Este es mi juego del E3, ¿y el vuestro?
#13
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(12-06-2013 22:16)Darling Violetta link escribió:Al final me siento pesado xD (este es mi juego)

[Imagen: kh31gmpe7.gif]

no si al final tendré que probar la saga esta...

Edito: mola mi avatar nuevo eeeh
#14
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Final Fantasy XV, Kingdom Hearts 3 y Xenoblade 2.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#15
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(12-06-2013 22:24)IkeIV link escribió:De lo mostrado en las conferencias, MGSV y DKC, de Destiny estoy esperando a ver si el gunplay no se ve resentido por la implementación de barras de vida y numeritos varios a lo Borderlands, además del anuncio en PC claro está.

Que puede influir que la barra de vida sea visible en el gunplay?
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#16
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(12-06-2013 22:29)kakafuti link escribió:Que puede influir que la barra de vida sea visible en el gunplay?

Que eso implique que los enemigos tienen niveles -cosa que si no recuerdo mal se vio en el vídeo-, lo cuál a su vez podría desencadenar en que, a mayor nivel, más y más vida tengan, y a mí no hay nada que me parezca peor que un FPS en el que los enemigos resisten miles de disparos tal cual jefe cutre oculto de Final Fantasy XII.

La única alternativa sería que lo maquillaran MUY bien, como con los escudos de los Elites de Reach en Legendaria, pero no lo tengo tan claro por ahora.
#17
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Obviamente
[img=1000x562]http://b-i.forbesimg.com/erikkain/files/2013/06/WiiU_SmashBros_scrnNew02_06_E3.jpg[/img]

Aunque si Retro hubiera presentado un Metroid en lugar de un DK no habría discusión posible┬á sisi
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#18
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(12-06-2013 22:32)IkeIV link escribió:Que eso implique que los enemigos tienen niveles -cosa que si no recuerdo mal se vio en el vídeo-, lo cuál a su vez podría desencadenar en que, a mayor nivel, más y más vida tengan, y a mí no hay nada que me parezca peor que un FPS en el que los enemigos resisten miles de disparos tal cual jefe cutre oculto de Final Fantasy XII.

La única alternativa sería que lo maquillaran MUY bien, como con los escudos de los Elites de Reach en Legendaria, pero no lo tengo tan claro por ahora.

Vamos a ver, partes de que es un MMO, por mas que se juegue como Halo. Y por tanto cumple las premisas basicas. Asi que si, es seguro que, ya que se vio que hasta las armas tienen niveles, te cueste una hora matar a un Boss con una mierdapistola nivel 1...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#19
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En mi caso InFamous SS y MGSV... Luego ya otros...

En el caso contrario se encuentra Killzone SF que lo que han llevado a la feria -para mi- es para pegarse un tiro.
#20
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[img=1000x562]http://img11.hostingpics.net/pics/796537TrailerMonolithSoftXenoblade2mp4snapshot005120130123233431.jpg[/img]

(12-06-2013 22:37)Dragonmilenario link escribió:En mi caso InFamous SS y MGSV... Luego ya otros...

En el caso contrario se encuentra Killzone SF que lo que han llevado a la feria -para mi- es para pegarse un tiro.
¿Y eso?

Me sorprende verte criticar a Killzone, dragon :burla
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#21
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Si se vió que no solo tiene niveles sino también clases y diferentes tipos de enemigos. Me imagino que este robot que salió como mini boss también será controlabe si nos enfrentamos los unos a los otros y no solo contra la máquina.
Esta claro que es Bungie y que los enemigos van a poder recibir muchos ataques. Esto no es un CoD.
#22
Cita
X y MGSV

Seguido muy cerca de DKCTF y SSB
#23
Cita
(12-06-2013 22:37)Pei link escribió:Me sorprende verte criticar a Killzone, dragon :burla

Decepción total (al menos del nivel mostrado).

Me falta verlo en un Gameplay de mayor calidad, pero no se acerca ni de lejos a lo que se vió en la presentación de febrero...
#24
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Titanfall, Infamous, y The Division.

En un segundo escalon, The Witcher 3, X, y Dark Souls 2.

Y en un tercer escalon, Destiny, y MGSV.


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