29-10-2012 17:27
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Cita:Mientras que otros seis meses en desarrollo no podrían haber quitado el mal regusto de una de las campañas de márketing más insulsas de la memoria reciente - incluyendo contratos con las marcas reales de las armas, y un tomahawk que luego fue removido - sí que podría haber hecho mucho para ayudar a liberar de imperfecciones un multijugador con potencial genuino. En lugar de ello, lo que ha sido lanzado está hecho con prisas, sin inspiración y cínico. Activision y Treyarch tienen preguntas que responder en unas pocas semanas - principalmente si una ambientación en un futuro cercano es capaz de dar nueva vida a una saga que se ha ido estancando - pero EA y Danger Close han puesto el listón muy bajo. [3]