29-05-2014 10:17
Metiendo los 60 fps de por medio y jugando en PC:
1º. Fijos fijísimos:
- Resolución nativa.
- Anisotrópico x16 (consume poco y evita que las texturas sean un borrón a dos metros).
- Sincronía vertical (que se parta la pantalla es horrible).
- AA (hay opciones que dan el pego y consumen muy poco).
2º. Intento alcanzar 60 fps aunque haya que bajar algunos detalles: sombreado, physx, efectos DX11... Si no lo consigo o tengo que bajar tanto que se cepilla el diseño artístico original (imaginad yo qué sé... Que te cepillas la neblina en un Alan Wake), entonces capo a 35/40 fps desde el panel de control, nunca a 30. Otra alternativa es usar la sincronía vertical 1/2 con la pantalla a 75 Hz, así fija los frames a la mitad, 37. Se nota bastante en la fluidez pasar de 30 a un mínimo de 35/37, que parece mentira viendo los números, pero así lo noto en sensaciones al jugar.
3º. Pues ya el resto de aspectos o apartados gráficos que me cepillo en el 2º punto y que no son prioritarios.
En consolas parecido, doy preferencia a una imagen limpia y 60 fps a poder ser por encima del resto de detalles gráficos.
Y nada de esto quita que igual me ponga a jugar Crysis que a Wario Land 2, se puede ser tiquismiquis con la calidad de imagen (más que de los gráficos) y jugar a títulos de diseño pixelero o directamente a juegos retro... Eso sí, en CRT y con RGB.
1º. Fijos fijísimos:
- Resolución nativa.
- Anisotrópico x16 (consume poco y evita que las texturas sean un borrón a dos metros).
- Sincronía vertical (que se parta la pantalla es horrible).
- AA (hay opciones que dan el pego y consumen muy poco).
2º. Intento alcanzar 60 fps aunque haya que bajar algunos detalles: sombreado, physx, efectos DX11... Si no lo consigo o tengo que bajar tanto que se cepilla el diseño artístico original (imaginad yo qué sé... Que te cepillas la neblina en un Alan Wake), entonces capo a 35/40 fps desde el panel de control, nunca a 30. Otra alternativa es usar la sincronía vertical 1/2 con la pantalla a 75 Hz, así fija los frames a la mitad, 37. Se nota bastante en la fluidez pasar de 30 a un mínimo de 35/37, que parece mentira viendo los números, pero así lo noto en sensaciones al jugar.
3º. Pues ya el resto de aspectos o apartados gráficos que me cepillo en el 2º punto y que no son prioritarios.
En consolas parecido, doy preferencia a una imagen limpia y 60 fps a poder ser por encima del resto de detalles gráficos.
Y nada de esto quita que igual me ponga a jugar Crysis que a Wario Land 2, se puede ser tiquismiquis con la calidad de imagen (más que de los gráficos) y jugar a títulos de diseño pixelero o directamente a juegos retro... Eso sí, en CRT y con RGB.