[Hilo Oficial] ¿A qué estás jugando?
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Yo me hubiera puesto antes con el BOF 2 de snes. No es necesario jugar al primero (que es también buen juego pero más sencillo en argumento y personajes) porque las conexiones entre ambos no son muy fuertes (aunque si curiosas), y el tercero es un juego a mi gusto muy chulo y logrado pero también, una entrega menor en recursos, humilde en lo técnico y medios, pero al menos creo que te convencerá por historia, su sencillo pero muy efectivo sistema de juego y lo majo de los personajes y situaciones que vas encontrando. La recta final y el final, me gustaron mucho.
(Ultima edición: 08-06-2017 15:08 por Rosstheboss.)
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(08-06-2017 12:48)thebitcher escribió:Pues cada vez me gusta más. Lo que dije anteriormente sobre que el juego va in crescendo no es una verdad a medias; a cada nuevo escenario que desbloqueo, nuevos retos surgen en forma de enemigos más exigentes, escenarios más enrevesados y difíciles con un "plataformeo" (disculpad el palabro) más acusado. De hecho ahora el juego que ofrece el combo capa deslizadora + rebotar en las paredes, es una pasada. El viaje por el mundo se hace mucho más divertido y dinámico, pues te obliga a tener cierta habilidad a los mandos. Si hecho la vista atrás, podría decir que los dos escenarios iniciales, que son los Cruces Olvidados y Rutaverde......

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Forgotten Crossroads y Greenpath

........es como una primera toma de contacto. Una vez avanzas y desbloqueas nuevas habilidades para el prota, el juego se va transformando gradualmente en un plataformas más exigente, y todo se va haciendo más divertido. Hasta los escenarios me atrevería a decir que van de menos a más en cuanto a diseño artístico se refiere, aunque por supuesto cada uno de ellos tiene su propia identidad y su estilo personal; no hay dos escenarios que se sientan iguales o incluso parecidos. Me encanta la variedad que hay.

Otro aspecto que me gusta es el "backtracking". A cada nueva habilidad aprendida, tendrás que ir a esos lugares a los que antes no podías acceder. Aquí el juego no sorprende, pero funciona.

El comercio también me gusta bastante por el simple hecho de que ni sobran ni faltan monedas con las que hacer negocios; está en su justa medida, y tendrás que sudar un poco para reunir la cantidad requerida que te permita comprar los objetos más caros, como por ejemplo la linterna cuyo valor es de 1.800 geos (la moneda del juego). Luego están los amuletos que incrementan el dinero recaudado al matar enemigos, las Almas absorbidas al golpear enemigos, etc. Y los personajes enigmáticos situados en los lugares más inhóspitos y extraños, con sus monólogos sombríos, escuetos y crípticos al más puro estilo Souls.

La línea de dificultad me parece casi perfecta. En el juego se dan los típicos momentos de "extrema confianza" en los que, tras muchas horas sin morir, de vez en cuando te ves con ganas de ir un poco más a lo loco y exterminar a esos peones endebles de manera rápida, pero luego un insecto volador de mierda te da una hostia, y entonces te mosqueas, y pierdes los nervios, y el bicho a tu espalda te da una colleja, y pierdes la confianza, entonces te alejas del torbellino, te curas, y te dices a ti mismo que vas a afrontar el combate más tranquilito. Vamos, que el juego no es muy difícil por lo que llevo de momento (que es muy poquito, todo hay que decirlo), pero tampoco te puedes descuidar con las trampas del escenario o con los grupos de enemigos. Eso sí, tiene sus picos de dificultad en los jefes. El reto de las Mantis (el artwork de arriba) me costó 3 o 4 intentos. La aventura no se siente como un paseo en absoluto, aunque como opinión personal, yo hubiera subido un tanto la dificultad en los enemigos más comunes.

Y no sé qué más decir. La BSO me sigue embelesando, y el mundo "insectoide" y semi-onírico por el que han optado los desarrolladores, me parece super original y fresco. Es un juego con muuuuuucho carisma visual.

. Esto quería. XD

De todos modos,  la ambientación es algo muy personal.  He leído a gente que le echa para atrás la de este juego y a mi me flipa.
[Imagen: metroid-2.gif]
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Como mola el Hollow Knight.

No quiero decir que tiene cosas de los Souls, pero las tiene.
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Sigo con el Red Faction Guerrilla y ya le he dado 12 horas. Bastante, para ser un juego que ya me pasé hace unos años y que compré no sé por qué. Sólo quería darle un vistazo para recordarlo, y estoy enganchado, pero es que me encantan los sandboxes que son pura jugabilidad, que no dan por culo con el modo historia y que no agobian con un mapa demasiado grande o demasiadas cosas por hacer.

Eso sí, no recordaba que las misiones estuvieran diseñadas tan pésimamente, y la IA diera tanta pena (aunque esto último pasa con muchos juegos). Ejemplos. Se activa una misión de perseguir a un vehículo antes de que escape. Yo paro mi coche y me bajo a picar piedra (soy minero). El coche objetivo me espera pacientemente unos minutos, hasta que termino de picar. Me monto en mi vehículo y la persecución se reinicia. Me salgo un pixel del círculo que me marca el radar (pero sigo teniendo el objetivo a la vista a cien metros), resultado: "el coche ha escapado, misión fallida". Podría contar historias parecidas de cada tipo de misión.

¿Y la IA? Me lío a tiros con los malos, y automáticamente aparecen guerrilleros rebeldes que se unen a la lucha. Me monto en un coche, y varios guerrilleros vienen, se pegan al coche y se ponen a disparar desde ahí, haciendo imposibles mis maniobras. Trato de salir, pero rozo a uno y muere atropellado al instante. Pierdo puntos de moral por eso. Gracias por vuestra "ayuda", cabrones. La próxima vez ya me encargo yo sólo.

A pesar de todo, si te lo tomas "a lo loco" y no te fijas mucho en los detalles, excelente sandbox que te da lo que todo sandbox debería dar: mapa abierto, misiones de todo tipo para que hagas la que más te apetezca cada vez, libertad (lo que incluye no tener una historia sobre raíles y guiadísima, GTA, te estoy mirando a ti), algo de exploración y coleccionables pero sin saturar, y un nivel de destrucción inmensamente satisfactorio que no he visto en ningún otro juego.
(Ultima edición: 08-06-2017 18:46 por Ricardo.)
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
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(08-06-2017 15:08)Rosstheboss escribió:Yo me hubiera puesto antes con el BOF 2 de snes. No es necesario jugar al primero (que es también buen juego pero más sencillo en argumento y personajes) porque las conexiones entre ambos no son muy fuertes (aunque si curiosas), y el tercero es un juego a mi gusto muy chulo y logrado pero también, una entrega menor en recursos, humilde en lo técnico y medios, pero al menos creo que te convencerá por historia, su sencillo pero muy efectivo sistema de juego y lo majo de los personajes y situaciones que vas encontrando. La recta final y el final, me gustaron mucho.

Lo he escogido así un poco al tuntún, sin contar con la quinta entrega en PS2, de la cual sí que he leído que se aleja bastante de las anteriores y que tampoco es un JRPG clásico al uso.
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(08-06-2017 18:33)Makstery escribió:Como mola el Hollow Knight.

No quiero decir que tiene cosas de los Souls, pero las tiene.


Pppffffff, calla que viene Thewitcher y se mosquea. Disimula
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
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[Imagen: idvxvoizdbggvf6qks3fqdckuv.gif]
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Ya llevo unas 5 horitas a Hollow Knight y es cremita de la buena.

Y ahora que ya he desbloqueado/comprado bastantes cosas, tengo varios caminos para explorar y cada vez es mas interesante. Tambien decir que el control es extremadamente satisfactorio, cuando vas empalmando walljumps, con dash... para recorrer rapidamente lo que anets era mucho mas lento o para pasar por zonas anteriormente inaccesibles.

Por cierto, soy el unico que va golpeando todas las paredes?
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
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Habéis pillado con ganas el HK y dejásteis pasar Salt & Sanctuary. Este foro es puro postureo
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
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El Salt & Sanctuary lo pille tambien con ganas, pero se me hizo bastante tedioso y ahi lo tengo abandonado y sin ganas de ponerme.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
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Yo el s&s me lo pasé :nusenuse

Enviado desde mi E2303 mediante Tapatalk
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(08-06-2017 19:12)Dragon Slayer escribió:Lo he escogido así un poco al tuntún, sin contar con la quinta entrega en PS2, de la cual sí que he leído que se aleja bastante de las anteriores y que tampoco es un JRPG clásico al uso.

Yo creo que lo disfrutarás, comentaba lo de la segunda parte más como cosilla mental mía. De hecho, a veces las conexiones con el resto de juegos de la saga pueden ser algo pseeeeeeeeee y quizás jugarlo a este primero no es mala cosa, que yo lo jugué después del 2, me gustó mucho la verdad pero justamente la forma de conectarlo con los otros pues me hizo torcer el gesto, aunque me siguió encantando su historia y personajes.


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