GameMaker: Studio gratis
#13
Cita
Igual lo bajo por si algún día me da por hacer algo.
#14
Cita
Me ha sorprendido descubrir que el Hotline Miami esta realizado con esto :o
#15
Cita
(27-11-2013 16:29)helmerpunk link escribió:Me ha sorprendido descubrir que el Hotline Miami esta realizado con esto :o

Yo por eso me he animado a bajarlo. El juego que tengo en mente es bastante parecido, pero más estratégico y rolero.
#16
Cita
Gamemaker por su nombre parece cutre, pero actualmente con todo lo que tiene (en especial a partir de los 100€ de licencia) tienes un sistema MUY muy completo, con soporte para prácticamente todo. Actualmente junto a Unity son los 2 sistemas que luchan por los nuevos estudios.
Hago juegos para odiarlos luego.
#17
Cita
(27-11-2013 16:09)snake_eater link escribió:Gracias por el aviso. Venga, quien se anima a hacer un juego?

Pues justo yo tengo un pequeño proyecto a medias y pensaba postearlo un día de estos, claro que no estoy usando ninguna herramienta de desarrollo rápido como GameMaker sino que lo estoy haciendo desde cero por puro amor al arte.
#18
Cita
Se podría organizar una especie de Game Jam, un concurso de juegos hechos por los foreros, y el que gane se lleva un premio bonito.
#19
Cita
Siempre me ha interesado mucho el tema, pero siempre me he preguntado, para un juego tipo... Veamos, no sé, el típico RPG de 16bits por ejemplo, con estos programas, ¿Es algo muy denso y requiere conocimientos en programación? ¿El programa te facilita aspectos dándotelos mascaditos?

Es una pena (por mi parte claro), tener ideas y ganas, pero desconocimiento nulo Facepalm
#20
Cita
(27-11-2013 17:04)Bart_10 link escribió:Se podría organizar una especie de Game Jam, un concurso de juegos hechos por los foreros, y el que gane se lleva un premio bonito.

+1000
#21
Cita
A mi la idea me parece molona pero tengo dos dudas, ¿que conocimientos de programacion hacen falta para operar con el programa este? y dice que es gratis de manera limitada ¿significa eso que podremos usarlo hasta X fecha o que solo puedes bajarlo hasta X fecha y una vez bajado es tuyo pa siempre?
#22
Cita
(27-11-2013 17:16)Ignis link escribió:A mi la idea me parece molona pero tengo dos dudas, ¿que conocimientos de programacion hacen falta para operar con el programa este? y dice que es gratis de manera limitada ¿significa eso que podremos usarlo hasta X fecha o que solo puedes bajarlo hasta X fecha y una vez bajado es tuyo pa siempre?

No creo que haga falta conocimientos. Incluso veo que vienen tutoriales para empezar creando desde lo más básico.


No se hasta que punto está limitada esta versión. A ver si alguien lo aclara.
#23
Cita
(27-11-2013 17:06)Rivera link escribió:Siempre me ha interesado mucho el tema, pero siempre me he preguntado, para un juego tipo... Veamos, no sé, el típico RPG de 16bits por ejemplo, con estos programas, ¿Es algo muy denso y requiere conocimientos en programación? ¿El programa te facilita aspectos dándotelos mascaditos?

Es una pena (por mi parte claro), tener ideas y ganas, pero desconocimiento nulo Facepalm

Para hacer algo sencillo te facilita las cosas enormemente y no son necesarios conocimientos de programación. Lo único que te tendrás que currar será el apartado gráfico. Para cosas más avanzadas el programa permite incorporar scripts, para lo cuál sí son necesarios conocimientos de programación. Tampoco muchos, ojo.
#24
Cita
Gracias por avisar, me lo voy descargando!

Lo instalo, pongo la edicion free, se reinicia, aparece una ventana que pone beta, le doy y me sale una actualizacion.

Se baja, se instala y ya esta upgradeado¿?


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)