El Gobierno de España aprueba ayudas al desarrollo de videojuegos
#1
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El Ministerio de Industria de España ha hecho público el plan de ayudas al desarrollo de videojuegos para los años 2014-2014 con financiación de hasta 3.500.000 euros para todos aquellos desarrollos con un presupuesto mínimo de 100.000 euros.

La Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, dependiente del Ministerio de Industria del Gobierno de España acaba de hacer pública, vía Boletín Oficial del Estado, las ayudas al desarrollo de software orientado al entretenimiento, o lo que es lo mismo, ayudas para todas aquellas empresas que estén desarrollando videojuegos o aplicaciones de entrenamiento y cumplan con los requisitos de la convocatoria.

Estas ayudas, que se enmarcan dentro del Plan de Investigación Científica y Técnica y de Innovación 2013-2016 en el marco de la Acción Estratégica de Economía y Sociedad Digital, tienen como objetivo fomentar el ya maltrecho ecosistema de desarrolladores y dar un impulso a aquellas empresas en busca de financiación para el desarrollo de videojuegos, industria que pese a que ha perdido fuerza con la llegada de la recesión económica, es más popular que nunca y mueve cerca de 400 millones de Euros al año, con un crecimiento esperado del 130% para los próximos tres años, justo en los que se enmarca este plan de acción estratégica.

Requisitos de la convocatoria

"Los desarrolladores autónomos y freelances se quedan fuera de esta convocatoria"

Hay que tener en cuenta que solo podrán acceder a dichas ayudas aquellas entidades constituidas como empresa antes del 31 de diciembre de 2014 o aquellas constituidas posteriormente siempre y cuando lo sean por haberse escindido de otras, haberse fusionado o haber cambiado su denominación, siempre y cuando el proyecto a financiar tenga un presupuesto mínimo 100.000 euros.

En este caso, también se quedan fuera los empresarios autónomos, las entidades sin animo de lucro que ejerzan actividad económica, las agrupaciones de interés económico (AIE) y las empresas dependientes del sector público, excluyendo además todas aquellas empresas que hayan obtenido ayudas en otras convocatorias.

Además, como viene siendo habitual para este tipo de proyectos, la convocatoria de estas ayudas está restringida a proyectos con ejecución plurianual -varios años-, siempre que parte del proyecto se realice en el año 2014 y se solicite ayuda para dicho ejercicio, y con una cuantía total máxima de las ayudas convocadas para los años 2014 y 2015 de 3.500.000 euros en subvenciones y 35.000.000 euros en préstamos.

"La industria de los videojuegos tiene un impacto de cerca de 400 millones al año"


Todos aquellos que deseen presentar sus candidaturas podrán hacerlo a partir de mañana martes día 24 de junio y hasta el día 10 de julio de 2014 vía telemática a través de la web del Ministerio de Industria adjuntado la información y los formularios disponibles en el mismo portal.

Una iniciativa que, pese a no ser la panacea debido principalmente a las restricciones de las entidades que pueden optar por ella, puede ayudar al desarrollo de videojuegos que tanta falta hace en España y quizás llevar a los dispositivos móviles algunos de los títulos que ya hicieron historia en los PCs del país Europeo.

http://alt1040.com/2014/06/ayudas-espana-videojuegos
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#2
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Pues me parece bien aunque creo que hay cosas mas importantes y urgentes a las que dedicar dinero...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#3
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Pues ya sabéis, a chupar del bote. ¿Alguien se apunta a crear una empresilla?
[Imagen: 1099402.png] [Imagen: 1099401.png]
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Montamos 33b games y creamos un titulo.

Obviamente saldrá para moviles y tablets, nada de mariconadas de portátiles o sobremesa.
#5
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(23-06-2014 13:14)kakafuti link escribió:Pues me parece bien aunque creo que hay cosas mas importantes y urgentes a las que dedicar dinero...

Quizá, pero creo que una de las cosas que más falta hace es generar empleo, y si puede ser de sectores no estacionales tan "boyantes" como el ladrillo, sino en otros con un futuro más sostenible.

Conclusión: me parece bien

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#6
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Os lo tomais a coña, pero si alguien tiene una buena idea, crea un plan de negocio viable y presenta el proyecto puede optar a unas ayudas que antes no existian.
No todo el mundo que monta una empresa y pide una subvención es para metersela en el bolsillo.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#7
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(23-06-2014 13:24)icaro3m link escribió:Quizá, pero creo que una de las cosas que más falta hace es generar empleo, y si puede ser de sectores no estacionales tan "boyantes" como el ladrillo, sino en otros con un futuro más sostenible.

Conclusión: me parece bien

salu2

Pienso exactamente como tu. En este país lo que se necesita es invertir en nuevas tecnologías y crear empleo en sectores estratégicos, que de chiringuitos y ladrillo no se puede vivir toda la vida.

A mi lo que me mosquea es que un autónomo no pueda acceder a una ayuda, pero bueno, ya estamos más que acostumbrados a ser la última mierda de España.
(23-06-2014 13:25)yopmoi link escribió:Os lo tomais a coña, pero si alguien tiene una buena idea, crea un plan de negocio viable y presenta el proyecto puede optar a unas ayudas que antes no existian.
No todo el mundo que monta una empresa y pide una subvención es para metersela en el bolsillo.

Alegra ver que hay quien tiene aun fe en el ser humano. Yo pienso como tu, puede darse el caso de chavales con una idea super original y creativa y que por no tener los medios, tengan que acabar emigrando o trabajando por 600 euros en un chiringuito. Es una oportunidad de oro, y la verdad que me sorprende viniendo de donde viene.
#8
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"Los desarrolladores autónomos y freelances se quedan fuera de esta convocatoria"┬á cuando son los que más lo necesitan┬á Facepalm
#9
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(23-06-2014 14:26)OtraCosa link escribió:"Los desarrolladores autónomos y freelances se quedan fuera de esta convocatoria"┬á cuando son los que más lo necesitan┬á Facepalm

Ya te digo. Eso casi excluye los indie, y los llenarán de burocracia e impuestos en el caso que quieran convertirse en empresa.

Que si has creado 1 o más videojuegos, es normal que hagas una empresa. Pero si eres un grupo de 1-5 personas que empieza su andadura, es mejor ponerse 1 autónomo y contratar al resto, o todos autónomos.

De todos modos, algo es algo.
#10
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(23-06-2014 14:33)Linotype link escribió:Ya te digo. Eso casi excluye los indie, y los llenarán de burocracia e impuestos en el caso que quieran convertirse en empresa.

Que si has creado 1 o más videojuegos, es normal que hagas una empresa. Pero si eres un grupo de 1-5 personas que empieza su andadura, es mejor ponerse 1 autónomo y contratar al resto, o todos autónomos.

De todos modos, algo es algo.

Cualquier medida económica para mejorar el trabajo en este país funciona así:
-La medida es una minucia pero la presentan a lo grande, casi, como si nos estuvieran haciendo el favor de nuestras vidas
-Cuando vas a apuntarte o usar la nueva supermedida, aparecen 3 o 4 puntos que no se han anunciado por ningún lado
-Empieza la burocracia pero mientras esto se resuelve tu vas pagando y pagando
-Si te aceptan la solicitud, seguramente tendrás que presentar fotocopias y usar un fax, productos muy comunes en el siglo XXI
-Todo el mundo te dirá que que suerte tienes ahora con las nuevas medidas para montar tu negocio pero no sabrán de la misa ni la mitad.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#11
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Por una parte genial que el gobierno se fije de una puta vez que es un mercado tan serio como otro cualquiera que puede generar empleo, pero por otra nunca me ha gustado esto de las ayudas a fondo perdido, al final los pícaros arramblan con ellas. No hay más que ver el chollo que se montaron con las ayudas al cine, con montones de películas 'estrenadas' que nadie vio ni conoció jamás y que increíblemente de alguna manera conseguian unos pocos euros más que la cantidad mínima para lo que se pedía recaudar. Ahí se falsearon cuentas y nadie hizo nada.

Lo ideal sería como en algunos estados yankis, prestamos a interés bien bajo (1-2%) y no las animaladas empobrecedoras de los bancos. De hecho así financieron casi todo el Kingdoms of Amalur... y no sé como acabaría aquello porque recuerdo que al principio el jefe de la compañía no devolvió la pasta.
#12
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A ver si en la empresa que estoy de prácticas piden pasta con esto asi me contratan xD


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