[Hilo Oficial] CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW 2
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strelok degtyarev (vaya nombrecitos os poneis┬á lol) la música es buena pero está como "mal puesta", en sitios se repite el mismo tema y luego vas por zonas que son solo de paseo y suenan temas nuevos que solo se oyen ahí y ya.

Yo creo que con el primero acertaron al darle un giro a toda la saga, pero con el segundo se les ha ido la mano volviendo a querar girarlo todo.
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strelok, creo que ese tema suena en la parte del coloso del principio del juego, vamos en lo que era la demo, pero no estoy seguro.

Vaya temazo, me encanta y recuerdo lo HYPEADISIMO que me quedé después de ver este trailer, una pena que aunque no sea mal juego para nada haya quedado empañado por tantas malas críticas y por no haber cumplido las expectativas Sad
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Leon_K, a ti te ha pasado que tras pasar la demo y que es el principio del juego final piensas: Joder que wapada, voy a disfrutar como un gorrino pero a medida que vas jugando se va desinflando todo y te vas rallando por dentro pensando, pero joer, que coño han hecho??!! A mi hay veces que no sabía si estaba jugando a God of war porque sonaba la música con coros demasiado parecida a god of war.
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Según parece el┬á dlc Revelations no llevaría el final que se filtró, imagino que será para el siguiente┬á roto2

Yo llevaré la mitad y de momento me gusta más el primero, este tiene algunas cosas raras pero tampoco es como para haberlo apedreado┬á hasta tal punto de desear que MS no haga más. Esto de condenar IPs tan fácilmente no mola, quién no te dice que pulirían todos esos errores(a los que a juegos con más "renombre" perdonan) en una tercera parte.

Si no recuerdo mal vendían este juego como un Castlevania con viajes en el tiempo, jugándolo con esa idea el juego parecía confuso, pero┬á por lo que llevo jugado no son viajes en el tiempo, sino que es
Spoiler :
el Castillo "mental" de Gabriel, castillo que se destruye con su "muerte" y que solo aparece cuando Drácula vuelve a lo grande, pero como está débil no lo hace.

El verdadero castillo está debajo de la ciudad, por eso Gabriel puede acceder a zonas del castillo fantasma. Osea que es como un rollo Silent Hill, si por tener tiene hasta a ciertos personajes moviéndose como los bichos de SH┬á lol

Por cierto en el fondo no puedes más que sentir lástima por Gabriel, hay una escena que me gustó mucho:

Spoiler :
Marie: "Pero los de la Hermandad me lo dijeron."
Gabriel: "¿Ah sí? ¿te contaron que te acabaría matando? ¿te contaron también que yo me convertiría en un monstruo? ¿que estaría condenado a luchar contra mis descendientes?┬á ¿Te contaron que yo acabaría asesinando a nuestro propio hijo?"
Marie: "P-pero yo sé como eres realmente"
Gabriel: " roto2"

Seguiré avanzando, tengo intriga de lo malo que decís que es el final XD
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A mi el final no me desagradó. He leído alguna queja sobre el final y bueno, no es lo impactante que fué el primero, pero está bien. No es lo deseado pero no está mal. Es como con el final de mass effect 3 que todo el mundo decía que era mierda y tal y a me me gustó y hablo de antes de que incluyeran el final extendido.

En internet se tiende a tratar algunas cosas como blanco o negro, si te gusta es blanco, sino es negro y dentro de los gustos personales las cosas no son tan sencillas. Es Lords of shadow 2 una mierda?? No, para nada. Es decepcionante pero no es mal juego.

Sobre el final que supuestamente filtraron y que Konami hizo quitar yo creo que queda más en leyenda urbana que otra cosa. Quizás nunca lo sepamos a ciencia cierta.
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Bueno al final no lo voy a jugar a corto o medio plazo.Ando liadoy con poco tiempo y se acerca ya Dark Souls 2.

Alguno de ustedes, yop preferentemente que ya se lo ha pasado, seria tan amable de hacerme un resumen de la historia del juego, con spoilers obviamente??
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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Kakafuti, más o menos te lo explico por encima y en plan warro ya que no me acuerdo de todos los detalles:

Spoiler :
Tras mirror of fate donde alucard y trevor belmont casi consiguen matar a dracula, dracula se carga a Trevor y descubre que es su hijo, le da su propia sangre para intentar revivirlo pero no lo consigue. Nos vamos al tiempo actual, el final de LOS1, zobek ayuda a Dracul (gabriel) a intentar reponer todos sus poderes porque satan va a volver a la tierra gracias a 3 acólitos que estan propiciando todo para su llegada. Zobek tiene un ayudante durante todo el juego que como es obvio es Alucard. Al final todo era un plan entre Alucard y Dracul para cargarse de una vez a Zobek y Satan gracias a que Alucard consigue convencer a Dracul que atravensandolo con su espada perdería recuerdos y poderes dejandole practicamente sin posibilidades de luchar y esto propiciaria la llegada de Satan y la cagalera de Zobek que necesitaria de Dracul para cargarse a Satan. Esto así explicado warramente.

El juego pasa en "la ciudad castlevania" que no deja de ser toda la zona de castillo de dracula que se ha construido una ciudad encima de el con el tiempo, entonces Dracul(Gabriel) vuelve "mentalmente" a zonas del castillo antiguo y trevor en forma de niño junto a su mujer le van aclarando los pensamientos poco a poco (la treta entre Alucard y Dracul para destruir a los enemigos de una vez y para siempre).

El juego acaba haciendo que Dracul/Gabriel rompa el mirror of fate dejando su destino en sus propias manos con la ayuda de Alucard.
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Ummmm... MEH. Ya profundizare pero con eso me vale. Gracias yop...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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(08-03-2014 16:12)yopmoi link escribió:Leon_K, a ti te ha pasado que tras pasar la demo y que es el principio del juego final piensas: Joder que wapada, voy a disfrutar como un gorrino pero a medida que vas jugando se va desinflando todo y te vas rallando por dentro pensando, pero joer, que coño han hecho??!! A mi hay veces que no sabía si estaba jugando a God of war porque sonaba la música con coros demasiado parecida a god of war.

Sí, sin duda de lo que llevo jugado lo mejor es la parte de la demo y pensé lo de "joder que guapada, no veas como voy a disfrutar" y luego van y te meten en la primera fase después de eso lo de convertirse en rata........ jajajaja

Yo tengo ese sentimiento "raro", pero no de pensar vaya mierda de juego, quiero decir, lo mio es más bien algo de decepción porque esperaba otra cosa mezclado con que no me parece para nada un juego MALO ni se merece tantos palos. Como ya dije yo esperaba algo más en la línea de Darksiders.
No sé, cuando lo acabe ya diré una opinión completa, pero por ahora sí puedo afirmar que lo mejor es la parte de la demo (y los bosses que he jugado, sobre todo al último que me cargué, la gorgona)
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Hola a todos, me animo a escribir este mensaje de desahogo después de completar este juego hace un par de días. Como bien podréis suponer algunos, no he quedado para nada satisfecho con el resultado final de esta segunda entrega y la verdad es que me cabrea bastante pues tenían todos los ingredientes para hacer un auténtico JUEGAZO en toda regla y el juego se queda en algo aceptable, más bien pasable, con algunos momentos buenos pero que podría haber dado muuuuuuuuuuuucho más de sí.

¿Por donde empezar?
Para mí sin duda alguna el mayor fallo del juego es su historia. Y no la historia en sí, sino la forma en la que está contada... con grandes altibajos, mezclando momentos muy buenos con otros de muy poco interés. Por ejemplo, el comienzo del juego (la demo) es bastante épico y luego pega un bajón considerable, hacia el final el nivel sube para luego acabar en uno de los finales más insulsos de la generación.
A esto se suma que hay gran cantidad de personajes que considero que están muy desaprovechados, pues creo que podrían haber dado más de sí y se quedan en aparición anecdótica.
No sé como ser más detallista sin poner spoilers así que me extenderé a continuación:

Spoiler :
El hecho de que nos pasemos medio juego entre el castillo y la ciudad mediante "visiones" me parece una idea bastante buena, de hecho no me lo esperaba y me sorprendió pero... al final la parte del castillo es simplemente una excusa para enseñar al juguetero, Carmilla o la Gorgona. Y aquí es donde vuelvo a lo de personajes desaprovechados, en el caso de Carmilla creo que podía haber dado mucho más de sí, pero sobre todo en el caso de Victor Belmont... el último del linaje de los Belmont aparece y desaparece en apenas 10 minutos y te quedas sin saber su historia, cómo ha llegado hasta ahí... TODO! Y creo que podría haber sido un personaje interesantísimo.

Con respecto a la historia, lo del virus esparcido por la ciudad me parece una excusa cutrecilla para que haya demonios en la actualidad y no acaba de encajar. Tampoco me resulta del todo creíble la actitud de Drácula, que me habría gustado que fuera de lo que es, un villano que por mucho que busque la redención sea VILLANO.
En cuanto al giro de guión con mayúsculas del juego, es decir, que Alucard sea el guardaespaldas de Zobek en realidad y que ideara todo con su padre para que durmiera y despertara justo a tiempo para cargarse a Zobek y Satán... me gustó ese giro, pero después de haber jugado a Mirror of Fate no me encaja PARA NADA que Alucard quiera eso para su padre ni que lo ayude.
Alucard debería haber sido el enemigo principal de Drácula en una batalla final épica, es lo que pedíamos, y se nos da en forma de posesión de Satán al final.
Por último Satán aparece al final y creo que podría haber sido más desarrollado. Y ya ni hablar del final, un "eh, nos lo hemos cargado y ahora qué?" "pues no lo sé" y ya está?? Ese es el final de Gabriel Belmont?! Yo esperaba una muerte o algo más ÉPICO. Muy decepcionado con eso también.

En líneas generales la historia así resumida tal y como aparece en el juego no es mala, pero es que está contada TAN mal y de forma TAN desaprovechada. De verdad que en el caso de los personajes que menciono en el destripe duele que no los hayan desarrollado más.

Por otro lado, es cierto que la ciudad no acaba de funcionar, sobre todo las partes de fábricas o industrias. Que sí, no nos podemos quejar porque después del final del primer LoS sabíamos a lo que nos ateníamos, pero falla, no cumple. Por el contrario las partes del castillo son mejores en ambientación y en interés, el juego es un continuo "bien! voy al castillo" "oh, no... otra vez la ciudad"
El sigilo, tan criticado, es verdad que no pinta para nada, pero se queda en algo anecdótico pues no hay TANTO sigilo como se decía, el problema es que muy al principio del juego te lo ponen y choca un poco. De hecho hay algunos "jefes" donde hay que usar sigilo y creo que queda bien.

Los jefes finales, eso sí, son espectaculares y bastante numerosos, de hecho a veces he tenido la sensación de estar jugando a un Castlevania "Boss Rush", es decir, ahora un jefe, luego otro y luego otro sin apenas fases de combates y exploración de por medio.

En cuanto al gameplay y la parte técnica, es lo mejor del juego. Los gráficos han mejorado notablemente y la cámara (aunque a veces no responde como debería, sobre todo en los jefes que suelen ser en sitios circulares) es una mejora muy buena. También los combos y magias, con más posibilidades que en su primera parte.

Por último, aunque es cierto que hay cierta libertad para volver a zonas anteriores e incluso al castillo cuando quieras, no deja de ser un juego lineal. Yo esperaba algo a lo Darksiders I y II donde la libertad se palpa y puedes ir donde te dé la gana más o menos desde el principio, pero NO es así, la ciudad se limita a 3 sitios contados más las fábricas y el castillo igual. Muy decepcionado al respecto.

Como conclusión, esperaba MUCHO, MUCH├ìSIMO de Lords of Shadow 2 y por ello el factor de decepción ha sido mayor. Es verdad que es adictivo, que los combates y jefes están bien pero... la historia mal contada y mal aprovechada y todos los otros factores que vengo comentando han hecho que no me quede contento con el resultado final.
NO es un juego de 4, pero para nada el juego de Sobresaliente que esperaba. Me quedo de largo con Lords of Shadow 1 y Mirror of Fate.

LO MEJOR:

- Drácula, aunque esperaba que fuera un villano de principio a fin, es un gran personaje con poderes de vampiro que notas desde que lo controlas.
- El uso de la sangre para diversas mecánicas del juego (puertas, items...)
- Múltiples coleccionables, enemigos...
- Gameplay y cámara mejorados.
- Mejores gráficos.
- La mayoría de jefes finales.

LO PEOR:

- La historia es mala, incluso con incongruencias diría yo. Se podría haber desarrollado de otra forma. Además es muy irregular, mezclando momentos buenos con otros de nulo interés.
- Personajes muy mal aprovechados.
- La ciudad no acaba de funcionar.
- Libertad nula (aunque puedas volver a otras zonas)
- Poco variado en cuestión de ambientación, comparado con el anterior.
- ¿DLCs a la semana de haber sacado el juego? NO
- Final anti climático. Me refiero a la escena final, que debería haber sido como mínimo igual de épica que el final del primero.


Por supuesto todo es mi opinión Wink

Un saludo!
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Bastante de acuerdo. Pasa que los elementos negativos pesan demasiado. Lo convierten en un mal juego... sisi
A Túrin Turambar turún' ambartanen
Cita
Y yo tampoco estoy de acuerdo con que el combate es mejor que en su primera entrega.
Tanto el numero de combos como las habilidades son inferiores.
Eso sí, te lo disimulan muy bien cambiándote las simples magias por una espada y unas garras. Pero al fin y al cabo los combos son iguales tanto en ejecución como en efecto, independientemente del arma que utilices.

Para mi ha sido una decepción tremenda, como Castlevania, como LoS y como juego. Después de MoF y este empiezo a dudar muy seriamente de la capacidad de Mercury Steam.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.


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