Guillermo del Toro renuncia a los videojuegos
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[Imagen: 116562.alfabetajuega-kojima-del-toro-250715.jpg]

Tras sus malas experiencias con InSane y Silent Hills, Guillermo del Toro ha anunciado que no quiere saber nada del mundo de los videojuegos. El realizador mexicano ha concedido una entrevista a Shack News donde se llama a sí mismo ┬½el albatros de los videojuegos┬╗, otra forma de decir que es un gafe y que todo lo que toca se va al garete.

Cita:Me uní a THQ y THQ acabó en la bancarrota. Me uní a Kojima y Kojima dejó Konami. He decidido, para no destruir la vida de nadie más, que no volveré a trabajar en videojuegos. Si no, me uniré a alguien y su casa explotará o algo.

En la entrevista Del Toro habla con más detalle de sus experiencias en el mundillo hasta ahora y aprovecha para elogiar a su amigo Kojima:

Cita:Aprendí mucho de Kojima-san, por supuesto, y también aprendí mucho de mi experiencia en THQ. En serio. Cambió mi forma de ver la narrativa. [...] Después me fui con Kojima-san porque es un maestro y ahora puedo decir que somos amigos, que me encanta su trabajo y que seguiré aprendiendo de él como amigo, pero si me involucro en otro videojuego empezará la III Guerra Mundial.

Esperemos que el mexicano también haya aprendido de Kojima en lo de dar marcha atrás cada vez que dice, muy convencido, que no trabajará en otro Metal Gear.

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Pero si dije hace 2 semanas que haria algo mas con Kojima. Este hombre no se aclara
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Se pasara al cine kojima
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Y el mundo del videojuego no ha cambiado.
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Este tio es gafe sisi
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Qué asco de respuestas, de verdad.
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Y yo que quería que se uniese a David Cage a ver si se acababan los no-juegos ya... Una lástima (?)
[Imagen: MXDpgo0.jpg?1]
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(14-08-2015 16:15)Dranix escribió:Y yo que quería que se uniese a David Cage a ver si se acababan los no-juegos ya... Una lástima (?)

¿Esto es ironía no?
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#9
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(14-08-2015 09:34)EarthBound escribió:Hombre, es que también mira que de todo lo que hay en el mundillo, te vas a una empresa que ha dejado muy pocos juegos decentes y se dedicaba a sacar versiones chusqueras de películas y te vas a un diseñador que se dedica a eliminar toda la narrativa jugable y meterle 20 minutos de vídeo para explicar que las nanomáquinas han resucitado en forma de ninja a un colega del pasado.

No sé, si quería aprender narrativa jugable podría haberse ido a Valve o haberse codeado con desarrolladores independientes... ¿Pero THQ y Kojima?

Pero no deja el mundillo por estar descontento con lo que se ha encontrado. Lo deja, si lo deja, porque ha tenido mala suerte a la hora de poder ejecutar sus proyectos.

Y, dicho sea de paso, P.T, aun siendo una demo/experimento, es de lo mejorcito que ha salido en el genero del terror en los ultimos años. Es una lastima que Silent Hills acabase fulminado.
#10
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(14-08-2015 16:23)Joanor escribió:¿Esto es ironía no?

Depende de la parte de la frase a la que te refieras roto2cafe
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#11
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(14-08-2015 16:40)EarthBound escribió:Hombre, pero también pueden ir las dos cosas de la mano perfectamente. Si te vas a THQ y a Konami, era muy probable que pasara esto. Hay empresas más comprometidas con lo que él dice estar buscando y con una solvencia económica mucho más fuerte.

Estas suponiendo que tendría un hueco en esas empresas. Yo desde luego no veo nada fácil meterse en un proyecto bastante grande y al mismo tiempo con la libertad creativa que imagino que estará buscando. Realmente THQ y Konami murieron por intentar hacer AAAs cuando no podían seguirle el paso a otras, y con eso siempre estás en la cuerda floja encadenas un par de fracasos y no hay manera de que salgan las cuentas.

Que estaba claro que no eran las mejores opciones, pero por ejemplo en Valve lo más probable es que su idea se quedará en proyecto descartado. Realmente la mejor salida que le veo es que se conforme con un proyecto descagable con alguien como Fullbright Company o Telltale.
#12
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Konami no es que pase precisamente por problemas economicos ¿eh?


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