29-03-2012 16:41
Últimas líneas traducidas, resto del texto original en inglés aquí.
Cita:Sine Mora no sólo empuja los límites de las mecánicas en los shooters de scroll de consolas; con su entrenamiento y modo historia rebaja la barrera de accesibilidad, ofreciendo una serie de valores de producción y prestaciones propios de un lanzamiento en formato físico. Es otro ejemplo brillante de desarrolladores europeos llevando IPs japonesas con cariño, remezclando y refrescando los géneros con los que los propios japoneses habitualmente tienen problemas para mejorar y honrar. [8]