Grandísimo post Kaim
, y encima me he vuelto a tragar otra vez la pedazo de currada de solución de Meritrivial de Eileen, para darle más empaque al post.
A veh, no voy asín a contestar a las preguntas tal cual planteadas porque soy un perro y me quiero ir a la cama, pero jugados tengo el I, II, III y el Tierkreis, pero pasados, solo el primero (el III solo la típica partida de prueba). De hecho, estoy rejugando el primero en psp para pasarme el segundo también ahí, pero he hecho el canelo y he usado la iso del primero de USA y la del II es la europea, con lo que copiar los datos de la tarjeta de memoria virtual del primero para conseguir ventajas en el segundo como los personajes extras, supongo que descartado. El tierkreis por cierto, me gustó mucho, a pesar de ser un jRPG muy facilón, pero lleno de encanto también la verdad.
De los minijuegos, me ha hecho gracia recordar los duelos 1VS1 porque con algo de cabeza se puede adivinar el ataque que va a hacer el contrario, anticiparlo y darle la del pulpo (sobre todo, cuando le enchufas un ataque desesperado bien, o el te hace uno y tu te has defendido y le golpeas a la contra). Con las batallas en este título nunca he estado muy contento: mola que el reclutar más personajes aumente tu número de soldados de forma directa, tener también características especiales si tienes a algunos personajes (mercaderes, ninjas....), pero aquí no hay referencias a qué ataques hará el rival, con lo que golpeas a ciegas, y puede ser muy jodedor mandar una carga, que te hagan una defensa mágica que masacre a miles de tus hombres, hagas tu una defensa mágica y la cpu lance flechas.........Por supuesto esto puede atenuarse usando a los ladrones, o mejor, a los ninjas, para conocer el próximo ataque y hacerle el que puede destrozarlo, que es la única forma efectiva de ganar aquí, quitándote de muchas y tontas pruebas. Me sonaba haber leído que se puede adivinar de alguna manera el siguiente ataque rival por ciertas pistas en el ejército de la cpu, su forma de moverse o no sé qué. Bah, al final, ladrones y ninjas, usar la carga aumentada cuando te digan que van a usar flechas y terminar lo más rápido posible para pasar a cosas más emocionantes.
Sobre los minijuegos, yo es que soy de darle poco a estas cosas en los jRPG salvo que tengan algo de chicha y cierta diversión, no los tengo mucho en cuenta de normal. En el primer suikoden hay una parte muy cachonda para reclutar a un par de hermanos con dotes de navegación, en el que literalmente puedes perder miles y miles de giles. Solo tienes que ganar una ronda, pero acojona y mucho lo puta y cabrona que es la cpu hasta que te deja hacerlo. Pues nada, salvar y probar, y quedarse luego con la partida donde no hayas perdido mucha pasta para reclutar a Epi y Blas.
Como estoy jugando al primero sin instrucciones ando perdido en algunas cosas que no recuerdo bien, que en estos tiempos sonará a coña, con todos los tutoriales e información que puedes tener in-situ en el juego, pero cuando la mili se hacía con lanza y se lanzaban juegos, las instrucciones muchas veces tenían información vital sin la cual estabas bastante perdido probando cosas por tu cuenta si no las leías. Aquí no es tan peliagudo, y gracias a que me acordaba porque ya había jugado, pero mismamente, en las batallas te lanzan ahí, ala, chaca, tú adelante, sin explicaciones ni leches. Y justamente tengo la impresión de no estar usando como se debe el sistema de runas. Por un lado, puedes imbuir un arma con una ('attach' creo, en los herreros) y luego ya llevar una runa personal, pero no hago más que ver fragmentos de runas y no recuerdo si hay que unirlos para crear runas más potentes. Además, no recuerdo tampoco cual era la runa que te daba hechizos de recuperación de vida, así que suerte que tengo pasta a saco (a pesar de la sajada de los dos hermanos y los daditos que he comentado antes xD) porque curo a los personajes con medicinas y no con hechizos.
Creo que debería leer algún tutorial googlegizado, pero eso ya mañana, que he dicho que no iba a escribir mucho y por eso no seguía las preguntas, y ya veis, tochito majo. Pues eso Kaim, excelente post, tráete todos los que puedas de estos hombre.