"Half-Life 2: Update" - Versión mejorada de Half-Life 2 hecha por la comunidad y apoyada por Valve sale mañana
#13
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(26-03-2015 13:49)Ekirne link escribió:Entro para decir 3 cosas.


1 Me estoy quedando ciego porque tras ver el video entero he soltado un meh. ¿Será porque HL2 ya me parece vistoso?

A lo primero te digo que HL2 sigue viéndose muy bien a día de hoy, y han pasado 10 años (11 a finales de este año).

Los cambios son bastante sutiles, pero en mi humilde opinión en mapas como los del manejo del coche (Carretera 17) y los interiores es donde realmente se nota.

Para el HL2 Update también habría metido algún subidón a las texturas, pero como en realidad son 4 las que a día de hoy cantan UN POCO y en general se sigue viendo bien, supongo que el tío no quiso escudriñar en ese apartado por miedo a no respetar la esencia visual del juego. Es chungo mejorar las texturas de un juego sin contrastar con el ambiente del juego, que se lo digan a los creadores del RE4HD Project.
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#14
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Me gustan los retoques, muy sutiles y acertados. Si lo hubiese acompañado de unas texturas más definidas ya lo remata.
#15
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Me están entrando unas ganas de locas de rejugarlo. Y estuvo a 1,74 euros en 2013. Valve, primer aviso: ya toca, rebájalo ahora ya mismo ya.

http://huntgames.es/half-life-2-pc-174e-en-steam
#16
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(26-03-2015 14:05)disgraciau link escribió:A lo primero te digo que HL2 sigue viéndose muy bien a día de hoy, y han pasado 10 años (11 a finales de este año).

Concuerdo, de hecho yo la primera vez que me lo pasé (con los capítulos 1 y 2 incluidos) creo que fue por el 2011, años antes me mareaba la dichosa barca por más que toquetease por consola el tema del FOV y le tuve que imponer un boicot temporal.┬á

Y vaya, me sorprendía lo bien que mantenía el tipo. Ciertamente a nivel poligonal se notaban los años, pero las texturas están curradas y bien usadas hasta el extremo de disimular las mayores carencias. Por lo pronto, el motorcillo ya tenía un uso de las físicas que aún hoy me cautiva, en estos tiempos en los que parece que las físicas se reduzcan a mecánicas de ragdoll en los personajes al palmar y cuatro cosas perdidas.
#17
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(26-03-2015 11:05)kakafuti link escribió:Siempre me ha horrorizado como se ve este juego. Un apartado artistico horrible... :nusenuse

te mato eh...TE MATO!


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