin mazmorras. Al año juego a muy poquitos juegos, pero son elegidos con un medidor que confío en él desde siempre. Si estás en la lista, lo terminaré.
Raro, muy raro es que deje yo un juego. Que yo recuerde ahora mismo, FFVII, X XIII, insufribles y eso que del VII y X solo que queda el final, pero mira, no puedo con ellos. Del XIII solo duré una hora.

[Imagen: WZSsaPY.jpg]
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Juego terminado. De nuevo se me bloqueó en el combate final y tuve que volver a repetirlo. Este combate no le llega a la suela al de DaO, y es que, o es bastante fácil o es que yo iba muy cheto.

[Imagen: WZSsaPY.jpg]
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¿Cuántos polvos te has marcado a lo largo de la aventura?
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2, uno homosexual y otro hetero. En el homo me sentí raro, será la novedad. Y solo una vez con cada uno porque es una chorrada estar perdiendo el tiempo haciendo coitos. Además, si encima se me bloquea el juego quedaría muy -coitus interruptus-┬á XD
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
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Bueno, vengo de echarle 3 horitas al juego. Mi opinión principal es: Esto es el GOTY de 2014?? En serio?? Joder, pues mucho tiene que mejorar porque a parte de que graficamente es feo feo (los secundarios son jodidamente horribles, dignos de ps2 con texturas en hires).

Se que es un juego de rol y hay que echarle horas y horas pero de momento aunque está bien tampoco me parece nada destacable (más allá del horroroso diseño artístico pecero occidental tan vomitable)

Otra cosa destacable es la gran cantidad de bugs. Mira que nunca me suelo topar con ellos pero joder, me he estado descojonando un rato esta tarde porque me han salido algunos:
Fijaos en la señora del fondo que mágicamente atraviesa la puerta principal arrastrándose (esto lo he visto varias veces durante las 3 horas):
https://xboxdvr.com/MOI360/09104f81-b941...74be01fb68

Flotando  Facepalm
https://xboxdvr.com/MOI360/917f7efd-c737...bb40146bff
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
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¿Sabeis si la version de ps3 es decente en cuanto a rendimiento y graficos? Me sale barato en cuenta secundaria, pero si es una chufa estoy por esperarme a tener un pc que lo mueva.
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Qué tal la dificultad?? Es viable empezarlo en pesadilla??
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
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(10-01-2015 18:38)Janito link escribió:Qué tal la dificultad?? Es viable empezarlo en pesadilla??

Viable es, y es como más te obliga a exprimir todo (creación de armas, habilidades, personalización y estilo...). Eso sí, prepara 100 horas porque vas a pasar largos minutos luchando contra chorrocientos mil enemigos.
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Resubo el hilo para poner el prestigioso análisis de RPG Codex de Dragon Age Inquisition:

Cita:The years 2011-2012 weren't too hot for BioWare. The triple whammy of the rushed and poorly received Dragon Age II, The Old Republic MMO which predictably failed to "kill" World of Warcraft and quickly went free-to-play, and the Mass Effect 3 ending fiasco was a serious blow to the company's reputation. Realizing that the BioWare brand was on the verge of being tarnished beyond repair, the corporate overlords at Electronic Arts wisely decided to give the Edmonton studio extra time to finish its next game, the third installment in the Dragon Age franchise, which was formally announced in late 2012 as Dragon Age: Inquisition.

DA:I was released in November 2014 to unanimous acclaim from the mainstream gaming media. 8/10s, 9/10s and 10/10s were the rule of the day. And at the year's end, it won GOTY award after GOTY award. By all accounts, BioWare had finally achieved the holy grail of roleplaying game design, combining the open worlds of Bethesda and Ubisoft with the storytelling of BioWare to create the perfect RPG.

...well, almost all accounts. More than two months ago, we dispatched Delterius, a scarred veteran of many battles on BSN, to closely examine this new masterpiece for himself. With the help of kris and Vault Dweller, he composed a comprehensive report detailing his findings. Without further ado, it's time for...

[Imagen: 12233.jpg]


http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9752

Lo ponen bien, palabra.  sisi
[Imagen: e25ee221-9c1b-425a-aecd-f2bf61713f08_zps81f030c7.jpg]


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